|
Номер выпуска: 7310
Дата выпуска: 2026-05-09
Количество подписчиков: 17576
Рассылка выходит с апреля 2000 г. |
Игровые новости от 8 мая:
|
8 мая Сотрудники Capcom продолжают обещанную контентную поддержку Resident Evil Requiem. Пару часов назад игра получила обновление Leon Must Die Forever, которое добавляет в игру новый режим с элементами рогалика. Это и есть та самая «мини-игра», которую разработчики анонсировали ещё в марте. Режим Leon Must Die Forever открывается только после прохождения основной кампании. В нём игрокам предлагают пройти через знакомые локации и одолеть орды противников, попутно прокачивая Леона для стычки с финальным боссом. В числе отличительных особенностей режима: более сильные варианты врагов, пять уровней сложности, гонка со временем и разнообразные усиления Леона. Порядок и последовательность прохождения каждой локации, а также варианты прокачки Леона различаются в каждом забеге, что в свою очередь повышает реиграбельность. Помимо самого режима свежий патч предлагает традиционные улучшения базовой игры. Разработчики исправили всевозможные баги на всех платформах, а ПК-версия обзавелась поддержкой тактильных функций геймпада DualSense. На этом контентная поддержка не заканчивается, и в будущем Capcom обещает выпустить полноценное сюжетное дополнение. Resident Evil Requiem доступна на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полной русской локализацией. [читать комментарии] |
|
8 мая Sony опубликовала отчёт по итогам четвёртого квартала и всего финансового года. Число реализованных PlayStation 5 продолжает медленно, но верно расти, однако на будущий фискальный год компания спрогнозировала небольшое замедление темпов продаж. Ниже — самое важное из документа:
- В четвёртом квартале, который завершился 31 марта, на первом месте по объёму продаж вновь оказалось игровое подразделение. За весь год, кстати, PlayStation тоже стала лидером по этому показателю. За трёхмесячный период игровое направление принесло 1,02 триллиона иен (6,5 миллиарда долларов), а за весь год 4,7 триллиона иен (29,9 миллиарда долларов) — это 37,6 % от всех поступлений за финансовый год.
- Однако общая операционная прибыль снизилась на 24 % до 163,5 миллиарда иен (1,04 миллиарда долларов) по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. За весь год операционная прибыль подскочила на 13 % до 1,45 триллиона иен (9,3 миллиарда долларов). Оба результата оказались ниже прогнозов аналитиков.
- Если отдельно взглянуть на игровое подразделение, там львиную долю поступлений за квартал принёс сегмент с интерактивными развлечениями. На него вновь пришлось больше половины от всего результата подразделения — 636 миллиардов иен (4,1 миллиарда долларов), рост за год небольшой, но он есть (1,7 % в годовом исчислении).
За квартал подросли и другие направления вроде подписок и игр в «цифре», однако падение наблюдается в сфере игр на дисках и продаж консолей.
- К слову о консолях: за четвёртый квартал было отгружено 1,5 миллиона PlayStation 5 — это на 0,9 миллиона устройств меньше, чем годом ранее. Результат за весь фискальный год составил 16 миллионов консолей, что примерно на миллион больше целевого показателя.
Общий тираж пятой «плойки» достиг 93,7 миллиона единиц. Консоль всё ещё дышит в спину предшественнице — у PS4 за такой же промежуток времени накопилось 97 миллионов проданных приставок.
В списке самых продаваемых консолей PS5 всё ещё на восьмой строчке. Впереди Wii (101,63 миллиона устройств), первая PlayStation (102,49 миллиона устройств) и другие устройства.
- В промежутке с января по март пользователи купили 74,6 миллиона видеоигр для PS4 и PS5 — показатель сократился на 2 % в годовом исчислении. На проекты от внутренних студий Sony пришлось 5,8 миллиона проданных игр. За год было куплено 317,9 миллиона интерактивных развлечений для PlayStation — на 14,6 миллиона штук больше, чем годом ранее.
- Доля покупок игр в «цифре» за квартал подросла как относительно предыдущего квартала, так и по сравнению с четвёртым кварталом прошлого года, составив 85 %. За весь год показатель тоже увеличился — 78 % в минувшем году против 76 % в позапрошлом.
- Число ежемесячных активных пользователей PSN в четвёртом квартале подросло на миллион человек в годовом исчислении — до 125 миллионов человек. Однако по сравнению с предыдущим кварталом число оказалось меньше примерно на 6 %.
- Среди негативных моментов отчёта выделяется обесценивание активов Bungie. Из-за этого за год Sony зафиксировала убыток в 120,1 миллиарда иен (почти в 765 миллионов долларов). Напомним, Sony приобрела студию в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов.
Последний на текущий момент релиз от Bungie — это шутер Marathon. Официально данными о продажах игры компании не поделились до сих пор. Учитывая невысокий онлайн в Steam и выпадение тайтла из чартов, можно предположить, что тираж у Marathon не ахти какой — и Sony это определённо не радует.
- В следующем финансовом году (до марта 2027-го) Sony прогнозирует рост операционной прибыли в игровом подразделении на 30 %. В то время как продажи снизятся на 6 % из-за падения продаж консолей и сопутствующего оборудования. Похоже, в компании не верят, что релиз Grand Theft Auto VI даст серьёзный «буст» к продажам PS5 на фоне кризиса памяти и повышения цен.
- Также Sony начала больше инвестировать в разработку консоли следующего поколения. Пока в компании ещё не решили, когда стоит выпускать так называемую PS6 и сколько за неё просить — цены на память напрямую влияют на себестоимость устройства. Специалисты Sony ожидают, что в 2027 году память всё ещё будет дорогой, так что они будут внимательно следить за рынком и подстраиваться.
[читать комментарии] |
|
8 мая Уже под конец месяца, 29 мая в 23:00 по Москве ранняя версия Path of Exile 2 обзаведётся глобальным обновлением 0.5.0. Оно носит название «Возвращение Древних» и позиционируется разработчиками как «крупнейший апдейт на сегодняшний день». В честь скорого релиза сотрудники Grinding Gear Games провели традиционную презентацию, в рамках которой Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) и Марк Робертс (Marc Roberts) вкратце поведали об основных нововведениях. В ближайшие недели игроки получат:
- Глобальное расширение эндгейма на 50+ часов прохождения. Основная сюжетная линия под названием «Истоки Божественности» вертится вокруг гигантской крепости, которая появилась в Рэкласте вскоре после Катаклизма. Игрока предстоит войти в эту крепость, раскрыть её тайны и заработать ценные награды. В крепости их ждёт множество новых областей, новые боссы, механики карт, а также «сокрушительное испытание в центре».
Рэкласт лежит в руинах после разрушительного Катаклизма, поглощённый ползучей порчей, съедающей всё, чего она коснётся. Под руководством Дориани, волшебника ваал, вы должны найти создателей Третьего эдикта — Предтеч, и открыть оставшийся путь. Доберитесь до крепости, пройдя через заброшенные карты, и распечатайте её древние ворота.
За стенами находится больше, чем видно на первый взгляд. Крепость скрывает много неразведанных путей и много новых находок. Запитайте древние механизмы, сразитесь с новыми смертоносными врагами, обследуйте новые глубины и раскройте тёмные тайны, захороненные глубоко внутри.
Grinding Gear Games
- Переработанное древо Атласа на 300+ узлов с новыми и могущественными способностями.
- 2 новых класса восхождения:
- Монах: Мастер боевых искусств — после десятилетий тренировок, Мастер боевых искусств сделался мастером иллюзий. Усилившись рунами, нанесёнными на его тело, этот класс создаёт мощные иллюзии, призывает призрачные колокола себе в помощь и превосходно владеет собственными руками как оружием.
- Охотница: Ходящая среди духов — будучи связанной с дикой природой, этот класс взывает к духам, которые отвечают её воле, даруя разные способности Оленя, Совы или Медведя. Под их покровительством Ходящая среди духов может подчинить даже самых злобных зверей, связав их дух, или призвать призрачного компаньона, чтобы он сражался рядом с ней.
- 5 высокоуровневых историй, в числе которых новая лига испытаний:
- «Мастера Атласа» — авторы представили трёх мастеров Атласа, чьи задания разблокируют новые способности и открывают дополнительные варианты для специализации Атласа, что в свою очередь углубляет прокачку. В числе мастеров:
- Джадо — поиск могущественных артефактов.
- Хильда — охота на смертоносных чудовищ.
- Дориани — очищение порчи.
- «Ворон и Заяц» — игрокам предстоит дать отпор древнему богу-плуту Тангмазу, который вырвался на свободу и разносит безумие по всему Рэкласту через свои зеркала. Особое внимание авторы уделили изменениям Делириума. Новая система прогресса теперь измеряет, насколько глубоко вы погружаетесь в туман, а опасность и безумие усиливаются по мере продвижения. За Делириум игроки получат так называемые «Очищенные эмоции» — новую награду, которую можно использовать для накладывания значимых пассивных умений на амулеты и для создания определённых свойств на самоцветах, включая шанс критического удара, скорость передвижения и так далее.
- «Пробуждение Спящего» — порождения улья пытаются сбежать из своего мира. Сил Эйлит и Хранителей Пламени оказывается недостаточно, а посему они прибегают к помощи изгнанников. Авторы переработали классические механики Разлома. Теперь при столкновении с Разломом будет отображаться индикатор, продлевающий время столкновения по мере уничтожения врагов. Игрокам нужно тянуть время до стабилизации Разлома, сражаясь с опасными тварями. После этого изгнанники могут сами вторгнуться во владения ульерождённых и сразиться с Повелителями Разлома. Добытую кровь с убитых порождений можно тратить в Дереве зарождения, на котором растут новые уникальные предметы.
- «Ритуал Безымянных» — игроки встретятся с призраком Ифы, которая просит помочь ей вернуть своё тело, похищенное Хозяином в Туманах. Для этого изгнанники отправятся в Диколесье и примут участие в Ритуал Безымянных — череде высокоуровневых сражений, каждое из которых сложнее предыдущего. За их прохождение начисляется дань, которую можно тратить на уникальные предметы или предзнаменования. В финале игроков ждёт битва с новым высокоуровневым боссом Бодахом.
- «Руны Альдура» — новая лига испытаний, в которой изгнанники вместе с отрядом из Кингсмарша должны помочь Фарроу — искателю рун из восточного Эзомира, чьи исследования открывают путь к новым наградам. Среди основных особенностей лиги:
- Реликты Эзомитов — по всему Рэкласту можно найти таинственные реликты, на которые наносятся рунические символы. Это, в свою очередь, пробуждает древнюю магию, с помощью которой создаются различные предметы. Тем временем находящиеся поблизости монстры получают дополнительные способности, основанные на используемых рунах
- Сила веризия — новые ремесленные возможности с использованием древнего металла. С помощью веризия можно создать мощные предметы, перековать уникальные предметы низкого уровня, экспериментировать с более чем сотней новых рун и открыть новый тип защиты в виде рунического барьера.
- Калгууранские умения — при помощи калгууранских рун можно сочетать древние руны с камнями Порчи и создавать новые умения с мощными эффектами — «от Каскада Трискелиона, вызывающего многократное срабатывание ваших следующих чар, до Кольца морозного пламени, превращающего поджог в ледяной жар». Эти умения расходуют рунный барьер, не имеют цвета и игнорируют требования к характеристикам или оружию. Следовательно, ими сможет пользоваться любой класс.
- Улучшенные Экспедиции — механика лиги «Экспедиция» была обновлена и теперь включает в себя новые реликты, открывающие доступ к продвинутым чертежам для ремесла. Стоит, однако, учитывать, что усиления этих реликтов значительно усложняют сражения.
- Неизведанные моря — в экспедициях можно найти журналы, которые откроют путь к исследованию бескрайнего океана с различными островами и наградами, включая могущественные руны.
- Прочие нововведения:
- 5 новых боссов.
- 30 новых карт.
- 40+ новых уникальных предметов.
- 8 испытаний для лиги, за выполнение которых игроки получат части эксклюзивного набора доспехов Рыцаря Альдура.
- Ребаланс кампании с различными упрощениями.
- Планировщик билдов — серия руководств по билдам от разработчиков, которая упрощает процесс изучения местных систем прокачки.
- Всевозможные улучшения качества жизни.
*** Сотрудники Grinding Gear Games также заявили, что «Возвращение Древних» станет последним глобальным обновлением Path of Exile 2 в раннем доступе. Далее по плану — релиз версии 1.0, который намечен на конец года. Ранняя версия Path of Exile 2 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, собственный клиент), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. После полноценного релиза игра станет условно-бесплатной. [читать комментарии] |
Также читай:
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
 |
8 мая |
Не забудь посмотреть наши видео:
 |
8 мая | Запись стрима |
 |
8 мая | Инфакт |
![Gamble With Your Friends. Азартный френдслоп [Замесочная]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/05/07/c140x78/SPPniIimkiiIRhWj-u4iOw/gamble_with_your_friends_azartnyy_frendslop_zamesochnaya_main.jpg) |
7 мая | Запись стрима |
 |
7 мая | Инфакт |
 |
6 мая | Запись стрима |
И конечно обзоры игр:
 |
4 мая |
 |
30 апреля |
 |
30 апреля |
 |
28 апреля |
 |
25 апреля |
|
Комментариев нет:
Отправить комментарий