суббота, 9 мая 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7311
Дата выпуска: 2026-05-10
Количество подписчиков: 17576
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 9 мая:

Энди Серкис: Голливуд перестал смотреть на игры свысока

Энди Серкис: Голливуд перестал смотреть на игры свысока

9 мая

Актёр Энди Серкис (Andy Serkis), известный по ролям Голлума во «Властелине колец» и Цезаря в «Планете обезьян», рассказал, как изменилось отношение Голливуда к видеоиграм. По словам артиста, индустрия кино больше не смотрит на игры свысока — наоборот, многие молодые актёры теперь сами мечтают попасть в крупные игровые проекты.

Недавно Серкис озвучил Ренуара в Clair Obscur: Expedition 33 — дебютной RPG студии Sandfall Interactive, которая быстро собрала множество наград и положительных отзывов. В интервью Variety актёр признался, что остался под большим впечатлением от проекта. Он отдельно похвалил музыку, эмоциональную историю и визуальный стиль игры.

Серкис считает, что работа над персонажем в игре почти ничем не отличается от съёмок в кино или театре. По его словам, актёр точно так же выстраивает характер героя и ищет подход к роли.

При этом артист вспомнил, что во времена Heavenly Sword ситуация была совсем другой. Тогда Серкис сыграл короля Бохана, и, по его словам, многие актёры относились к играм с пренебрежением.

Сейчас, как отметил актёр, всё изменилось: выпускники театральных школ всё чаще хотят строить карьеру не только в кино, но и в игровой индустрии.

Серкис также назвал ироничным тот факт, что Голливуд сегодня активно использует игровые технологии в производстве фильмов. Движки помогают заранее выстраивать сцены, планировать освещение и визуализировать масштабные эпизоды ещё до начала съёмок. По словам актёра, подобные инструменты уже стали важной частью современного кинопроизводства.

Сейчас всё больше известных актёров приходит в игровую индустрию. Среди недавних примеров — Киану Ривз (Keanu Reeves) и Идрис Эльба (Idris Elba) в Cyberpunk 2077, Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen), Леа Сейду (Lеa Seydoux) и Норман Ридус (Norman Reedus) в Death Stranding. Кроме того, коллега Серкиса по Clair Obscur: Expedition 33 Чарли Кокс (Charlie Cox) уже подтвердил, что участвует в создании ещё одной игры, где его роль будет заметно крупнее, чем в тридцать третьей «Экспедиции».

[читать комментарии]

Ветеран Epic Games работает над «европейской альтернативой» Unreal Engine

Ветеран Epic Games работает над «европейской альтернативой» Unreal Engine

9 мая

Сооснователь Guerrilla Games и бывший технический директор Epic Games Арьян Брюсси (Arjan Brussee) работает над новым игровым движком. Девелопер называет проект «европейской альтернативой» Unreal Engine и Unity.

Брюсси — один из ветеранов индустрии. В 90-х он занимался серией Jazz Jackrabbit в Epic Games, позже помог основать Guerrilla Games, а затем несколько лет трудился в студии Boss Key Productions Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski). После этого разработчик снова вернулся в Epic, где около восьми лет занимал руководящие должности, связанные с Unreal Engine.

Теперь Брюсси живёт в Нидерландах и трудится над собственным движком под названием The Immense Engine. В интервью подкасту De Technoloog он заявил, что сейчас на рынке почти нет полностью европейских решений такого масштаба.

По словам разработчика, индустрия сильно зависит от американских и китайских технологий. Он считает, что Европе нужен собственный инструмент, который будет использовать европейскую инфраструктуру и соответствовать местным правилам и требованиям.

Брюсси также отметил, что современные движки вроде Unreal Engine создавались по старым принципам. Он считает, что с развитием искусственного интеллекта подход к разработке подобного ПО должен измениться. The Immense Engine изначально проектируют с глубокой интеграцией ИИ.

Разработчик уверен, что грамотная система ИИ-агентов способна заменить труд целой команды. По его мнению, один специалист с такими инструментами сможет выполнять объём работы десяти или пятнадцати человек.

При этом Брюсси видит применение движка не только в играх. Он считает, что технология пригодится для симуляций, логистики и даже оборонной сферы, где создание интерактивных 3D-миров становится всё более востребованным.

[читать комментарии]

Уютная игра про создание милых домиков SUMMERHOUSE поселится на консолях 15 мая

Уютная игра про создание милых домиков SUMMERHOUSE поселится на консолях 15 мая

9 мая

Издатель Future Friends Games и разработчик под ником Friedemann сообщили, что уютная игра про строительство милых домиков SUMMERHOUSE доберётся до консолей уже 15 мая.

Изначально Summerhouse вышла на ПК в марте 2024 года и быстро привлекла внимание любителей успокаивающих игр. Проект предлагает строить небольшие жилые кварталы без таймеров, ограничений и сложных экономических систем.

Автор описывает Summerhouse как «любовное послание ощущению давно потерянного летнего дня». Игрокам предлагают собирать уютные домики у моря, в горах или среди городских улиц, свободно комбинируя элементы окружения и экспериментируя с архитектурой.

Главная особенность игры — полное отсутствие давления. Здесь нельзя проиграть или пройти кампанию до конца. Summerhouse даёт геймерам расслабляющую атмосферу и чистое творчество. При этом разработчик спрятал в игре несколько небольших секретов для самых внимательных.

В Steam у тайтла внушительные 93 % положительных отзывов. Игроки хвалят Summerhouse за атмосферу и расслабляющий геймплей. Многие называют проект «визуальным антистрессом» и сравнивают его с тёплым летним воспоминанием, которое можно переживать снова и снова.

Отдельно игроки выделяют приятную цветовую палитру, мелкие декоративные детали вроде кошек на подоконниках или белья на верёвках, а также общее чувство уюта и спокойствия.

При этом многие сразу предупреждают: Summerhouse  — очень маленькая игра без глубокой прогрессии и сложных механик. Для части аудитории это стало плюсом, особенно для тех, кто хочет провести за игрой пару спокойных вечеров.

Некоторые пользователи жалуются на неудобное управление, особенно при игре с контроллером, отсутствие нормального описания кнопок и редкие проблемы со стабильностью. Тем не менее даже критики признают, что у  Summerhouse получилось создать очень сильное настроение — и именно ради этой атмосферы многие готовы рекомендовать проект.

Расслабляться в медитативной Summerhouse уже можно на ПК в Steam, а позже проект доберётся до Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Игра полностью переведена на русский язык.

Скриншоты SUMMERHOUSE со страницы в Steam.

Ещё 5 изображений

[читать комментарии]

Также читай:

Рогалик про слот-машину в фэнтези-сеттинге Slots & Daggers заглянет на консоли 15 мая

Рогалик про слот-машину в фэнтези-сеттинге Slots & Daggers заглянет на консоли 15 мая

9 мая

Не забудь посмотреть наши видео:

Chaser. Смешная стрелялка из Словакии [Шутерок под Кофеёк]

Chaser. Смешная стрелялка из Словакии [Шутерок под Кофеёк]

9 мая | Запись стрима

Карновал квестов + | Mystery of the Druids, эфир четвертый

Карновал квестов + | Mystery of the Druids, эфир четвертый

9 мая | Запись стрима

Turok 2: Seeds of Evil [Ретрореквест]

Turok 2: Seeds of Evil [Ретрореквест]

9 мая | Запись стрима

Mixtape. Нам забанят этот стрим

Mixtape. Нам забанят этот стрим

8 мая | Запись стрима

Оценки Mixtape, анонс Aliens: Fireteam Elite 2, детали Stranger Than Heaven, с BioShock 4 всё плохо…

Оценки Mixtape, анонс Aliens: Fireteam Elite 2, детали Stranger Than Heaven, с BioShock 4 всё плохо…

8 мая | Инфакт

И конечно обзоры игр:

Heroes of Might and Magic: Olden Era: Превью новых старых «Героев»

Heroes of Might and Magic: Olden Era: Превью новых старых «Героев»

9 мая

Windrose: Больше 100 часов в морях

Windrose: Больше 100 часов в морях

4 мая

MOUSE: P.I. For Hire: Видеообзор

MOUSE: P.I. For Hire: Видеообзор

30 апреля

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors: Обзор декбилдера старой школы

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors: Обзор декбилдера старой школы

30 апреля

Pragmata: Видеообзор

Pragmata: Видеообзор

28 апреля


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий