понедельник, 6 апреля 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7280
Дата выпуска: 2026-04-07
Количество подписчиков: 17580
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 6 апреля:

Расширение личного склада и броня для котов — о патче для Crimson Desert

Расширение личного склада и броня для котов — о патче для Crimson Desert

6 апреля

На выходных Crimson Desert получила обновление с набором правок, улучшений и новых функций. К примеру, добавили возможность скрыть защиту для головы, а для усатых-полосатым подготовили новую уникальную броню и шлем.

Кратко об основных пунктах патча 1.02.00 (полное описание апдейта здесь):

  • Отсыпали ячеек для личного склада — теперь его вместимость можно увеличить с базовых 240 штук до 1 000 ячеек в зависимости от прогресса в игре. Первые четыре расширения лагеря накинут по 100 ячеек, а финальное — ещё 360 штук.
  • Добавили возможность выбирать между двумя типами управления движением — базовым и классическим. Сделать это можно в разделе «Ввод» в настройках. При базовом управлении движением для ускорения нужно удерживать клавишу бега, а в классическом варианте, чтобы ускориться, клавишу бега нужно нажимать многократно.
  • Ввели опцию «Отображение шлема», которую разместили в разделе «Языки и игра» в настройках. Доступных вариантов четыре: всегда показывать, показывать только во время боя, скрывать только в кат-сценах или скрывать всегда. Позже разработчики введут аналогичный переключатель и для оружия.
  • Использовать След Бездны теперь можно и во время передвижения. Но есть ряд исключений вроде управления транспортом или использования навыка «Полёт».
  • Бочки со взрывчаткой и взрывные бочки с молнией теперь проще распознавать при освещении фонарём или при использовании навыка «Отражение света».
  • Поработали над графикой в  Crimson Desert . Например, улучшили качество масштабирования FSR на ПК и консолях, а на PS5 Pro внедрили обновлённую версию PSSR с нативным сглаживанием в режиме «Качество» и функцией повышения резкости. Кроме того, пошаманили над стабильностью игры и её оптимизацией на ПК и консолях.
  • Изменили дизайн некоторых особых монстров и дополнительно разместили Средоточия Бездны в лагере Пайлуна.
  • Добавили новые шлем и броню для кошек.

Crimson Desert доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами. Тираж игры уже перешагнул за 4 миллиона копий.

[читать комментарии]

Кумовство, травля и отрицание проблем — арт-директор Halo о причинах увольнения из Halo Studios

Кумовство, травля и отрицание проблем — арт-директор Halo о причинах увольнения из Halo Studios

6 апреля

Помните, в прошлом году мы писали о том, что Halo Studios покинул арт-директор серии Halo Гленн Израэль (Glenn Israel)? Тогда он ясно дал понять, что из студии ему пришлось уйти не просто так, и пообещал рассказать о ситуации позже, «когда это будет безопасно». Наконец время настало.

Израэль, посвятивший Halo целых 17 лет своей жизни, заявил, что в промежутке с января 2024-го по июнь 2025-го он стал непосредственным свидетелем или даже жертвой многочисленных неэтичных и незаконных действий со стороны руководства Halo Studios.

К таким действиям специалист причислил включение в так называемые «чёрные списки», мошенничество, вопиющие случаи фаворитизма и кумовства, а также травлю «неугодных» сотрудников с целью вынудить тех уволиться без каких-либо оснований.

В июне 2025-го Израэль обращался с жалобами в отдел кадров Microsoft. Но вместо того, чтобы начать расследование, высокопоставленный представитель глобального отдела по связям с сотрудниками пригрозил заявителю репрессиями и пообещал, что любые дальнейшие попытки Израэля разобраться в ситуации будут пресекаться.

Следом арт-директор пишет, что несколько высокопоставленных сотрудников Halo Studios объединили силы и в июле 2025-го в течение четырёх дней подвергали его травле, чтобы «создать искусственный повод для его увольнения». При этом ответственные за корпоративный надзор регулярно получали отчёты о происходящем, но не предпринимали никаких действий, уверяет Израэль.

Тогда же Гленн Израэль трудился над неанонсированным проектом. Но из-за «крайне неумелого руководства» при разработке Halo: Campaign Evolved у руководства Halo Studios в августе 2025-го появилась возможность временно перевести команду художников с неанонсированного тайтла на ремейк кампании Halo: Combat Evolved. Должность Израэля же назвали ненужной и к ремейку его не привлекли — разработчик уверен, что это акт мести со стороны менеджеров Halo Studios.

В сентябре 2025-го Израэль вновь обратился в глобальный отдел по работе с сотрудниками Microsoft, но на этот раз, чтобы расследовать упомянутый выше акт возмездия. Руководитель отдела пообещал всё изучить, но позже отказался от своих слов. В итоге ни глобальный отдел по работе с сотрудниками, ни отдел деловой этики, ни отдел по расследованию инцидентов на рабочем месте в Microsoft не провели даже поверхностной проверки.

Как утверждает Израэль, после октябрьской публикации ему написали несколько человек, которые пережили похожий опыт. На основе их рассказов арт-директор выдвинул несколько предположений, касающихся Microsoft:

  • Корпорация сама фабрикует или иным образом использует сокращение штата, чтобы избавиться от сотрудников, которые подали законные и обоснованные жалобы. Так якобы прикрываются акты возмездия, а сопровождают их дежурной фразой о «бизнес-необходимости».
  • Структуры и внутренние расследования, относящиеся к кадровому блоку Microsoft, намеренно разделены по разным отделам, чтобы размыть зоны ответственности и создать возможность для правдоподобного отрицания неприятных ситуаций.
Я знаю, что индустрия сейчас в ужасном положении. Но с точки зрения общественного интереса я не могу с чистой совестью советовать вам устраиваться в эту компанию или оставаться там, если у вас есть хоть какой-то другой вариант. Ваш труд и талант здесь не ценят. Вам не обеспечивают справедливую плату. Если не хотите участвовать в политических играх — ваша карьера встанет. Решите возразить — вас выдавливают. У меня есть доказательства. Вы здесь не в безопасности.

Гленн Израэль

В комментарии для Windows Central представитель Microsoft передал, что компания не станет публично комментировать ситуацию, касающуюся конкретных сотрудников — это вопрос уважения. «Но мы относимся серьёзно к каждому обращению, будь то от действующего или бывшего работника», — заверили в Microsoft.

[читать комментарии]

Мордобой и погони в релизном трейлере криминального экшена Samson

Мордобой и погони в релизном трейлере криминального экшена Samson

6 апреля

До релиза криминального боевика Samson осталось всего два дня, и в связи со скорым запуском разработчики подготовили соответствующий трейлер с демонстрацией основных элементов геймплея.

Samson является дебютным проектом независимой студии Liquid Swords, которая была основана в 2020 году соучредителем Avalanche Studios и отцом знаменитой серии Just Cause Кристофером Сандбергом (Christofer Sundberg). Авторы предлагают сюжетно-ориентированный экшен от третьего лица в урбанистическом сеттинге, повествующий о криминальной жизни в вымышленном городе Тиндалстон.

Геймеры примерят на себя роль Самсона Маккрея — опасного человека, который оказался в долгу у бандитов. Герой окунается в преступный мир Тиндалстона с непростой целью — собрать деньги, погасить всё возрастающий долг и спасти родную сестру. В плане игрового процесса разработчики предлагают зрелищные мордобои, перестрелки и погони на автомобилях.

Samson выйдет 8 апреля в 16:00 по Москве и будет продаваться по цене в $24,99. Сперва игра поселится только на ПК (Steam, Epic Games Store), но со временем она также доберётся до актуальных консолей. К сожалению, русской локализации нет.

[читать комментарии]

Также читай:

И снова чистки — Sony удалила из PS Store охапку игр

И снова чистки — Sony удалила из PS Store охапку игр

6 апреля

Итальянский телеканал заблокировал ролик с анонсом DLSS 5

Итальянский телеканал заблокировал ролик с анонсом DLSS 5

6 апреля

Детали State of Decay 3 — причины затянувшейся разработки, особенности контента и не только

Детали State of Decay 3 — причины затянувшейся разработки, особенности контента и не только

6 апреля

Похоже, в Steam появится функция предварительной оценки fps в играх

Похоже, в Steam появится функция предварительной оценки fps в играх

6 апреля

Саудовская инвестиционная компания вновь увеличила свою долю в Capcom

Саудовская инвестиционная компания вновь увеличила свою долю в Capcom

6 апреля

Скончался Ёсихиса Кисимото — отец серий Double Dragon и Kunio-kun

Скончался Ёсихиса Кисимото — отец серий Double Dragon и Kunio-kun

6 апреля

Фильм «Супер Марио: Галактическое кино» собрал свыше 372 млн долларов за первый уикенд

Фильм «Супер Марио: Галактическое кино» собрал свыше 372 млн долларов за первый уикенд

6 апреля

Не забудь посмотреть наши видео:

Super Battle Golf. Гольф без правил [Замесочная]

Super Battle Golf. Гольф без правил [Замесочная]

6 апреля | Запись стрима

Guild Wars 2: Вырываем сорняки [ММОрафон]

Guild Wars 2: Вырываем сорняки [ММОрафон]

6 апреля | Запись стрима

Намек на новую Uncharted, Take Two увольняет отдел ИИ, новый контроллер для Sega Mega Drive

Намек на новую Uncharted, Take Two увольняет отдел ИИ, новый контроллер для Sega Mega Drive

6 апреля | Инфакт

Индиана. Dead Reset

Индиана. Dead Reset

5 апреля | Запись стрима

Legacy of Kain: Ascendance — первые впечатления

Legacy of Kain: Ascendance — первые впечатления

5 апреля | Подкаст

И конечно обзоры игр:

Project Songbird: Обзор хоррора про творческий кризис

Project Songbird: Обзор хоррора про творческий кризис

2 апреля

Marathon (2026): Видеообзор

Marathon (2026): Видеообзор

1 апреля

Mewgenics: Видеообзор

Mewgenics: Видеообзор

29 марта

Crimson Desert: Пролог на 50 часов (и в этом нет проблемы)

Crimson Desert: Пролог на 50 часов (и в этом нет проблемы)

28 марта

GreedFall: The Dying World: Обзор европейской Dragon Age: The Veilguard

GreedFall: The Dying World: Обзор европейской Dragon Age: The Veilguard

26 марта


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий