среда, 4 февраля 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7222
Дата выпуска: 2026-02-05
Количество подписчиков: 17597
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 4 февраля:

Обзорный трейлер John Carpenter's Toxic Commando — зомби-шутера от Saber

Обзорный трейлер John Carpenter's Toxic Commando — зомби-шутера от Saber

4 февраля

John Carpenter's Toxic Commando — ещё одна попытка развить идеи великой Left 4 Dead. Шансы на успех — выше нуля: за проект отвечает Saber Interactive, создавшая недурную World War Z. Информацией о грядущей игре авторы поделились в свежем видео. Далее читайте главное.

  • Toxic Commando — боевик с элементами выживача, рассчитанный на четырёх пользователей. Действие каждой миссии происходит в полуоткрытом мире.
  • Игра базируется на движке Swarm, который лежит в основе World War Z и Warhammer 40,000: Space Marine II. Это значит, что в Toxic Commando вы столкнётесь с гигантскими ордами чудовищ — экран заполоняют сотни тварей.
  • Saber изготовила не только экшены, но и симуляторы езды по бездорожью, в том числе SnowRunner. Этот опыт пригодился команде и здесь — отряд выживальщиков колесит по уровням на тачке, периодически вытаскивая её из грязищи и кровищи с помощью лебёдки. В расставленных то тут, то там контейнерах лежат не только пушки и патроны, но и канистры с топливом.
Ещё 2 изображения
  • Помимо стартового автомобиля, который предстоит выбрать перед началом вылазки, есть и другие машины — они брошены на локациях. В частности, можно пересесть в карету скорой помощи, чтобы подлечить героев.
  • Разработчики обещают 16 видов основного оружия — дробовики, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки и так далее. На месте и холодное оружие вроде мачете и монтировки. Кроме того, вам представится возможность добыть тяжёлое вооружение, например гранатомёт.
Ещё 3 изображения
  • В Toxic Commando реализованы четыре класса персонажей — штурмовик, защитник, медик и технарь с дронами. Лимита на бойцов одного класса нет — если хотите, пусть весь квартет играет за медиков.
  • Истреблять нежить лучше в компании друзей, но матчмейкинг позволит скооперироваться и с незнакомцами.

***

Геноцид зомби в  John Carpenter's Toxic Commando стартует 12 марта. Платформы — ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Поддерживается кросс-плей. Шутер снабдят русской локализацией — правда, только текстовой.

Напомним, имя Джона Карпентера вынесено в название игры не просто так — знаменитый режиссёр и композитор написал для Toxic Commando сюжет и музыку.

[читать комментарии]

«Наш лаунчер сосёт» — босс Epic Games Store о состоянии сервиса и планах по улучшению

«Наш лаунчер сосёт» — босс Epic Games Store о состоянии сервиса и планах по улучшению

4 февраля

Вице-президент Epic Games Store Стивен Эллисон (Steven Allison) резко высказался о состоянии лаунчера и пообещал крупные изменения уже в этом году. В интервью Eurogamer он прямо признал: клиент работает медленно и давно раздражает пользователей, а Epic слишком долго откладывала работу над удобством для игроков.

Поводом для разговора стал ежегодный отчёт об Epic Games Store. Компания рассказала о росте трат на сторонние игры и одновременно подтвердила падение игрового времени в Fortnite. Однако главный акцент Epic сделала не на цифрах, а на будущем магазина. По словам Эллисона, в 2025 году команда наконец сместила фокус с инструментов для разработчиков на удобство пользователей.

Главной проблемой Epic Games Store Эллисон назвал скорость работы лаунчера. Клиент постоянно обращается к серверу при каждом клике, из-за чего интерфейс «думает» по несколько секунд. Epic начала перестройку архитектуры в ноябре 2025 года и уже «вытащила старые внутренности, чтобы поставить новые». По словам Эллисона, первые результаты игроки должны заметить в мае или июне, а в официальных планах Epic фигурирует формулировка «этим летом».

Помимо ускорения работы, Epic собирается добавить социальные функции, которых магазину давно не хватает. В сервисе появятся аватары, профили пользователей, личные сообщения и кросс-платформенный текстовый чат. В мае стартует поддержка голосового чата. Осенью компания запустит общую библиотеку для ПК и мобильных устройств, обновит управление коллекцией игр и введёт региональные витрины. Отдельно Epic готовит релиз магазина на iOS в Японии в марте и в Бразилии в июне.

Журналист Eurogamer задал Эллисону весьма резонный вопрос — почему компания с такими огромными ресурсами так долго тянула с базовыми функциями магазина. По словам босса Epic, дело в сложности самой модели. Epic Games Store изначально строился как «двусторонняя площадка», и на старте это оказалось куда труднее, чем ожидали.

Магазин очень быстро набрал аудиторию — около 30 миллионов пользователей за первые 14 месяцев. В такой ситуации Epic решила сосредоточиться на привлечении издателей и разработчиков. Компании нужно было упростить им вход в экосистему и создать удобные инструменты, чтобы девелоперам не приходилось решать все вручную. Бесплатные раздачи помогли привлечь игроков и сбалансировать интерес обеих сторон.

Эллисон также напомнил, что магазин запускали как инструмент давления на рынок. Epic хотела предложить разработчикам более выгодные условия — распределение доходов 88 на 12 вместо привычных 70 на 30 у Steam. Именно эта цель долгое время оставалась приоритетной, а пользовательские функции отошли на второй план.

Теперь приоритеты изменились. Epic направляет большую часть усилий на функции для игроков и не спорит с критикой. Эллисон признал, что часть аудитории по-прежнему относится к компании резко негативно.

Вся эта критика справедлива [критика с сабреддита r/fuckepic]. Есть люди, которые именно так к нам относятся, и мы это уважаем. Но мы знаем: когда эти функции появятся, игроки будут довольны, нам просто нужно довести дело до конца.

Я надеюсь, что года через два мы уже не будем возвращаться к этому разговору. Кросс-платформенные возможности — это круто, а социальные функции, возможно, окажутся лучше, чем у кого-либо ещё. Цель на этот срок — чтобы Epic больше не выглядела отстающей по набору ожидаемых функций.

Мы стараемся закрыть все крупные и справедливые претензии. Нужно просто сесть и сделать эту работу.

Стивен Эллисон

[читать комментарии]

В AMD намекнули, что Xbox нового поколения может выйти в следующем году

В AMD намекнули, что Xbox нового поколения может выйти в следующем году

4 февраля

В беседе по итогам квартала генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) заявила, что разработка полукастомного чипа для Xbox следующего поколения продвигается хорошо. Благодаря этому будет возможен запуск консоли в 2027 году.

Упомянутое ещё не обозначает, что в Microsoft обязательно выкатят новую Xbox в 2027-м. Однако это всё же сигнализирует о том, что запуск уже близко. Разного рода инсайдеры твердят, что и Sony, и Microsoft готовятся начать продажи своих новых консолей в следующем году. Но текущий скачок цен на оперативную память и SSD может отсрочить запуск нового поколения до времён, когда ажиотаж более-менее спадёт.

AMD и Microsoft объявили о совместной работе над новым поколением Xbox ещё в 2025 году. Тогда доктор Су сообщила, что компания намерена выстроить целую «дорожную карту игровых процессоров», в которой технологии Ryzen и Radeon объединятся для создания гибридных решений — от консолей и портативных устройств до ПК и облачного гейминга.

Если верить журналистам и инсайдерам, новая Xbox вберёт в себя всё лучшее от консолей и ПК. В октябре 2025-го президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) рассказала, что в основе Xbox следующего поколения лежат некоторые идеи, заложенные в портативную ROG Xbox Ally. Напомним, данные устройства позволяют запускать игры не только из Microsoft Store, но и из других площадок по типу Steam и GOG.

[читать комментарии]

Также читай:

Авторы Borderlands 4 приостановили разработку версии для Switch 2

Авторы Borderlands 4 приостановили разработку версии для Switch 2

4 февраля

Рекламная кампания GTA VI начнётся уже летом — и другое из отчёта Take-Two

Рекламная кампания GTA VI начнётся уже летом — и другое из отчёта Take-Two

4 февраля

Build a Rocket Boy объявила о «перезапуске» MindsEye и выпустила свежий апдейт

Build a Rocket Boy объявила о «перезапуске» MindsEye и выпустила свежий апдейт

4 февраля

Самый удачный ниндзя-экшен Team Ninja и новая вершина для серии — пресса о Nioh 3

Самый удачный ниндзя-экшен Team Ninja и новая вершина для серии — пресса о Nioh 3

4 февраля

[Обновлено] Suda 51: NetEase запретила своим студиям использовать ИИ

[Обновлено] Suda 51: NetEase запретила своим студиям использовать ИИ

4 февраля

Авторы ремейка «Готики» готовятся рассказать об обновлении мира и персонажей

Авторы ремейка «Готики» готовятся рассказать об обновлении мира и персонажей

4 февраля

Dune: Awakening получила DLC и крупнейшее обновление с улучшенным эндгеймом

Dune: Awakening получила DLC и крупнейшее обновление с улучшенным эндгеймом

4 февраля

Расследование исчезновения артиста в геймплее MOUSE: P.I. for Hire

Расследование исчезновения артиста в геймплее MOUSE: P.I. for Hire

4 февраля

Микс арабской сказки и научной фантастики Mirage 7 стартует 6 марта

Микс арабской сказки и научной фантастики Mirage 7 стартует 6 марта

4 февраля

Анонсирована MANIFESTO — сатирический симулятор беспринципного управленца

Анонсирована MANIFESTO — сатирический симулятор беспринципного управленца

4 февраля

Олдскульная чешская RPG Kromlech стартует в марте

Олдскульная чешская RPG Kromlech стартует в марте

4 февраля

Александр Карпазис покидает должность творческого директора Rainbow Six Siege

Александр Карпазис покидает должность творческого директора Rainbow Six Siege

4 февраля

Стелс-тактика Sumerian Six выйдет на консолях 6 марта

Стелс-тактика Sumerian Six выйдет на консолях 6 марта

4 февраля

Завтра Nintendo проведёт 30-минутную презентацию игр от партнёров

Завтра Nintendo проведёт 30-минутную презентацию игр от партнёров

4 февраля

В конце месяца стартует закрытое бета-тестирование Starfinder: Afterlight

В конце месяца стартует закрытое бета-тестирование Starfinder: Afterlight

4 февраля

ARC Raiders вновь на вершине ежемесячного чарта загрузок в PS Store

ARC Raiders вновь на вершине ежемесячного чарта загрузок в PS Store

4 февраля

Причудливый платформер про инопланетное вторжение ChainStaff стартует 8 апреля

Причудливый платформер про инопланетное вторжение ChainStaff стартует 8 апреля

4 февраля

Не забудь посмотреть наши видео:

Анонс ATOM RPG 2, Half-Life 3 почти готова, новый шутер от Battlestate, Morrowind — это кринж…

Анонс ATOM RPG 2, Half-Life 3 почти готова, новый шутер от Battlestate, Morrowind — это кринж…

4 февраля | Инфакт

Мы поиграли в Highguard (ft. Денис Карамышев)

Мы поиграли в Highguard (ft. Денис Карамышев)

3 февраля | Подкаст

[Игровые истории] Тайная церковь в NieR: Automata

[Игровые истории] Тайная церковь в NieR: Automata

3 февраля | Видео

Lies of P: Overture. С сучком и с задоринкой

Lies of P: Overture. С сучком и с задоринкой

2 февраля | Запись стрима

Новый проект отца Persona, Bloodlines 2 топит Paradox, анонс новой «Диабло», State of Azeroth…

Новый проект отца Persona, Bloodlines 2 топит Paradox, анонс новой «Диабло», State of Azeroth…

2 февраля | Инфакт

И конечно обзоры игр:

Cult of the Lamb: Woolhaven: Обзор лучшего зимнего дополнения

Cult of the Lamb: Woolhaven: Обзор лучшего зимнего дополнения

28 января

Where Winds Meet: Китайская ММО, нагнувшая ВСЕХ

Where Winds Meet: Китайская ММО, нагнувшая ВСЕХ

28 января

MIO: Memories in Orbit: Обзор метроидвании, копирующей лучших

MIO: Memories in Orbit: Обзор метроидвании, копирующей лучших

27 января

Absolum: Обзор лучшей аркады 2025 года

Absolum: Обзор лучшей аркады 2025 года

24 января

Kejora: Обзор странных индонезийских дел

Kejora: Обзор странных индонезийских дел

20 января


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий