|
13 июля Obsidian Entertainment стала одной из студий XBOX, по которой больно ударили сокращения. По данным калифорнийских властей, Obsidian лишилась больше 50 сотрудников — это примерно четверть её штата. Ветеран студии Брэндон Адлер (Brandon Adler) и заодно гейм-директор неанонсированной игры опубликовал эмоциональное обращение к коллегам по этому поводу. Там же он прошёлся по тем, кто кричит, что Obsidian якобы давно сдала позиции. Адлер подчеркнул, что Obsidian пережила крайне непростую неделю: «Мне пришлось попрощаться не просто с талантливыми разработчиками, но и с лучшими друзьями. И мне от всего сердца жаль каждого из них». И без того тяжёлая ситуация, по мнению Адлера, стала хуже из-за «вылезающих из всех щелей» сторонних наблюдателей. Мол, они в последние дни рассуждают о том, что Obsidian утратила свою идентичность, и распространяют «огромное количество дезинформации», не обладая инсайдерскими сведениями.
Это просто поразительно, сколько людей, которые понятия не имеют, кто работал над нашими играми и что конкретно они делали, уверенно заявляют, что «Obsidian уже не та». В девяти случаях из десяти они не просто ошибаются, а несут огромное количество дезинформации.
В большинстве случаев специалисты, которые сейчас руководят проектами, — это те же люди, что работали над The Outer Worlds, Pillars of Eternity и New Vegas. Буквально те же. Преемственность от KotOR2 до наших нынешних игр видна невооружённым глазом.
Брэндон Адлер
Следом он добавил, что за 20 лет студия определённо претерпела изменения, так как избежать этого невозможно. Но при этом «ДНК Obsidian осталась прежней — той же, которая создала KotOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 и Stick of Truth». Адлер гордится историей Obsidian и доволен, к чему коллектив в итоге пришёл. Напомним, в феврале в разговоре с Bloomberg глава Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) передал, что Grounded 2 стала большим хитом для компании, однако ни The Outer Worlds 2, ни Avowed не оправдали надежд в плане продаж. Коллектив собирался взяться за сиквел Avowed, но если верить Джейсону Шрайеру (Jason Schreier), из-за реструктуризации в XBOX планы пришлось поменять — силы бросили на новую Fallout. [читать комментарии] |