четверг, 5 марта 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7251
Дата выпуска: 2026-03-06
Количество подписчиков: 17592
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 5 марта:

Ужас из глубин в трейлере Cthulhu: The Cosmic Abyss

Ужас из глубин в трейлере Cthulhu: The Cosmic Abyss

5 марта

Авторы адвенчур The Council и Vampire: The Masquerade — Swansong из команды Big Bad Wolf продолжают работу над хоррор-приключением Cthulhu: The Cosmic Abyss. Совместно с издательством Nacon студия выложила сюжетный ролик.

Время действия The Cosmic Abyss — 2053 год. Ноа, специалист по оккультным делам, отправляется на дно Тихого океана, чтобы расследовать таинственное исчезновение сотрудников компании Ocean-I. Как выясняется, учёные обнаружили врата в мифический город Р'льех.

По мере исследования Р'льеха грань между кошмаром и реальностью постепенно стирается. Причина тому — Ктулху, самое могущественное космическое создание. Ноа должен сохранять рассудок и при этом мыслить нестандартно, разгадывая головоломки. Каждая тайна предложит альтернативные маршруты и скрытые пути.

Релиз Cthulhu: The Cosmic Abyss намечен на 16 апреля. Платформы — ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Подтверждена текстовая русская локализация.

[читать комментарии]

Castlevania: Belmont's Curse — не рогалик, подтвердила Konami

Castlevania: Belmont's Curse — не рогалик, подтвердила Konami

5 марта

На февральской презентации State of Play компания Konami анонсировала Castlevania: Belmont's Curse — новую часть именитой серии. За проект отвечает студия Evil Empire, которая специализируется на рогаликах — она поддерживала Dead Cells и разработала The Rogue Prince of Persia. Однако Belmont's Curse обойдётся без случайно генерируемых локаций.

Журналист The Verge решил уточнить жанровую принадлежность игры и получил следующий комментарий от Konami:

Castlevania: Belmont's Curse — 2D-экшен с упором исследование, где игроки могут свободно изучать обширные, детально проработанные карты. Это не роуглайк- или роуглайт-игра.

Напомним, события Belmont's Curse развернутся в 1499 году. Париж объят пламенем, из тени выходят чудовищные существа. В главной роли — молодая наследница Тревора Бельмонта. Вам предстоит отправиться на улицы города и в зловещий замок, чтобы уничтожить монстров.

Героиня перемещается по уровням с помощью легендарного кнута «Убийца вампиров». Мир игры полон секретов, ловушек, головоломок и врагов. В сражениях пригодится богатый выбор оружия и способностей.

Castlevania: Belmont's Curse стартует в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Русские субтитры — в комплекте.

[читать комментарии]

Не соулслайк, а агрессивный экшен — много геймплея и деталей Control Resonant

Не соулслайк, а агрессивный экшен — много геймплея и деталей Control Resonant

5 марта

Remedy Entertainment пригласила прессу ознакомиться с Control Resonant — ролевым экшеном и продолжением первой Control, где протагонистом выступает уже не Джесси, а её брат Дилан Фейден. Благодаря превью появилось больше подробностей о многих составляющих игры по типу боевой системы, билдостроения и так далее.

Ниже собрали главное из материалов от зарубежных коллег:

  • Ииссы выбрались из своего заточения в Старейшем доме и начали сеять хаос в Нью-Йорке. Директор Федерального Бюро Контроля Джесси Фейден пропала, а Дилан, который считался слишком опасным, чтобы покидать своё узилище, теперь может оказаться единственным, кто способен справиться с происходящим. Он должен сражаться с паранормальщиной и обращёнными в монстров людьми, поглощая их силы.
  • В  Control Resonant разработчики встряхнут знакомую по Control формулу, предложив нового протагониста, новый сеттинг и сдвиг от стрельбы к ближнему бою. Как подчеркнул творческий руководитель игры Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen), две части Control похожи на два разных, но всё же родственных голоса: «У каждой игры свой подход, свой почерк, но при этом они — две стороны одной медали».
  • Control Resonant определённо не соулслайк, настаивает ведущий дизайнер геймплея Сергей Мохов: «Игра заточена под наступательный, агрессивный стиль. Игрок — не ведомый, он диктует свои правила. Именно он управляет боем, а не подстраивается под него». В плане сражений тайтл не дотягивает до Ninja Gaiden, а больше похож на Bayonetta или Devil May Cry.
  • Оружие Дилана, меняющий форму Аберрант, легко поддаётся кастомизации. Чтобы перенастроить его, игрок погружается внутрь разума протагониста. Там можно выбрать первичную, вторичную, а также ту форму, которая будет завершать комбинации ударов. Также в распоряжении героя древо талантов и умения «резонантов» — их выдают за победу над боссами, этими самыми «резонантами». К примеру, Дилан сможет выставить телекинетический щит, либо призвать союзных существ. На применение умений тратится полоска ресурсов, но энергия восстанавливается при нанесении ударов.
Ещё 1 изображение
  • Манхэттен в игре оказался поделён на несколько зон, каждая из которых преобразилась по-своему. В результате в Resonant будет не полноценный открытый мир, а мир с открытой структурой (или же нелинейный). За этим стоит идея этажей Старейшего дома — каждый этаж ощущался по-особенному.
  • Благодаря обновлённому Northlight Engine в Resonant более высокая дальность прорисовки и более обширные пространства, которые заполнены бóльшим количеством противников. Саму карту постарались улучшить по сравнению с первой Control.
  • Дилан способен парить в воздухе в течение короткого времени, а также менять гравитацию, чтобы уворачиваться от атак противников или не разбиться, прыгая по крышам.
  • Появятся новые персонажи, к примеру, Зои де Вера — полевой агент ФБК, которая выступает в роли куратора Дилана. Он годами сидел взаперти в Старейшем доме, а она выживала в хаосе снаружи. Их связь — доверие, ответственность, умение положиться на другого — станет эмоциональным стержнем всей истории.
  • В  Control Resonant встроят бесшовную систему диалогов, которая позволит разговорам разворачиваться во время исследования, не отвлекая от исследования мира. Выбор реплик для Дилана не будет серьёзно влиять на сюжет, да и концовка, судя по всему, будет только одна.
  • Для игры заготовили два типа заданий. Во-первых, это основная кампания с путешествием Дилана, а во-вторых — мировые квесты, которые представляют собой самостоятельные истории. Также будут доступны разного рода секретики. Главная цель — не зачистить карту, а «изучать её на своих условиях», говорят в Remedy.
  • Поиграть за Джесси в  Control Resonant не получится, подтвердил директор по коммуникациям в Remedy Томас Пуха (Thomas Puha).

Control Resonant выйдет в 2026 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русского языка в списке поддерживаемых нет.

[читать комментарии]

Также читай:

В студии авторов MindsEye снова сокращения

В студии авторов MindsEye снова сокращения

5 марта

Шикарная игра, только лучше — геймеры в Steam расхвалили ремастер Legacy of Kain: Defiance

Шикарная игра, только лучше — геймеры в Steam расхвалили ремастер Legacy of Kain: Defiance

5 марта

«Батлпассы» в Marathon будут бессрочными

«Батлпассы» в Marathon будут бессрочными

5 марта

Humble Games больше нет — издателя купили и переименовали в Balor Games

Humble Games больше нет — издателя купили и переименовали в Balor Games

5 марта

Анонсирована RUINER 2

Анонсирована RUINER 2

5 марта

Kena: Bridge of Spirits отправится на Switch 2 весной 2026-го

Kena: Bridge of Spirits отправится на Switch 2 весной 2026-го

5 марта

Хоррор The Occultist про загадочное исчезновение отца выйдет 8 апреля

Хоррор The Occultist про загадочное исчезновение отца выйдет 8 апреля

5 марта

Thomas & Friends: Wonders of Sodor выберется из депо 17 марта

Thomas & Friends: Wonders of Sodor выберется из депо 17 марта

5 марта

Дополнение These Sunny Daze для POSTAL: Brain Damaged заглянет на консоли 16 марта

Дополнение These Sunny Daze для POSTAL: Brain Damaged заглянет на консоли 16 марта

5 марта

Не забудь посмотреть наши видео:

Не ждите новые ПК-порты с PlayStation // Highguard закрывается // Суд из-за спойлеров [Взвешенный Ответ]

Не ждите новые ПК-порты с PlayStation // Highguard закрывается // Суд из-за спойлеров [Взвешенный Ответ]

5 марта | Запись стрима

Последний поход Твоей Мамы [Замесочная]

Последний поход Твоей Мамы [Замесочная]

5 марта | Запись стрима

CS: GO вернулась! // Highguard закрылась // Платные моды для Sims 4

CS: GO вернулась! // Highguard закрылась // Платные моды для Sims 4

5 марта | Инфакт

ХВАТИТ называть космосимами всё, где есть космос!

ХВАТИТ называть космосимами всё, где есть космос!

4 марта | Видео

Даурский марафон. Elden Ring #4

Даурский марафон. Elden Ring #4

4 марта | Запись стрима

И конечно обзоры игр:

Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды

Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды

24 февраля

Disciples: Domination: Обзор второй части неоднозначного спин-оффа

Disciples: Domination: Обзор второй части неоднозначного спин-оффа

21 февраля

REANIMAL: Обзор долгожданной духовной наследницы Little Nightmares

REANIMAL: Обзор долгожданной духовной наследницы Little Nightmares

20 февраля

REANIMAL: Видеообзор

REANIMAL: Видеообзор

18 февраля

Crisol: Theater of Idols: Обзор экшен-хоррора про ожившие статуи и кровь

Crisol: Theater of Idols: Обзор экшен-хоррора про ожившие статуи и кровь

18 февраля


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий