| Номер выпуска: 7210 Дата выпуска: 2026-01-23 Количество подписчиков: 17601 Рассылка выходит с апреля 2000 г. | Игровые новости от 22 января: | 22 января Создатели фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» сняли эмбарго на публикацию обзоров от журналистов, которым довелось лицезреть картину раньше остальных. На режиссёра Кристофа Ганса (Cristophe Gans) возлагали большие надежды, которые, похоже, не оправдались, ибо критики единогласно обрушили рейтинг проекта. На момент публикации новости фильм имеет всего 6 % «свежести» на Rotten Tomatoes и 30 баллов из 100 на Metacritic. Новую киноадаптацию Silent Hill 2 ругают по всем параметрам — от сюжета и актёрской игры до крайне слабых спецэффектов, а среди достоинств отмечают разве что музыку Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Ниже мы собрали несколько примечательных рецензий: «Возвращение в Сайлент Хилл» нельзя назвать совсем безнадёжным фильмом. По сравнению с Silent Hill: Revelation, это, безусловно, более удачное продолжение оригинального творения Кристофа Ганса 2006 года, но в конечном счёте это просто адаптация, которая не улучшает исходный материал и не предлагает ничего особенно нового и интересного. Тем, кто жаждет по-настоящему захватывающего психологического хоррора, лучше просто поиграть в Silent Hill 2 , будь то оригинал, или же ремейк.Джесси Шедин (Jesse Schedeen) 20 лет спустя Ганс всё ещё не может понять, как выйти за рамки игры или хотя бы придать ей динамики. Здесь, конечно, есть «кинематографичные» образы, например, орда отвратительных существ, похожих на помесь бритых крыс и ксеноморфов из «Чужого», или даже менее фантастические вещи, например, то, что психотерапевт Джеймса в первой половине фильма появляется почти исключительно в осколках разбитого зеркала. Но флешбэк-материал плохо справляется с задачей создания какой-либо фундамента, из-за чего всё происходящее кажется призрачной галлюцинацией, а пугающие моменты теряют свою силу.
Возможно, именно эта двусмысленность и вернула Ганса в Сайлент Хилл. Если это так, то Джеймс действительно предстаёт в качестве воплощения режиссёра — он убеждён, что в этом есть что-то существенное, и игнорирует все тревожные сигналы, указывающие на обратное. Осталось только вернуться сюда спустя ещё 20 лет.Джесси Хассенджер (Jesse Hassenger)  Вполне логично, что спустя четырнадцать лет с момента премьеры Silent Hill: Revelation лучшим способом вернуть актуальность этой серии стал пересказ лучшей истории из игры, причём с участием создателя оригинального фильма. Но из-за плохой режиссуры, ужасной актёрской игры и плоского мира (большая часть которого явно была создана на компьютере), это не лучший способ перенести Silent Hill 2 на большой экран. Эта мощная история ужасов превратилась в уродливую, смехотворную адаптацию, которая доказывает, что нам, вероятно, нам не стоило возвращаться в Сайлент Хилл.
Плюсы: — Режиссёр Кристоф Ганс позаботился о том, чтобы некоторые локации в фильме соответствовали игровому первоисточнику.
Минусы: — «Возвращение в Сайлент Хилл» слишком сильно зависит от игры, и в то же время слишком сильно отходит от первоисточника, что препятствует целостности сюжета. — Весь фильм в основном состоит из компьютерной графики, причём не самой лучшей. — Этот фильм пытается быть одновременно пугающим и интеллектуальным хоррором, но не справляется ни с тем, ни с другим.Росс Бонами (Ross Bonaime) «Возвращение в Сайлент Хилл» может быть атмосферным фильмом ужасов с оригинальным дизайном монстров, достойным легендарной франшизы Konami, но запутанный сюжет, посредственные визуальные эффекты и переигрывания актёров делают новую адаптацию «Сайлент Хилла» такой же неоднозначной, как и первая попытка Кристофа Ганса 20 лет назад.
Плюсы: — Интересный, оригинальный дизайн монстров. — Убедительный и поэтичный боди-хоррор. — Музыка Акиры Ямаоки.
Минусы: — Плохие визуальные эффекты портят самых запоминающихся монстров. — Бессмысленный сюжет. — Актёрская игра.Эшли Бардхан (Ashley Bardhan) Не будет преувеличением сказать, что «Возвращение в Сайлент Хилл» может похвастаться одними из самых убогих грин-скринов и спецэффектов в современном кинематографе. По сравнению с феноменальной операторской работой и художественным оформлением первого фильма и Silent Hill: Revelation, «Возвращение в Сайлент Хилл» больше походит на продолжение «Птицекалипсиса».
