пятница, 30 января 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7218
Дата выпуска: 2026-01-31
Количество подписчиков: 17599
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 30 января:

Авторы шоу по God of War определились с актёрами на роли Тора и Одина

Авторы шоу по God of War определились с актёрами на роли Тора и Одина

30 января

Ещё 1 изображение

Создатели сериала по God of War продолжают делиться своими кастинговыми решениями — приписанных к адаптации бородачей стало на парочку больше. Они сыграют двух антагонистов — Одина и его сына Тора.

Одина, который также известен как Всеотец и Король Асов, сыграет Мэнди Пэтинкин (Mandy Patinkin). В его послужном списке триллер «Родина», драма «Чудо» и другие работы. С виду Один не кажется грозным противником, но внешность обманчива, так как на самом деле он является самым сильным богом Скандинавского пантеона. Он гонится за знаниями и пойдёт на всё, чтобы остановить Рагнарёк.

Могучего бога грома Тора в экранизации изобразит Оулавюр Дарри Оулафссон (Ólafur Darri Ólafsson). Его вы могли видеть в сериалах «Разделение», «Настоящий детектив» и «Друзья и соседи». В отличие от отца, Тор представляет собой гору мышц. Бог-громовержец прошёл через множество сражений, которые не отпускают его до сих пор. Некогда верный воин Асгарда и главная опора отца, ныне он — лишь бледная тень былого героя, глушащий алкоголем память о непомерной цене своей победы.

Пэтинкин и Оулафссон будут сниматься вместе с Райаном Хёрстом (Ryan Hurst; Кратос), Терезой Палмер (Teresa Palmer; Сиф, супруга Тора), Максом Паркером (Max Parker; Хеймдалль) и другими, пока необъявленными актёрами.

Напомним, сюжет адаптации перенесёт на малые экраны историю из двух частей мягкого перезапуска God of War. Кратос вместе с сыном Атреем отправляются к самой высокой горе, чтобы развеять прах Фэй, матери Атрея и жены Кратоса. Во время пути Кратос пытается обучить сына пути бога, а тот в свою очередь намерен напомнить отцу, что человечность тоже важна. В Amazon заказали сразу два сезона. Съёмки должны начаться в марте.

[читать комментарии]

Авторы Diablo представили Darkhaven — экшен-RPG с интерактивным миром и крутым лутом

Авторы Diablo представили Darkhaven — экшен-RPG с интерактивным миром и крутым лутом

30 января

Студию Moon Beast Productions основали выходцы из Blizzard, приложившие руку к серии Diablo, — Филип Шенк (Philip Shenk), Питер Ху (Peter Hu) и Эрик Шефер (Erich Schaefer). Вчера они анонсировали фэнтезийную экшен-RPG Darkhaven.

Место действия — мир после разрушения цивилизации. Древние империи пали, а их руины захвачены природой, чудовищами и сверхъестественными силами. Зло просачивается в мир, чтобы поживиться его останками. Игроки должны спасти эти земли от гибели.

Darkhaven поддерживает соло-прохождение, кооператив и PvP. Локации процедурно генерируются и хвастают высокой степенью интерактивности — можно будет копать землю, прогрызаться через крепостные стены, осушать озёра, перенаправлять потоки лавы и строить поселения. Заявлены также смена сезонов, динамическая погода и мировые события.

Ещё 3 изображения

В боевой системе Moon Beast Productions стремится нащупать баланс между прокачкой характеристик, выбором билда и навыками игрока. Герои умеют прыгать, лазить, плавать и совершать рывки. Чтобы побеждать врагов, нужно не только повышать свои показатели, но также ловко маневрировать и использовать окружение.

Мы с самого начала хотели, чтобы в  Darkhaven было приятно играть. Движение — это весело. Возможность перепрыгивать через атаки, взбираться на скалы, рывком уходить от опасности или переплывать озеро, которое может кишеть речными клыками, — всё это меняет восприятие боёв в играх такого рода. Это уже не просто битва чисел против чисел, а нечто куда более увлекательное. Тут важнее личные навыки, чувство ритма и разумные решения здесь и сейчас. Я ещё не получал столько удовольствия от создания и игры в экшен-RPG.

Эрик Шефер, сооснователь и творческий руководитель Moon Beast

Ещё 3 изображения

Местные системы лута и прогресса во многом навеяны первыми двумя Diablo. Если верить разработчикам, снаряжение в  Darkhaven значительно влияет на билд, а не просто оптимизирует его за счёт прибавки к циферкам. «Если найдёте неожиданно мощный предмет — порадуйтесь, он там не случайно, и мы не будем его ослаблять», — утверждают авторы.

Наконец, дьяблоид сразу разрабатывают с поддержкой модификаций. Встроенный редактор позволит вводить новые предметы, монстров, классы и квесты в реальном времени — даже при игре по Сети. Более того, можно будет прописать свой набор правил для онлайн-мира.

Darkhaven выйдет в раннем доступе Steam с русскими субтитрами. В обозримом будущем Moon Beast запустит кампанию по сбору средств на Kickstarter.

[читать комментарии]

Инсайдер: авторы MindsEye разрывают отношения с IO Interactive

Инсайдер: авторы MindsEye разрывают отношения с IO Interactive

30 января

Авторитетный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что в ближайшее время сотрудники студии Build a Rocket Boy объявят о разрыве партнёрских отношений с издателем IO Interactive.

Напомним, именно под крылом IO состоялся релиз провального боевика MindsEye. Согласно сведениям Хендеросна, решение о прекращении сотрудничества приняли главы Build a Rocket Boy, а не IO. Причиной тому якобы служит желание студии «взять издательскую деятельность под свой контроль и получить больше возможностей для управления собственным будущим.» Это включает в себя более быстрое принятие решений, упрощение коммуникации и усиление контроля над игрой.

Источники Хендеросна также добавили, что в результате разрыва отношений анонсированный на Summer Game Fest 2025 кроссовер MindsEye и Hitman будет отменён. Вместо этого Build a Rocket Boy сосредоточится на исправлении багов и создании собственного контента. На момент публикации новости сами сотрудники студии ещё ничего не подтверждали. То же самое касается и представителей IO Interactive.

MindsEye стартовала прошлым летом на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации, получив всего 42 % положительных отзывов в магазине Valve и оценку «Мусор» на StopGame.ru.

[читать комментарии]

Также читай:

Paradox потеряла 28 млн долларов вследствие провала Bloodlines 2

Paradox потеряла 28 млн долларов вследствие провала Bloodlines 2

30 января

Новую демонстрацию Crimson Desert посвятили протагонисту и открытому миру

Новую демонстрацию Crimson Desert посвятили протагонисту и открытому миру

30 января

Borderlands 4 получила апдейт с фоторежимом и план поддержки на 2026 год

Borderlands 4 получила апдейт с фоторежимом и план поддержки на 2026 год

30 января

Genigods: Nezha — экшен-RPG, основанная на китайских мифах о сотворении мира

Genigods: Nezha — экшен-RPG, основанная на китайских мифах о сотворении мира

30 января

Новые режимы и план поддержки WoW: Midnight — главное с трансляции State of Azeroth

Новые режимы и план поддержки WoW: Midnight — главное с трансляции State of Azeroth

30 января

Первый патч для Highguard добавил больше настроек графики и повысил стабильность

Первый патч для Highguard добавил больше настроек графики и повысил стабильность

30 января

Анонс Villion: Code — новой «школьной JRPG» от соавтора серии Persona

Анонс Villion: Code — новой «школьной JRPG» от соавтора серии Persona

30 января

Для Yakuza Kiwami 3 готовят релизный патч с графическими и другими правками

Для Yakuza Kiwami 3 готовят релизный патч с графическими и другими правками

30 января

Создатели сериала по God of War нашли актёров на роли Мимира, Брока и Синдри

Создатели сериала по God of War нашли актёров на роли Мимира, Брока и Синдри

30 января

План развития Phasmophobia в 2026-м: версия для Switch 2, патч 1.0, реворки карт…

План развития Phasmophobia в 2026-м: версия для Switch 2, патч 1.0, реворки карт…

30 января

Не забудь посмотреть наши видео:

История создания No, I'm not a Human

История создания No, I'm not a Human

30 января | Видео

Лучшие «провалившиеся в продажах» игры

Лучшие «провалившиеся в продажах» игры

30 января | 10/10

Релиз Cairn, батя «Героев» взялся за HoMM: Olden Era, дата Scott Pilgrim EX, цензура в Dispatch…

Релиз Cairn, батя «Героев» взялся за HoMM: Olden Era, дата Scott Pilgrim EX, цензура в Dispatch…

30 января | Инфакт

100 смертей. Bloodborne [Заход #5]

100 смертей. Bloodborne [Заход #5]

30 января | Запись стрима

Highguard — новый Concord // Ubisoft летит в трубу // CDPR против мододела [Взвешенный Ответ]

Highguard — новый Concord // Ubisoft летит в трубу // CDPR против мододела [Взвешенный Ответ]

29 января | Запись стрима

И конечно обзоры игр:

Cult of the Lamb: Woolhaven: Обзор лучшего зимнего дополнения

Cult of the Lamb: Woolhaven: Обзор лучшего зимнего дополнения

28 января

Where Winds Meet: Китайская ММО, нагнувшая ВСЕХ

Where Winds Meet: Китайская ММО, нагнувшая ВСЕХ

28 января

MIO: Memories in Orbit: Обзор метроидвании, копирующей лучших

MIO: Memories in Orbit: Обзор метроидвании, копирующей лучших

27 января

Absolum: Обзор лучшей аркады 2025 года

Absolum: Обзор лучшей аркады 2025 года

24 января

Kejora: Обзор странных индонезийских дел

Kejora: Обзор странных индонезийских дел

20 января


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий