|
22 мая Независимая команда Longdue Games опубликовала геймплейный тизер своей духовной наследницы Disco Elysium в лице психологической / детективной RPG Hopetown. В свежем ролике показан до жути знакомый игровой процесс под чарующий голос Ленвала Брауна (Lenval Brown). Параллельно разработчики сообщили о пополнении в коллективе. К ним присоединились ведущий сценарист Shadows of Doubt Старк Холборн (Stark Holborn) и Ольга Москвина — редактор и одна из пяти ключевых сценаристов Disco Elysium. Про последнюю высказался её давний коллега — сооснователь творческого объединения ZA/UM Мартин Луига (Martin Luiga), который также входит в состав Longdue Games.
Я очень рад, что к нашей команде присоединился такой талантливый профессионал. Её навыки (как сценариста, так и редактора) помогут нам достичь уровня качества, соответствующего ожиданиям нашей аудитории, о чём свидетельствует её неоценимый вклад в Disco Elysium.
Мартин Луига
События Hopetown развернутся в вымышленном шахтёрском городке Нью-Гринвич на острове Энтре спустя десятилетия после так называемой «Вспышки» — коронального выброса массы, из-за которого все электронные устройства в мире вышли из строя. В этом месте корпорация De Luna обнаружила особую ртуть, способную восстановить связь. Вскоре, однако, в городе начали пропадать шахтёры, а поставки ртути прекратились. Разобраться в происходящем предстоит журналисту, чей характер геймеры настроят под себя. Пол и предыстория протагониста кастомизируются. Всего авторами предусмотрено 3 архетипа:
- Корреспондент — журналист-расследователь: глаза как камера, руки как часы.
- Обозреватель — голос культуры и вкуса, который решает, что можно, а что нельзя.
- Гонзо — рупор кликбейта, готовый сказать что угодно, лишь бы привлечь внимание.
 За время расследования игроки смогут использовать различные журналистские приёмы. В их числе:
- Фотография — камера позволяет извлекать смысл из изображений, выявляя детали и скрытые связи с помощью последовательного анализа.
- Интервью — опрос людей, за время которого можно полагаться на интуицию, культурную критику или склонность к гиперболизации.
- Наблюдения — изучение людей, мест и предметов для поиска скрытых деталей и противоречий.
- Публикация — система, которая объединяет всё вышеперечисленное в единое целое. Какие доказательства вы представите (или решите сфабриковать), какие цитаты используете и какие наблюдения сделаете — всё это повлияет на ход событий.
- Психогеография — мысленная карта мира, отражённая в историях, которые вы публикуете. Она меняет состояние игрового мира, сюжет, отношения между персонажами, репутацию в различных фракциях, популярность протагониста у публики и судьбу острова в будущем.
По канонам Disco Elysium, навыки в Hopetown имеют свои голоса. Количество навыков — 21. Все они они связаны с 7 возможными личностями для главного героя — Никто, Счетовод, Журналист, Животное, Модник, Охотник и таинственная седьмая личность, которая может проявиться (или нет) в зависимости от принятых решений. Hopetown разрабатывается в первую очередь для ПК (Steam), но в будущем игра также может заглянуть на актуальные консоли. Релиз планируется в 2028 году, а в списке поддерживаемых языков указан и русский. До 29 мая игроки могут приобрести ограниченное издание Newsflash с Kickstarter. За раннюю покупку геймеры удостоятся упоминания в титрах. [читать комментарии] |
Комментариев нет:
Отправить комментарий