Единственным неоспоримым достоинством здесь является музыка Акиры Ямаоки. Композитор демонстрирует ту же новообретённую классическую зрелость, которую он привнёс в свою музыку для ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team. Его музыка мрачная и элегичная, но при этом совершенно не соответствует фильму, в котором она звучит.Джастин Кларк (Justin Clark) *** «Возвращение в Сайлент Хилл» уже крутят в российских кинотеатрах, а на Западе картина стартует только завтра, 23 января. [читать комментарии] | | 22 января Вчера Ubisoft вновь продемонстрировала своё непревзойдённое умение вести бизнес, огорошив всех новостью об отмене кипы проектов, среди которых ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. По официальному заявлению компания зарубила шесть тайтлов, но, если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson), Beyond Good & Evil 2 среди них нет. Сиквел Beyond Good & Evil находится в разработке неприлично долго — прямо как уже канувший в Лету обновлённый «Принц», — но, похоже, у боссов Ubisoft не поднялась рука отменить его. Напомним, Beyond Good & Evil 2 представили публике ещё в мае 2008-го, но текущая версия проекта ведёт отсчёт от 2017 года. Как пишет инсайдер, в Ubisoft считают, что у продолжения ещё может быть внятный выхлоп. Впрочем, когда игра увидит свет, по-прежнему неизвестно. Ранее тот же Хендерсон писал, что Beyond Good & Evil 2 выйдет после 2026-го. Не исключено, что в студии пересмотрели сроки релиза второй части, как сделали это для ещё ряда проектов. К примеру, по мнению Хендерсона, запуск ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag откатился ещё на год. В Ubisoft передали, что «неанонсированную игру, запланированную на текущий финансовый год, пришлось отложить до следующего года». Только пиратская AC подходит под это описание, уверен инсайдер. [читать комментарии] | | 22 января Создатель VR-мода R.E.A.L. для Cyberpunk 2077 Люк Росс (Luke Ross) заявил, что после удаления проекта по требованию CD Projekt он столкнулся с волной пиратства. По его словам, пользователи начали массово распространять мод нелегально по всему Интернету. Ранее в этом месяце CD Projekt направила DMCA-страйк, из-за которого мод исчез со страницы Росса на Patreon. После этого журналист издания IGN поинтересовался, не рассматривает ли автор вариант сделать мод бесплатным. Росс ответил, что такой шаг потребует серьёзной переработки.  Я не исключаю, что сделаю мод бесплатным для всех, но на это потребуется время, поскольку моё программное обеспечение поддерживает более 40 игр и множество совершенно разных движков. Из-за этого создать версию, которая будет работать только с Cyberpunk 2077 , — нетривиальная задача.
Кроме того, люди, которые добровольно поддерживали мою работу, могут быть не в восторге от того, что мод внезапно раздадут всем лишь потому, что меня к этому вынудили.
В любом случае это уже во многом потеряло смысл, потому что после неожиданного DMCA-страйка и принудительного удаления мода с Patreon люди, опасаясь потерять VR-поддержку своих любимых игр, начали пиратить и нелегально распространять мод по всему Интернету. При этом они без стеснения заявляют, что раз я не соблюдал условия CDPR, то моя работа теперь якобы является «законной добычей», а меня следует наказать кражей моего труда. Так что в каком-то смысле CDPR уже добилась того, чего хотела.Люк Росс При этом причиной конфликта стала не сама VR-модификация, а способ её распространения. R.E.A.L. входил в пакет других модов Росса и был доступен через подписку на Patreon. CD Projekt сочла это нарушением собственных правил, которые запрещают продажу контента, основанного на их играх. Компания допускает добровольные пожертвования, но не разрешает просить за доступ к модификациям деньги. Росс открыто выступил против решения польской компании. В обращении к подписчикам он раскритиковал подход CDPR и заявил, что корпорации действуют исключительно из финансовых соображений, тогда как от моддеров ожидают полностью бесплатного труда. Он также отметил, что понятие «производной работы» в этом случае, по его мнению, искусственно расширяют. [читать комментарии] | Также читай: | 22 января | | 22 января | | 22 января | | 22 января | | 22 января | | 22 января | | 22 января | | 22 января | | 22 января | | 22 января | Не забудь посмотреть наши видео: | 22 января | Запись стрима | | 22 января | Запись стрима | | 22 января | Запись стрима | | 22 января | Инфакт | | 21 января | Запись стрима | И конечно обзоры игр: | 20 января | | 18 января | | 14 января | | 31 декабря 2025 | | 24 декабря 2025 | |
Комментариев нет:
Отправить комментарий