вторник, 6 января 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7195
Дата выпуска: 2026-01-07
Количество подписчиков: 17604
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 6 января:

NVIDIA представила DLSS 4.5 с повышенной генерацией кадров

NVIDIA представила DLSS 4.5 с повышенной генерацией кадров

6 января

В Лас-Вегасе началась конференция Consumer Electronics Show 2026 (CES), где высокотехнологичные компании хвастаются своими последними наработками и позволяют заглянуть в будущее. В рамках своей презентации NVIDIA показала ИИ-модель для беспилотных автомобилей и вызвала на сцену роботов, но мы сосредоточимся на анонсах, связанных с игровой индустрией.

NVIDIA DLSS 4.5

Компания анонсировала большой апдейт для собственной технологии масштабирования изображения NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). Версия 4.5 получила улучшенную ИИ-модель второго поколения и совершенно новый режим мультигенерации кадров 6x для флагманских видеокарт RTX 50-й серии.

ИИ-модель научили лучше распознавать сцены в играх, чтобы она использовала данные от движка и улучшала освещение, а также чётче отрисовывала движения. Всё это призвано улучшить качество изображения и уменьшить количество графических артефактов вроде «гостинга» и мерцания.

Как подчеркнул директор по управлению продуктами Генри Лин (Henry Lin), вычислительная мощность модели второго поколения в пять раз выше, чем у оригинальной ИИ-модели. Благодаря этому она полностью раскрывает потенциал видеокарт GeForce RTX 40-й и 50-й серии с их более быстрыми тензорными ядрами.

DLSS 4.5 уже доступна на всех RTX-картах, но лучше всего она будет показывать себя на картах 40-й и 50-й серии. А весной запустится режим мультигенерации кадров 6x для карт 50-й серии, который позволит наслаждаться геймингом в разрешении 4K при целевой частоте обновления 240 Гц. На каждый полноценный кадр система нарисует ещё пять дополнительных вместо трёх в предыдущей версии.

Весной обладателям линейки GeForce RTX 50 станет доступен режим динамической мультигенерации кадров, которую в NVIDIA сравнили с автоматической коробкой передач, но для видеокарты. В этом режиме система самостоятельно переключается между различными множителями fps, чтобы найти идеальный баланс между частотой кадров, качеством изображения и отзывчивостью.

В тяжёлых графических сценах система «переключается на высшую передачу», усиливая генерацию кадров, чтобы компенсировать падение fps и сохранить идеально плавную картинку на высокочастотном мониторе. А как только нагрузка на систему падает, она так же плавно снижает «обороты», создавая только необходимый минимум кадров.

Генри Лин

Демонстрация технологий NVIDIA в грядущих играх

DLSS 4 запустилась в январе 2025-го и с тех пор число игр, поддерживающих технологию, превысило 250 штук. В будущем это количество продолжит расти в том числе за счёт свежих релизов. Ниже собрали несколько примеров:

  • 007 First Light от IO Interactive будет поддерживать DLSS 4 вместе с мультигенерацией кадров. Чтобы окружение в игре выглядело натурально, команда прописала систему объёмного дыма и тумана. Также в  007 First Light добавят обновлённую ИИ-систему, чтобы взаимодействие с NPC не казалось искусственным.
  • На ПК Pragmata получит поддержку DLSS 4 и трассировку пути, что обеспечит проекту более естественные отражения, тени и непрямое освещение. А это в свою очередь повысит уровень погружения и реализма. Прикрутят к  Pragmata и мультигенерацию кадров.
  • Авторы Resident Evil Requiem подготовили трейлер с демонстрацией трассировки пути на ПК. Также к «девятке» прикрутят DLSS 4 с мультигенерацией кадров.
  • Когда Phantom Blade Zero стартует в сентябре 2026-го, она будет поддерживать DLSS 4 с мультигенерацией кадров. На ПК завезут эксклюзивные фичи вроде рейтрейсинговых отражений и теней.
  • Сетевой PvPvE-шутер Active Matter от Gaijin Entertainment оснастят DLSS 4 с мультигенерацией кадров, рейтрейсинговым глобальным освещением, рейтрейсинговыми тенями и отражениями, а также поддержкой NVIDIA Reflex для снижения задержки ввода.
  • Уже на релизе киберпанковый шутер DEFECT получит поддержку DLSS 4 с мультигенерацией кадров. Студия emptyvessel подготовила эксклюзивный трейлер с демонстрацией технологий.

Кратко о прочих анонсах

  • NVIDIA подготовила апгрейд для технологии G-SYNC. G-SYNC Pulsar обеспечивает бесперебойную работу без «статтеров» с плавным движением и устанавливает новый золотой стандарт визуальной чёткости и точности благодаря инновационной технологии динамического стробирования подсветки. Мониторы с G-SYNC Pulsar на борту начнут продавать с 7 января.
  • Партнёры NVIDIA показали новые вариации текущих видеокарт, новые ноутбуки и дисплеи с поддержкой G-SYNC Pulsar.
  • Благодаря обновлению NVIDIA RTX Remix, которое выйдет в конце месяца, авторы модов смогут добавлять в свои проекты по классическим играм совершенно новые динамические эффекты.
  • Сервис GeForce NOW получит нативные приложения для Linux и Amazon FireTV, поддержку контроллеров HOTAS и многое другое.

[читать комментарии]

Amazon раскрыла актёрский состав готовящегося сериала по Tomb Raider

Amazon раскрыла актёрский состав готовящегося сериала по Tomb Raider

6 января

Уже совсем скоро сотрудники Amazon начнут съёмки сериальной адаптации культовой франшизы Tomb Raider . Ещё в сентябре авторы объявили, что роль Лары Крофт исполнит Софи Тёрнер (Sophie Turner), а несколько месяцев спустя на сабреддите Tomb Raider появился официальный список задействованных актёров.

В проекте участвуют:

  • Мартин Бобб-Семпл (Martin Bobb-Semple) — Зип, технический специалист и друг Лары Крофт.
  • Джейсон Айзекс (Jason Isaacs) — Атлас де Морнэй, дядя Лары.
  • Билл Патерсон (Bill Paterson) — Уинстон, дворецкий семьи Крофт.
  • Джек Бэннон (Jack Bannon) — Джерри, личный пилот Лары.
  • Джон Хеффернан (John Heffernan) — Дэвид, утомлённый государственный служащий, который оказывается втянут в приключения Лары.
  • Селия Имри (Celia Imrie) — Франсин, руководитель отдела развития Британского музея.
  • Патерсон Джозеф (Paterson Joseph) — Томас Уорнер, высокопоставленный чиновник, которого привлекли к разгребанию грандиозного скандала.
  • Саша Ласс (Sasha Luss) — Саша, амбициозная и яростная соперница Лары.
  • Джульетт Мотамед (Juliette Motamed) — Джорджия, куратор Британского музея, посвятившая себя «правильному» сохранению истории.
  • Сигурни Уивер (Sigourney Weaver) — Эвелин Уоллис, таинственная и амбициозная женщина, которая стремится использовать таланты Лары в своих целях.
  • Август Витгенштейн (August Wittgenstein) — Лукас, нелегальный рейдер, у которого «много общего» с Ларой.

Предполагается, что съёмки стартуют уже в середине месяца. Сроков премьеры пока нет. За производство сериала отвечает Фиби Уоллер-Бридж (Phoebe Waller-Bridge) в партнёрстве с Чедом Ходжем (Chad Hodge) и Джонатаном ван Тюллекеном (Jonathan van Tulleken).

[читать комментарии]

Sony запатентовала ИИ-помощника, способного проходить игры вместо человека

Sony запатентовала ИИ-помощника, способного проходить игры вместо человека

6 января

В современных играх распространены разные способы помощи в прохождении. Где-то можно отключить QTE, где-то набивать комбо одной кнопкой, а нередко персонажи сами начинают подсказывать решения к головоломкам. В Sony пошли ещё дальше и запатентовали ИИ-помощника, который способен проходить сложные моменты в играх вместо живого геймера.

Как идея должна работать: в случае необходимости пользователь может вызвать «игрока-призрака» — ИИ-версию персонажа геймера — и тот пройдёт часть или весь уровень вместо человека.

Например, в Uncharted получится призвать ИИ-вариант Нейтана Дрейка, который продемонстрирует решение загадки в режиме проводника, чтобы человек сам повторил необходимые действия. В альтернативном режиме «призрак» Дрейка пропрыгает по балкам или решит головоломку самостоятельно.

Ещё 1 изображение

В документе указано, что ИИ-помощник будет натренирован на записях геймплея, а не состоять из заранее записанных вариантов действий. Как подметили в VGC, зарегистрированный патент призрачного помощника развивает идеи «Справки по игре» — опции для PS5, которая содержит полезные видео или скриншоты и помогает продвинуться в игре.

Важно подчеркнуть, что Sony подала заявку на регистрацию патента ещё в сентябре 2024-го, но лишь на прошлой неделе Всемирная организация интеллектуальной собственности опубликовала международный отчёт о состоянии патента.

Пока неизвестно, когда игры на PlayStation начнут играть сами в себя. Есть вероятность, что Sony оформила патент просто для галочки, чтобы этого не сделал кто-то другой. Таких случаев накопилось достаточно (пример, второй пример и ещё пример).

ИИ-помощник — не первый эксперимент Sony в сфере нейросетей. Ранее в Интернет выложили ролик, в котором главная героиня серии Horizon отвечает на вопросы пользователя, касающиеся внутриигрового мира и геймплея, и болтает на отвлечённые темы.

[читать комментарии]

Также читай:

Системные требования 007 First Light

Системные требования 007 First Light

6 января

Hades II и KC: Deliverance II попали в топ-20 лучших игр 2025-го для ПК по версии Metacritic

Hades II и KC: Deliverance II попали в топ-20 лучших игр 2025-го для ПК по версии Metacritic

6 января

«Я получаю от создания игр больше удовольствия, чем когда-либо раньше» — Хидэки Камия о работе в Clovers

«Я получаю от создания игр больше удовольствия, чем когда-либо раньше» — Хидэки Камия о работе в Clovers

6 января

У первого акта Cyberpunk 2077 оптимальная продолжительность, уверен директор сиквела

У первого акта Cyberpunk 2077 оптимальная продолжительность, уверен директор сиквела

6 января

Game Pass в январе — Atomfall, Star Wars: Outlaws, Resident Evil Village...

Game Pass в январе — Atomfall, Star Wars: Outlaws, Resident Evil Village...

6 января

Kojima Productions представила игровой планшет и линейку аксессуаров в стиле Death Stranding

Kojima Productions представила игровой планшет и линейку аксессуаров в стиле Death Stranding

6 января

Обнародованы системные требования Yakuza Kiwami 3

Обнародованы системные требования Yakuza Kiwami 3

6 января

Общий тираж ремастера Final Fantasy Tactics составил 1 млн копий

Общий тираж ремастера Final Fantasy Tactics составил 1 млн копий

6 января

Suda 51 опубликовал сюжетный трейлер Romeo is a Dead Man

Suda 51 опубликовал сюжетный трейлер Romeo is a Dead Man

6 января

27 января из раннего доступа выберется Speedball — спортивный экшен от авторов Sniper Elite

27 января из раннего доступа выберется Speedball — спортивный экшен от авторов Sniper Elite

6 января

В еженедельный чарт Steam попали Baldur's Gate III, Battlefield 6 и ARC Raiders

В еженедельный чарт Steam попали Baldur's Gate III, Battlefield 6 и ARC Raiders

6 января

Не забудь посмотреть наши видео:

Поговорили о: Metroid Prime 4, Hollow Knight, Blasphemous и метроидваниях в целом

Поговорили о: Metroid Prime 4, Hollow Knight, Blasphemous и метроидваниях в целом

6 января | Подкаст

Guild Wars 2: Праздничный гринд [ММОрафон]

Guild Wars 2: Праздничный гринд [ММОрафон]

6 января | Запись стрима

Sekiro: Shadows Die Twice. Обезьяны умирают дважды

Sekiro: Shadows Die Twice. Обезьяны умирают дважды

5 января | Запись стрима

Солодилов и Кулаков на StopGame, итоги «Премии Steam 2025», автор Hytale «в ярости» из-за Riot…

Солодилов и Кулаков на StopGame, итоги «Премии Steam 2025», автор Hytale «в ярости» из-за Riot…

5 января | Инфакт

Индиана. Super Bunny Man (стрим второй, коопный)

Индиана. Super Bunny Man (стрим второй, коопный)

4 января | Запись стрима

И конечно обзоры игр:

The Séance of Blake Manor: Обзор блистательного детектива

The Séance of Blake Manor: Обзор блистательного детектива

31 декабря 2025

UNBEATABLE: Обзор ритм-игры, которая на самом деле не ритм-игра

UNBEATABLE: Обзор ритм-игры, которая на самом деле не ритм-игра

24 декабря 2025

Terminator 2D: No Fate: Обзор ностальгического экшен-путешествия

Terminator 2D: No Fate: Обзор ностальгического экшен-путешествия

21 декабря 2025

Skate Story: Обзор вдохновляющей игры о стеклянном скейтере

Skate Story: Обзор вдохновляющей игры о стеклянном скейтере

18 декабря 2025

Death Howl: Обзор уникального ККИ-соулслайка

Death Howl: Обзор уникального ККИ-соулслайка

17 декабря 2025


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий