| Номер выпуска: 7228 Дата выпуска: 2026-02-11 Количество подписчиков: 17594 Рассылка выходит с апреля 2000 г. | Игровые новости от 10 февраля: | 10 февраля  Ань Жань в августовском трейлере своего братца… Ещё 1 изображениеСо временем дизайн персонажей в Overwatch стал делаться словно по шаблону — особенно это заметно у бойцов женского пола, которые страдают от так называемого «синдрома одинаковых лиц». Новая героиня Ань Жань тоже стала жертвой этого явления, но поклонники, среди которых и актриса озвучки Ань Жань, развернули настоящую кампанию с требованием изменить дизайн героини. Ань Жань — владеющая стихией огня студентка Усинского университета и старшая сестра У Яна. Впервые взглянуть на неё получилось ещё до официального её анонса как играбельного персонажа — она появлялась в анимационном трейлере и комиксах. И её игровая модель заметно отличается от изображений в других медиа. Что ещё печальнее, лицо огненной дамы похоже на оное у уже выпущенных воительниц вроде Кирико и Юноны. Ещё 1 изображениеПублика обратила на это внимание и обрушилась с критикой на Blizzard. В авангарде движения оказалась актриса Фариха Андерсен (Fareeha Andersen), озвучившая Ань Жань на английском языке — ей дизайн героини не понравился. Мне пришлось пережить настоящее горе из-за Ань Жань — расстаться с тем образом, который я для неё представляла, и принять то, что получилось в итоге. Ведь комикс и видео с её участием задали определённую планку. Было дано негласное обещание: «Мы бросим вызов этим душащим современные медиа стандартам красоты». <…> Думаю, из-за этого прецедента люди чувствуют, что их подвели.Фариха Андерсен В Blizzard всё же обратили внимание на вой в сообществе — гейм-директор Overwatch Аарон Келлер (Aaron Keller) опубликовал обращение, в котором подтвердил, что дизайн Ань Жань изменят: «В команде обсуждают, что нужно сделать, чтобы Ань Жань выглядела и ощущалась более похожей на ту свирепую старшую сестру, какой мы все её представляли». Келлер согласился, что героиня может выглядеть лучше и передал, что изменение должно произойти в рамках первого сезона. К слову о первом сезоне, он в Overwatch стартует сегодня в 22:00 по Москве. Добавят сразу пять новых героев, введут обновлённый интерфейс и не только. [читать комментарии] | | 10 февраля В Remedy уже назвали имя нового руководителя студии, а теперь пришло время отчитаться об успехах за четвёртый квартал и весь год. В промежутке с октября по декабрь 2025-го наблюдался заметный скачок в плане выручки. Всё благодаря увеличившимся объёму роялти и продажам Alan Wake II и Control. Ниже собрали самое интересное из документа: Про финансы- Выручка за квартал, завершившийся 31 декабря, составила 17 миллионов евро. Это на внушительные 46,3 % больше, чем годом ранее. За весь 2025-й выручка достигла 59,5 миллиона евро — рост на 17 % в годовом исчислении.
- Заключительный квартал в Remedy закрыли с операционной прибылью в 700 тысяч евро, но это не помогло итоговому числу выбраться из минуса. Результат за год — 14,9 миллиона евро операционных убытков. В 2024-м этот параметр составил 4,3 миллиона евро убытка.
- Сооснователь Remedy и исполняющий обязанности гендиректора Маркус Мяки (Markus Mäki) подчеркнул, что увеличению прибыли поспособствовали успехи одиночных тайтлов. В будущем году команда сфокусируется на разработке и продвижении Control Resonant, для которой запланирована масштабная рекламная кампания. Релиз игры состоится в 2026-м.
Четвёртый квартал, последовавший за несколькими трудными периодами, принёс прибыль и положительную динамику. Наши одиночные игры показали стабильные результаты, а анонс Control Resonant был высоко оценён игровым сообществом.
В 2026 году мы сосредоточимся на том, чтобы обеспечить успешный релиз Control Resonant . Опираясь на мощный отклик от анонса, мы планируем масштабную маркетинговую кампанию, что, как ожидается, временно скажется на маржинальности в период, предшествующий запуску. Мы уверены, что у Remedy есть все необходимые компоненты для того, чтобы сделать предстоящий год по-настоящему успешным.Маркус Мяки Про игры- Продолжая разговор про сиквел Control , руководитель отметил, что проект активно добавляют в вишлисты. В компании приложат все усилия, чтобы сформировать для Resonant образ «игры, обязательной к покупке прямо на релизе» — как для фанатов первой Control , так и для любителей жанра экшен-RPG.
- За 2025-й год Control нарастила ещё миллион проданных копий, чему в том числе поспособствовал анонс Control Resonant .
- Alan Wake II , попавшая в подписку PS Plus в октябре, принесла выплаты от Sony, а также продолжила неплохо продаваться. Остальные игры серии Alan Wake тоже стабильно покупали в течение 2025-го.
- По состоянию на конец 2025-го в Remedy трудятся сразу над несколькими проектами: над уже упомянутой Control Resonant , ремейком Max Payne 1&2 и кооп-шутером FBC: Firebreak, которому требуется пострелизная поддержка, так как это игра-сервис — продолжат выходить небольшие обновления для тайтла. Кроме того, неанонсированный проект всё ещё находится на этапе утверждения концепта, это часть ранней стадии разработки.
[читать комментарии] | | 10 февраля Riot Games уменьшит команду разработчиков 2XKO, о чём в блоге рассказал исполнительный продюсер файтинга Том Кэннон (Tom Cannon). Напомним, проект добрался до версии 1.0 и обосновался на консолях совсем недавно — 21 января. Как пояснил руководитель, после полноценного релиза файтинг по League of Legends нашёл свою аудиторию преданных фанатов, но общая динамика не позволила выйти на уровень, который обеспечил бы устойчивое развитие для столь большой команды. Поэтому было решено сократить часть разработчиков.  Точное число уволенных в заявлении не приводится, но в комментарии для Game Developer представитель Riot сообщил, что под удар попали около 80 сотрудников — примерно половина отдела, занимающегося 2XKO. Кэннон заверил, что всем пострадавшим окажут помощь: постараются найти для них новое место работы в самой Riot, а если это невозможно — гарантируют выходное пособие в размере не менее шестимесячного оклада и другие выплаты. С более компактной и сплочённой командой, мы сконцентрируемся на том, чтобы внести в игру ключевые улучшения — в том числе реализовать то, о чём вы нам уже не раз говорили. Подробностями о наших планах поделимся в ближайшее время. <…> Мы перестраиваем команду, чтобы обеспечить проекту 2XKO стабильное и долгосрочное развитие.Том Кэннон На киберспортивное направление 2XKO данные изменения не повлияют. В Riot не отказываются от обязательств перед организаторами турниров и локальными сообществами и по-прежнему готовы поддерживать те мероприятия и партнёров. Сыграть в условно-бесплатную 2XKO можно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Главная фишка тайтла — сражения в формате «2 на 2». [читать комментарии] | Также читай: | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | | 10 февраля | Не забудь посмотреть наши видео: | 10 февраля | Итоги года | | 10 февраля | Запись стрима | | 10 февраля | Инфакт | | 9 февраля | Инфакт | | 8 февраля | Запись стрима | И конечно обзоры игр: | 10 февраля | | 9 февраля | | 6 февраля | | 28 января | | 28 января | |
Комментариев нет:
Отправить комментарий