| Номер выпуска: 7236 Дата выпуска: 2026-02-19 Количество подписчиков: 17594 Рассылка выходит с апреля 2000 г. | Игровые новости от 18 февраля: | 18 февраля  Чудаковатый рогалик про разведение котов Mewgenics продолжает наращивать число поклонников. Спустя неделю тираж игры перешагнул уже за 1 миллион копий. Напомним, 500 тысяч единиц раскупили всего за 36 часов. Один из создателей Mewgenics Тайлер Глэйел (Tyler Glaiel) рассказал, что до выхода обзоров у игры было примерно 400 тысяч вишлистов. После снятия эмбарго количество добавлений в список желаемого увеличилось до 600 тысяч. Тем, кто говорит, что успех проекта был ожидаем из-за репутации авторов, я скажу вот что: продажи игр за первую неделю обычно составляют лишь часть от числа добавлений в список желаемого. Так что мы оба [с Эдмундом Макмилленом (Edmund McMillen) — Прим. StopGame.ru] были немного застигнуты врасплох этим, хаха.
Я очень рад, что игра всем вам так нравится.Тайлер Глэйел Также разработчик назвал топ-10 государств, где Mewgenics наиболее популярна. На первом месте расположились США, на втором Китай, а замкнула тройку лидеров Германия. Следом страны расположились в таком порядке: Великобритания, Канада, Франция, Россия, Австралия, Испания и Португалия. Отдельно Глэйел сообщил, что на одиннадцатом месте оказалась Бразилия. В настоящее время Mewgenics переведена только на часть европейских языков, но благодаря большому успеху проекта Глэйел и Макмиллен запустили работу над бóльшим числом локализаций. Скоро рогалик переведут на русский, китайский, японский и корейский языки. Для Mewgenics готовится первый патч, но он будет относительно небольшим. Команда подчистит баги и внесёт несколько малых правок. Баланс сильно трогать не будут — по мнению Глэйела, серьёзная встряска может случиться только в DLC. Обновление должно выйти ближе к концу недели. Mewgenics доступна только через Steam. Если верить разработчикам, консольные порты уже находятся в производстве. [читать комментарии] | | 18 февраля Все взгляды фанатов «Ведьмака» обращены в сторону грядущей The Witcher IV (и, быть может, третьей части из-за DLC, которое якобы в разработке), но в CD Projekt заняты и ремейком первой The Witcher. Накануне ведущий сценарист «Ведьмака» Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) завершил прохождение оригинала и поделился инсайдом о финале игры. Первому «Ведьмаку» скоро стукнет двадцать лет, поэтому предупреждение о спойлерах будет выглядеть как-то странно. Тем не менее, предупреждён — значит вооружён! В финале The Witcher игроку кратко рассказывают о том, как сложилась судьба главных противодействующих сил — Скоя'таэлей и Ордена Пылающей Розы, — после чего идёт небольшая вставка о Геральте, но она не даёт никакой конкретики. По словам Ганшинеца, на этом моменте команда сценаристов хотела завершить игру — вопросом без ответа и будущим без намёков. Однако боссы CD Projekt решили, что проекту нужна была завершающая кинематографичная кат-сцена.  Если верить автору, заключительный ролик, в котором Геральт приходит за вознаграждением к королю Фольтесту, а затем отбивает нападение ведьмака-убийцы, делали уже в самом конце разработки. Более того, эпилог практически прошёл мимо команды сценаристов, из-за чего впоследствии у них не осталось пространства для манёвра. Наша сюжетная группа, можно сказать, не участвовала в написании сценария для этой анимации. Мы просто упустили это из виду — и, пожалуй, это была ошибка. Потому что ролик рассказывает совсем другую историю, не ту, что была на наших картинках из аутро. Геральт всё ещё в Вызиме и по уши в политических интригах, потому что кто-то хочет убить Фольтеста.
Как видно, есть ведьмак-убийца, и становится очевидно, что в следующей игре придётся развивать эту линию. Рассказать историю о ведьмаках, убивающих королей. Именно поэтому вторая часть получилась такой политизированной — в ней просто не осталось пространства для исследования личности Геральта, его семьи, его прошлого.Артур Ганшинец В рамках прохождения, которое растянулось на двадцать шесть частей, сценарист рассказал ещё много интересного о разработке первого «Ведьмака». К примеру, по изначальной задумке CD Projekt RED Геральт из Ривии не должен был выступать в качестве протагониста — на эту роль собирались поставить другого ведьмака. Снова погрузиться в историю первой The Witcher получится в готовящемся ремейке от Fool's Theory. Когда он увидит свет — пока загадка. Если верить данным инвестиционной компании Noble Securities, The Witcher Remake должна выйти только в 2028 году. Релиз отложили на год, так как команду Fool's Theory подтянули к разработке четвёртого «Ведьмака». [читать комментарии] | | 18 февраля  На днях сотрудники Santa Monica Studio и Mega Cat Studios приняли участие в презентации State of Play. В самом конце мероприятия они анонсировали и тут же выпустили двухмерный экшен God of War: Sons of Sparta. К сожалению для разработчиков, спин-офф не произвёл особого фуррора. За первую неделю с релиза тайтл получил в среднем 70 баллов из 100 от журналистов и 6.6 балла из 10 от простых геймеров на Metacritic, тем самым заработав звание самой низкооценённой части серии God of War. По большому счёту, ничего критически ужасного в игре нет. Многие попросту отмечают, что она не выделяется на фоне других метроидваний и предыдущих частей God of War. Ниже мы собрали несколько случайных рецензий с разными оценками: Sons of Sparta — фантастический экшен-платформер и глоток свежего воздуха. Тот факт, что он не такой длинный, как другие представители жанра, и проходится примерно за 10 часов, тоже играет свою роль. Разговоры Кратоса и Деймоса часто длятся слишком долго, но всё равно приятно время от времени слышать их подшучивания друг над другом. Добавьте к этому отличную боевую систему, которая достигает своего апогея в эпических сражения с боссами, и вы получите захватывающую новую главу в истории спартанцев.
Плюсы: — Потрясающий художественный стиль; — Основные элементы боевой системы поначалу просты, но по мере прохождения они становятся всё более глубокими и сложными.
Минусы: — Система лута кажется ненужной; — Диалоги иногда длятся слишком долго; — Любителям платформеров потребуется время, чтобы привыкнуть к управлению.Джоэль Дэниелс (Joelle Daniels) God of war: Sons of Sparta — крепкая и хорошо проработанная метроидвания с мощными боями и элегантным дизайном карты. В рамках жанра она не выделяется ничем исключительным, но она точно знает, чем хочет быть. Тем не менее однообразный дизайн врагов и сомнительная прокачка не позволяют ей по-настоящему сиять. В то же время акцент на персонаже делает эту часть значимой в рамках более масштабной истории God of war. Эта игра — не революция жанра и не новый стандарт, а просто проработанное и тематически сильное произведение, которое добавляет правдоподобную главу в жизнь Кратоса.Том Вайнхорст (Thom Wijnhorst) Смена тона может показаться слишком резкой для давних поклонников God of War, да и в самой игре нет ничего принципиально нового для жанра метроидвании. Тем не менее Sons of Sparta доказывает, что таким крупным студиям, как Sony Santa Monica, стоит и дальше позволять талантливым инди-разработчикам пробовать свои силы в работе над их франшизами, ибо результат того стоит даже несмотря на недостатки.Джон-Пол Джонс (John-Paul Jones) У God of War: Sons of Sparta слабое начало, сильная середина и впечатляющая концовка. Если вы сможете пережить утомительные первые несколько часов, то в конечном итоге вас ждут жёсткие сражения и эмоциональная история.
Плюсы: — Саундтрек; — Битвы; — Система апгрейдов.
Минусы: — Качество озвучки; — Первые несколько часов.Джесси Норрис (Jesse Norris) God of War: Sons of Sparta не дотягивает до лучших представителей жанра метроидвании, да и самой серии God of War. Бои скучные и безжизненные, несмотря на несколько неплохих идей, а визуальная составляющая уродливая и грязноватая. Даже если не брать во внимание отсутствие жестоких добиваний, всё здесь кажется довольно пресным. Игра не ужасная, но и не вызывает восторга, а для God of War это грех.
Плюсы: — Интересная задумка истории про юных Кратоса и Деймоса; — Несколько интересных механик.
Минусы: — Уродливая анимация, из-за которой экшену не хватает выразительности; — Скучные бои; — Игра не выделяется ни на фоне жанра, ни на фоне своей же серии.Оскар Тейлор-Кент (Oscar Taylor-Kent) *** На сегодняшний день God of War: Sons of Sparta является эксклюзивом PlayStation 5. [читать комментарии] | Также читай: | 18 февраля | | 18 февраля | | 18 февраля | | 18 февраля | | 18 февраля | | 18 февраля | | 18 февраля | | 18 февраля | | 18 февраля | Не забудь посмотреть наши видео: | 18 февраля | Запись стрима | | 18 февраля | Запись стрима | | 18 февраля | Инфакт | | 17 февраля | Запись стрима | | 17 февраля | Инфакт | И конечно обзоры игр: | 18 февраля | | 18 февраля | | 17 февраля | | 10 февраля | | 9 февраля | |
Комментариев нет:
Отправить комментарий