| Номер выпуска: 7217 Дата выпуска: 2026-01-30 Количество подписчиков: 17600 Рассылка выходит с апреля 2000 г. | Игровые новости от 29 января: | 29 января Запуск соулслайка No Rest for the Wicked в раннем доступе — необходимый шаг, без которого разработчики бы не потянули столь грандиозный проект. Эту мысль высказал генеральный директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler). На прошлой неделе Wicked получила поддержку сетевого кооператива. По такому случаю до 5 февраля Moon продаёт игру со скидкой 40 %. В соцсети X Малер подчеркнул, что таких щедрых предложений больше не предвидится, а версия 1.0 вдобавок будет дороже ранней. Один из пользователей процитировал сообщение руководителя и поинтересовался, как сейчас обстоят дела с проектами в Early Access. Дескать, по крайней мере раньше многие игры либо не доживали до полноценного релиза, либо не оправдывали ожиданий. Малер ответил развёрнутым постом, в котором заявил, что проекты наподобие Wicked устроены очень сложно — потому им и нужен ранний доступ. Главное в Early Access — не столько дополнительное финансирование, сколько активное сообщество, без которого разработчикам не справиться, объяснил босс Moon. Вы же знаете, что Baldur's Gate III была в раннем доступе три года, верно?
Многие разработчики и правда злоупотребляют моделью раннего доступа, но игры вроде BG3 и No Rest for the Wicked, наверное, никогда бы не были созданы без раннего доступа, потому что такие игры слишком комплексные по своей сути и им необходимо преданное сообщество, которое даст им шанс на раннем этапе, чтобы разработчики использовали эти данные.
Недаром в Larian уже объявили, что снова будут использовать ранний доступ для следующей игры. Не потому, что им нужны деньги, а потому, что невозможно в одиночку работать над играми такого уровня комплексности и выпускать их, если во время разработки в них играли человек сто. Чисто математически этого масштаба недостаточно, чтобы выявить все проблемы, учитывая сложность систем. Не говоря уже о том, что невозможно оценить, как игроки отреагируют на требуемый тонкий баланс.Томас Малер, глава Moon Studios В заключение Малер посоветовал доверять авторам с достойным послужным списком — если команда уже изготовила несколько качественных игр, то в ранний доступ она, скорее всего, отправляется с благой целью. *** Напомним, No Rest for the Wicked пока что можно приобрести только на ПК (Steam). Имеются русские субтитры. [читать комментарии] | | 29 января Накануне супергеройская комедия Dispatch добралась до обеих Switch. На всех платформах геймеры могут по желанию активировать режим с цензурой, но на консолях Nintendo соответствующего тумблера просто нет — взрослый контент скрыт по умолчанию. В Dispatch есть несколько сцен, где игроку демонстрируются обнажённые гениталии и женская грудь. Это, а также неприличные жесты и другое в режиме с цензурой заблокировано чёрными полосами. Почему так вышло? Судя по комментарию AdHoc Studio, разгадка кроется в требованиях Nintendo. Разработчикам пришлось пойти на уступки, чтобы получить разрешение опубликоваться в eShop.  Требования к контенту различаются в зависимости от платформы, и каждая версия проходит отдельную проверку. Мы сотрудничали с Nintendo, чтобы адаптировать игру под их стандарты, но основной сюжет и геймплей полностью сохранились и соответствуют первоначальной версии.AdHoc Studio для Eurogamer В издании VGC предположили, что такое решение может быть связано с принципом работы eShop. Магазин часто использует единую мультиязычную версию игры для всех регионов, которая автоматически подстраивается под языковые настройки консоли. Например, если загрузить тайтл из англоязычного региона, а затем сменить системный язык консоли на японский, подгрузится японская версия игры. В таком случае Nintendo важно, чтобы единая сборка подходила под требования рейтинговых агентств. А японская CERO строго регулирует отображение наготы (и расчленения) в играх. Но есть и обратный пример: CD Projekt RED выкатила две версии Cyberpunk 2077 для Switch 2, которые ограничены по регионам. Одна не содержит в себе цензуры, но и недоступна в японском eShop — для него сделали отдельный порт без обезглавливаний и сцен с обнажёнкой. Возможно, в AdHoc не пошли по такому же пути, так как посчитали, что накладно делать несколько версий для разных регионов вместо одной. [читать комментарии] | | 29 января В студии Unfrozen из кожи вон лезут, чтобы угодить поклонникам Heroes of Might and Magic. Как вам такой ход — над Heroes of Might and Magic: Olden Era в качестве творческого консультанта трудится основатель New World Computing и автор серии Might and Magic Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem)! Ван Канегем вернётся к работе над «Героями» впервые с момента релиза Heroes of Might and Magic IV. Его опыт и знание ранних частей серии поможет Unfrozen в вопросах гейм-дизайна, построения мира и прочих аспектах Olden Era, гласит послание от студии.  Джон Ван Канегем и Денис Фёдоров, генеральный руководитель Unfrozen. По признанию разработчика, ему очень радостно от того, что созданный им много лет назад мир продолжает жить в памяти стольких игроков. Поэтому он «счастлив снова внести в него свою лепту». Olden Era — это проект, в который команда Unfrozen вложила душу и весь свой профессионализм. Для меня большая честь делиться с ними своим опытом! Их демоверсия — истинное наслаждение, в котором я узнал тот самый дух оригинальной игры. Жду не дождусь встречи со всеми вами, когда Olden Era станет доступна в раннем доступе!Джон Ван Канегем Heroes of Might and Magic: Olden Era начнёт свой путь в раннем доступе Steam когда-то в 2026 году. Текст в игре переведут на русский язык. Демоверсия стратегии всё ещё доступна. [читать комментарии] | Также читай: | 29 января | | 29 января | | 29 января | | 29 января | | 29 января | | 29 января | | 29 января | | 29 января | | 29 января | | 29 января | Не забудь посмотреть наши видео: | 30 января | Запись стрима | | 29 января | Запись стрима | | 29 января | Запись стрима | | 29 января | Инфакт | | 28 января | Инфакт | И конечно обзоры игр: | 28 января | | 28 января | | 27 января | | 24 января | | 20 января | |
Комментариев нет:
Отправить комментарий