воскресенье, 3 апреля 2022 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 5884
Дата выпуска: 2022-04-04
Количество подписчиков: 18996
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | обзоры и превью игр | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 03 апреля:

Чарт продаж Steam: вечная Elden Ring, «Режиссёрская версия» Death Stranding, игра про прятки с призраками…

Чарт продаж Steam: вечная Elden Ring, «Режиссёрская версия» Death Stranding, игра про прятки с призраками…

03 апреля

Elden Ring вышла больше месяца назад — и всё это время игра лидирует в чартах продаж Steam. Возможно, уже на следующей неделе её обойдёт LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, чей релиз состоится через пару дней. Пока же предзаказ одного из изданий «Звёздных войн» занимает третью строчку.На уходящей неделе выпустили две игры, попавшие в топ: «Режиссёрскую версию» Death Stranding и Midnight Ghost Hunt — многопользовательские прятки с привидениями. Космический «выживач» с терраформингом The Planet Crafter появился на предыдущей неделе, но чарт посетил только сейчас.Топ-10 по выручке (в скобках — место на прошлой неделе):Одно из изданий Elden Ring (1).Steam Deck (2).Предзаказ одного из изданий LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (10).Valve Index VR Kit (5).Dread Hunger (7).The Planet Crafter (-).Одно из изданий GhostWire: Tokyo (4).Disco Elysium — The Final Cut (-).Death Stranding Director's Cut (-).Midnight Ghost Hunt (-).Disco Elysium попала в список благодаря скидке 65 % — в честь первой годовщины расширенного издания The Final Cut. Предложение закончится завтра, 4 апреля, в 20:00 по московскому времени. #SteamTopSellers for week ending 3 April 2022:

#1 - ELDEN RING
#2 - Steam Deck
#3 - LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga
#4 - Valve Index VR Kit
#5 - Dread Hungerhttps://t.co/bypehdllqx— SteamDB (@SteamDB) April 3, 2022

[читать комментарии]

Слух: Sony всё-таки планирует эмулятор PS3 для PS5

Слух: Sony всё-таки планирует эмулятор PS3 для PS5

03 апреля

В игры с PlayStation 3 можно играть на PlayStation 4 и 5, но только через стриминговый сервис Sony. Решение неидеальное, а новостей об официальной эмуляции нет. Но, по словам Джеффа Грабба (Jeff Grubb), Sony всё-таки задумывается над тем, как это сделать.Разговоры по теме шли всю неделю, поэтому я поспрашивал людей. И, кажется, звучит всё так, что Sony может работать над эмуляцией PS3 на PS5. [Это займёт какое-то время, но это нормально.] Хотелось бы, чтобы они просто подтвердили это, что их беспокоит вопрос эмуляции, потому что такого очень не хватало в анонсе о PS Plus.Джефф Грабб Напомним, Sony недавно объявила об изменениях в подписке PS Plus: теперь она разделена на три уровня с разными бонусами. Доступ к играм с PS3 через стриминг входит в самый дорогой уровень — Premium за $17,99 за месяц / $119,99 за год.Первую и вторую PlayStation на текущих поколениях консолей Sony уже эмулируют. Считается, что с PS3 этот трюк провернуть намного сложнее, так как устройство работало на хитроумном процессоре Cell — он настолько отличался от всех остальных решений на рынке, что попил много крови у разработчиков тех лет. Впрочем, официально Sony эту версию не подтверждала.На ПК ситуация потихоньку налаживается: в октябре 2021-го команда эмулятора RPCS3 заявила, что теперь программа запускает хотя бы в минимальном виде все игры для PlayStation 3. Как считает специалист по ретро Modern Vintage Gamer, эмуляция PS3 на PS5 — это очень даже реально. Однако, мол, «Sony никогда не была заинтересована в инвестировании миллионов долларов, чтобы этого добиться».

[читать комментарии]

Бывший босс BioWare: «Инквизиция» стала хуже из-за Xbox 360 и PS3 — от них стоило отказаться, как сделали авторы «Ведьмака 3»

Бывший босс BioWare: «Инквизиция» стала хуже из-за Xbox 360 и PS3 — от них стоило отказаться, как сделали авторы «Ведьмака 3»

03 апреля

Аарин Флинн (Aaryn Flynn) работал в BioWare с 2000 года и в конце концов занял должность генерального менеджера. В 2017-м он покинул студию и теперь занимается собственной игрой — ламповым фэнтези Nightingale. В недавнем интервью Флинн вернулся в прошлое и немного порефлексировал на тему проблем Dragon Age: Inquisition.Inquisition столкнулась с крупными трудностями при производстве. Многие из них связаны с движком Frostbite — технология не была приспособлена к RPG с просторными локациями.Переделать движок так, чтобы в него можно было ввести элементы RPG, стало серьёзным испытанием. Пришлось идти на компромиссы и делать вещи, которые нам делать не хотелось, но они были нужны из-за технических ограничений. Однако команда находила удивительно умные и грамотные пути обхода всегда, если это было возможно. Я не прикасался к Frostbite уже пять лет и не могу сказать, как у него дела сейчас, но я до сих пор вижу баги, которые записывают игроки в разных играх, и говорю: «Ох, как печально».

Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер, рассказывал что-то такое: «Frostbite ничего не знает об игроке или здоровье». Когда мы сталкивались с некоторыми ограничениями, то удивлённо восклицали и говорили, что нам придётся исправлять это самим.Аарин Флинн Но, наверное, самые большие компромиссы возникли из-за того, что нам нужно было выпустить Inquisition на Xbox 360 и PS3 одновременно с PS4 и Xbox One. Это сокрушило многие амбиции, потому что нам не хватало разработчиков или времени, чтобы сделать вещи по-другому. Приходилось работать под наименьший общий знаменатель. Вот вместе с этим и пришлось отказаться от некоторых идей, которые мы подготовили для классных особенностей геймплея.

В противовес этому CD Projekt не стала [цепляться за Xbox 360 и PS3] в The Witcher 3 и отправилась в релиз всего на несколько месяцев позже. По моему мнению, игре это пошло на пользу.Есть и другая вещь, о которой Флинн сожалеет. Он гордится тем, чего смогла добиться BioWare в Inquisition, учитывая все осложняющие обстоятельства, но признаёт, что ему стоило лучше доносить проблемы коллектива до начальства.Я программист, но недооценил сложности, которые наложил Frostbite на наших девелоперов. Жаль, что я не смог более чётко доносить мысль об этих проблемах высшему руководству EA. Жаль, что я не понимал, насколько большое сопротивление создаёт движок, когда мы пытались построить на нём совсем другой тип игры. Теперь обо всём этом пишут в новостях и прессе, так что я понимаю масштаб проблемы, но, полагаю, мне стоило работать лучше. Например, я мог напирать на то, что у меня есть большой опыт в программной инженерии, а не полагаться только на ум наших инженеров — мол, мы со всем разберёмся по пути, как разбирались в прошлом.Флинн рассказывал о проблемах с Frostbite и раньше. Его новая игра — Nightingale работает на Unreal Engine. Этот движок славится гибкостью и дружелюбностью, поэтому с ним, скорее всего, сложностей уровня Frostbite уже не будет.

[читать комментарии]

Также читайте:

Утечка: скриншоты из раннего билда Starfield

Утечка: скриншоты из раннего билда Starfield

03 апреля

Не забудьте посмотреть наше видео:

Tiny Tina's Wonderlands. ДнД для безбашенных!

Tiny Tina's Wonderlands. ДнД для безбашенных!

03 апреля

Syberia: The World Before. Крутая Уокер: Правосудие по-сибирски

Syberia: The World Before. Крутая Уокер: Правосудие по-сибирски

02 апреля

Анонс Hyper Light Breaker, дата выхода Warhammer 40K: Darktide, ограбление банка в Dead Cells…

Анонс Hyper Light Breaker, дата выхода Warhammer 40K: Darktide, ограбление банка в Dead Cells…

01 апреля

Главный год в истории видеоигр

Главный год в истории видеоигр

31 марта

Рик и Морти в Siege, неудачливый читер в Call of Duty, раздача в GOG, принципы мира Diablo IV…

Рик и Морти в Siege, неудачливый читер в Call of Duty, раздача в GOG, принципы мира Diablo IV…

31 марта

И конечно обзоры игр:

Tiny Tina's Wonderlands

Tiny Tina's Wonderlands: Страна Чудес без особых чудес

03 апреля

Black Geyser: Couriers of Darkness

Black Geyser: Couriers of Darkness: Обзор

03 апреля

GhostWire: Tokyo

GhostWire: Tokyo: Скучаем в пустом городе

02 апреля

Weird West

Weird West: Обзор

31 марта

ITORAH

ITORAH: Обзор

30 марта


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий