среда, 18 февраля 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7236
Дата выпуска: 2026-02-19
Количество подписчиков: 17594
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 18 февраля:

Mewgenics: тираж больше 1 млн, перевод на русский и немного статистики

Mewgenics: тираж больше 1 млн, перевод на русский и немного статистики

18 февраля

Чудаковатый рогалик про разведение котов Mewgenics продолжает наращивать число поклонников. Спустя неделю тираж игры перешагнул уже за 1 миллион копий. Напомним, 500 тысяч единиц раскупили всего за 36 часов.

Один из создателей Mewgenics Тайлер Глэйел (Tyler Glaiel) рассказал, что до выхода обзоров у игры было примерно 400 тысяч вишлистов. После снятия эмбарго количество добавлений в список желаемого увеличилось до 600 тысяч.

Тем, кто говорит, что успех проекта был ожидаем из-за репутации авторов, я скажу вот что: продажи игр за первую неделю обычно составляют лишь часть от числа добавлений в список желаемого. Так что мы оба [с Эдмундом Макмилленом (Edmund McMillen)  — Прим. StopGame.ru] были немного застигнуты врасплох этим, хаха.

Я очень рад, что игра всем вам так нравится.

Тайлер Глэйел

Также разработчик назвал топ-10 государств, где Mewgenics наиболее популярна. На первом месте расположились США, на втором Китай, а замкнула тройку лидеров Германия. Следом страны расположились в таком порядке: Великобритания, Канада, Франция, Россия, Австралия, Испания и Португалия. Отдельно Глэйел сообщил, что на одиннадцатом месте оказалась Бразилия.

В настоящее время Mewgenics переведена только на часть европейских языков, но благодаря большому успеху проекта Глэйел и Макмиллен запустили работу над бóльшим числом локализаций. Скоро рогалик переведут на русский, китайский, японский и корейский языки.

Для Mewgenics готовится первый патч, но он будет относительно небольшим. Команда подчистит баги и внесёт несколько малых правок. Баланс сильно трогать не будут — по мнению Глэйела, серьёзная встряска может случиться только в DLC. Обновление должно выйти ближе к концу недели.

Mewgenics доступна только через Steam. Если верить разработчикам, консольные порты уже находятся в производстве.

[читать комментарии]

Добавлять финальную кат-сцену в The Witcher «было ошибкой», считает ведущий сценарист игры

Добавлять финальную кат-сцену в The Witcher «было ошибкой», считает ведущий сценарист игры

18 февраля

Все взгляды фанатов «Ведьмака» обращены в сторону грядущей The Witcher IV (и, быть может, третьей части из-за DLC, которое якобы в разработке), но в CD Projekt заняты и ремейком первой The Witcher. Накануне ведущий сценарист «Ведьмака» Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) завершил прохождение оригинала и поделился инсайдом о финале игры.

Первому «Ведьмаку» скоро стукнет двадцать лет, поэтому предупреждение о спойлерах будет выглядеть как-то странно. Тем не менее, предупреждён — значит вооружён!

В финале The Witcher игроку кратко рассказывают о том, как сложилась судьба главных противодействующих сил — Скоя'таэлей и Ордена Пылающей Розы, — после чего идёт небольшая вставка о Геральте, но она не даёт никакой конкретики. По словам Ганшинеца, на этом моменте команда сценаристов хотела завершить игру — вопросом без ответа и будущим без намёков. Однако боссы CD Projekt решили, что проекту нужна была завершающая кинематографичная кат-сцена.

Если верить автору, заключительный ролик, в котором Геральт приходит за вознаграждением к королю Фольтесту, а затем отбивает нападение ведьмака-убийцы, делали уже в самом конце разработки. Более того, эпилог практически прошёл мимо команды сценаристов, из-за чего впоследствии у них не осталось пространства для манёвра.

Наша сюжетная группа, можно сказать, не участвовала в написании сценария для этой анимации. Мы просто упустили это из виду — и, пожалуй, это была ошибка. Потому что ролик рассказывает совсем другую историю, не ту, что была на наших картинках из аутро. Геральт всё ещё в Вызиме и по уши в политических интригах, потому что кто-то хочет убить Фольтеста.

Как видно, есть ведьмак-убийца, и становится очевидно, что в следующей игре придётся развивать эту линию. Рассказать историю о ведьмаках, убивающих королей. Именно поэтому вторая часть получилась такой политизированной — в ней просто не осталось пространства для исследования личности Геральта, его семьи, его прошлого.

Артур Ганшинец

В рамках прохождения, которое растянулось на двадцать шесть частей, сценарист рассказал ещё много интересного о разработке первого «Ведьмака». К примеру, по изначальной задумке CD Projekt RED Геральт из Ривии не должен был выступать в качестве протагониста — на эту роль собирались поставить другого ведьмака.

Снова погрузиться в историю первой The Witcher получится в готовящемся ремейке от Fool's Theory. Когда он увидит свет — пока загадка. Если верить данным инвестиционной компании Noble Securities, The Witcher Remake должна выйти только в 2028 году. Релиз отложили на год, так как команду Fool's Theory подтянули к разработке четвёртого «Ведьмака».

[читать комментарии]

God of War: Sons of Sparta стала самой низкооценённой частью серии на Metacritic

God of War: Sons of Sparta стала самой низкооценённой частью серии на Metacritic

18 февраля

На днях сотрудники Santa Monica Studio и Mega Cat Studios приняли участие в презентации State of Play. В самом конце мероприятия они анонсировали и тут же выпустили двухмерный экшен God of War: Sons of Sparta.

К сожалению для разработчиков, спин-офф не произвёл особого фуррора. За первую неделю с релиза тайтл получил в среднем 70 баллов из 100 от журналистов и 6.6 балла из 10 от простых геймеров на Metacritic, тем самым заработав звание самой низкооценённой части серии God of War.

По большому счёту, ничего критически ужасного в игре нет. Многие попросту отмечают, что она не выделяется на фоне других метроидваний и предыдущих частей God of War. Ниже мы собрали несколько случайных рецензий с разными оценками:

GamingBolt — 90/100

Sons of Sparta — фантастический экшен-платформер и глоток свежего воздуха. Тот факт, что он не такой длинный, как другие представители жанра, и проходится примерно за 10 часов, тоже играет свою роль. Разговоры Кратоса и Деймоса часто длятся слишком долго, но всё равно приятно время от времени слышать их подшучивания друг над другом. Добавьте к этому отличную боевую систему, которая достигает своего апогея в эпических сражения с боссами, и вы получите захватывающую новую главу в истории спартанцев.

Плюсы:
— Потрясающий художественный стиль;
— Основные элементы боевой системы поначалу просты, но по мере прохождения они становятся всё более глубокими и сложными.

Минусы:
— Система лута кажется ненужной;
— Диалоги иногда длятся слишком долго;
— Любителям платформеров потребуется время, чтобы привыкнуть к управлению.

Джоэль Дэниелс (Joelle Daniels)

IGN Benelux — 80/100

God of war: Sons of Sparta — крепкая и хорошо проработанная метроидвания с мощными боями и элегантным дизайном карты. В рамках жанра она не выделяется ничем исключительным, но она точно знает, чем хочет быть. Тем не менее однообразный дизайн врагов и сомнительная прокачка не позволяют ей по-настоящему сиять. В то же время акцент на персонаже делает эту часть значимой в рамках более масштабной истории God of war. Эта игра — не революция жанра и не новый стандарт, а просто проработанное и тематически сильное произведение, которое добавляет правдоподобную главу в жизнь Кратоса.

Том Вайнхорст (Thom Wijnhorst)

PlayStation Universe — 75/100

Смена тона может показаться слишком резкой для давних поклонников God of War, да и в самой игре нет ничего принципиально нового для жанра метроидвании. Тем не менее Sons of Sparta доказывает, что таким крупным студиям, как Sony Santa Monica, стоит и дальше позволять талантливым инди-разработчикам пробовать свои силы в работе над их франшизами, ибо результат того стоит даже несмотря на недостатки.

Джон-Пол Джонс (John-Paul Jones)

DayOne — 70/100

У God of War: Sons of Sparta слабое начало, сильная середина и впечатляющая концовка. Если вы сможете пережить утомительные первые несколько часов, то в конечном итоге вас ждут жёсткие сражения и эмоциональная история.

Плюсы:
— Саундтрек;
— Битвы;
— Система апгрейдов.

Минусы:
— Качество озвучки;
— Первые несколько часов.

Джесси Норрис (Jesse Norris)

GamesRadar+ — 60/100

God of War: Sons of Sparta не дотягивает до лучших представителей жанра метроидвании, да и самой серии God of War. Бои скучные и безжизненные, несмотря на несколько неплохих идей, а визуальная составляющая уродливая и грязноватая. Даже если не брать во внимание отсутствие жестоких добиваний, всё здесь кажется довольно пресным. Игра не ужасная, но и не вызывает восторга, а для God of War это грех.

Плюсы:
— Интересная задумка истории про юных Кратоса и Деймоса;
— Несколько интересных механик.

Минусы:
— Уродливая анимация, из-за которой экшену не хватает выразительности;
— Скучные бои;
— Игра не выделяется ни на фоне жанра, ни на фоне своей же серии.

Оскар Тейлор-Кент (Oscar Taylor-Kent)

***

На сегодняшний день God of War: Sons of Sparta является эксклюзивом PlayStation 5.

[читать комментарии]

Также читай:

СМИ: Tencent — главный источник финансирования для авторов Highguard

СМИ: Tencent — главный источник финансирования для авторов Highguard

18 февраля

Авторы Marathon показали небольшой геймплейный трейлер

Авторы Marathon показали небольшой геймплейный трейлер

18 февраля

Avowed вышла на PS5 и получила крупное обновление контента

Avowed вышла на PS5 и получила крупное обновление контента

18 февраля

Платформер REPLACED снова перенесли — теперь на 14 апреля

Платформер REPLACED снова перенесли — теперь на 14 апреля

18 февраля

«Второй сезон — фундамент для будущего»: продюсер Battlefield 6 о свежем апдейте

«Второй сезон — фундамент для будущего»: продюсер Battlefield 6 о свежем апдейте

18 февраля

Экшен-рогалик Dragon is Dead обзаведётся консольными версиями этой весной

Экшен-рогалик Dragon is Dead обзаведётся консольными версиями этой весной

18 февраля

Выживач на Диком Западе Frontier Legends стартует в раннем доступе весной

Выживач на Диком Западе Frontier Legends стартует в раннем доступе весной

18 февраля

В Skyrim для Switch 2 ввели поддержку 60 fps

В Skyrim для Switch 2 ввели поддержку 60 fps

18 февраля

Пошаговая музыкальная People of Note выйдет на сцену 7 апреля

Пошаговая музыкальная People of Note выйдет на сцену 7 апреля

18 февраля

Не забудь посмотреть наши видео:

Battlefield 6 — Сезон 2. CALL, что ли?..

Battlefield 6 — Сезон 2. CALL, что ли?..

18 февраля | Запись стрима

DuneCrawl. Твоя Мама возвращается. [Замесочная]

DuneCrawl. Твоя Мама возвращается. [Замесочная]

18 февраля | Запись стрима

Steam Deck закончился // Подробности Star Wars: Galactic Racer // Оценки Styx: Blades of Greed

Steam Deck закончился // Подробности Star Wars: Galactic Racer // Оценки Styx: Blades of Greed

18 февраля | Инфакт

Caribbean Legend: Age of Pirates. Ремастер «Корсаров»

Caribbean Legend: Age of Pirates. Ремастер «Корсаров»

17 февраля | Запись стрима

На консоли не хватает «железа» // Автор God of War жёстко о Sons of Sparta // Снейк в «Сидже»

На консоли не хватает «железа» // Автор God of War жёстко о Sons of Sparta // Снейк в «Сидже»

17 февраля | Инфакт

И конечно обзоры игр:

REANIMAL: Видеообзор

REANIMAL: Видеообзор

18 февраля

Crisol: Theater of Idols: Обзор экшен-хоррора про ожившие статуи и кровь

Crisol: Theater of Idols: Обзор экшен-хоррора про ожившие статуи и кровь

18 февраля

Neverness to Everness: Превью игры, которую ждут миллионы

Neverness to Everness: Превью игры, которую ждут миллионы

17 февраля

Code Vein II: Обзор неоднозначного анимешного соулслайка

Code Vein II: Обзор неоднозначного анимешного соулслайка

10 февраля

Mewgenics: Обзор будущего хита от создателя «Айзека»

Mewgenics: Обзор будущего хита от создателя «Айзека»

9 февраля


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий