пятница, 22 мая 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7323
Дата выпуска: 2026-05-23
Количество подписчиков: 17572
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 22 мая:

Погони, стрельба и девушки в релизном трейлере 007 First Light

Погони, стрельба и девушки в релизном трейлере 007 First Light

22 мая

Шпионский боевик 007 First Light вплотную приблизился к выходу — ждать осталось меньше недели. Чтобы разогреть публику, IO Interactive выложила финальный ролик.

Напомним, First Light расскажет о молодом Джеймсе Бонде. После трагического провала британский спецагент должен заручиться помощью своего наставника Гринуэя, чтобы распутать клубок заговора и предотвратить военный переворот в Британии.

Судя по геймплейным отрывкам и отзывам журналистов, нас ждёт приключение в духе Uncharted — тур по живописным локациям, где протагонист отстреливает врагов, применяет навыки рукопашного боя и ввязывается в погони. Из особенностей — элементы социального стелса: в некоторых эпизодах можно будет забалтывать противников и не устраивать пальбу раньше времени.

Продлить игре жизнь призван режим «Тактический симулятор». Это набор испытаний, выполнение которых будет вознаграждаться очками опыта. Ресурс тратится на пушки, костюмы и апгрейды для гаджетов Бонда. IO Interactive намерена дополнять режим новыми миссиями.

Версии 007 First Light для ПК (Steam, EGS), PlayStation 5 и Xbox Series подоспеют уже 27 мая, а владельцам Switch 2 придётся потерпеть до лета. Игру снабдят русскими субтитрами.

[читать комментарии]

Смотрите геймплейный тизер Hopetown — духовной наследницы Disco Elysium от выходцев из ZA/UM

Смотрите геймплейный тизер Hopetown — духовной наследницы Disco Elysium от выходцев из ZA/UM

22 мая

Независимая команда Longdue Games опубликовала геймплейный тизер своей духовной наследницы Disco Elysium в лице психологической / детективной RPG Hopetown. В свежем ролике показан до жути знакомый игровой процесс под чарующий голос Ленвала Брауна (Lenval Brown).

Параллельно разработчики сообщили о пополнении в коллективе. К ним присоединились ведущий сценарист Shadows of Doubt Старк Холборн (Stark Holborn) и Ольга Москвина — редактор и одна из пяти ключевых сценаристов Disco Elysium. Про последнюю высказался её давний коллега — сооснователь творческого объединения ZA/UM Мартин Луига (Martin Luiga), который также входит в состав Longdue Games.

Я очень рад, что к нашей команде присоединился такой талантливый профессионал. Её навыки (как сценариста, так и редактора) помогут нам достичь уровня качества, соответствующего ожиданиям нашей аудитории, о чём свидетельствует её неоценимый вклад в Disco Elysium.

Мартин Луига

События Hopetown развернутся в вымышленном шахтёрском городке Нью-Гринвич на острове Энтре спустя десятилетия после так называемой «Вспышки» — коронального выброса массы, из-за которого все электронные устройства в мире вышли из строя. В этом месте корпорация De Luna обнаружила особую ртуть, способную восстановить связь. Вскоре, однако, в городе начали пропадать шахтёры, а поставки ртути прекратились.

Разобраться в происходящем предстоит журналисту, чей характер геймеры настроят под себя. Пол и предыстория протагониста кастомизируются. Всего авторами предусмотрено 3 архетипа:

  • Корреспондент — журналист-расследователь: глаза как камера, руки как часы.
  • Обозреватель — голос культуры и вкуса, который решает, что можно, а что нельзя.
  • Гонзо — рупор кликбейта, готовый сказать что угодно, лишь бы привлечь внимание.

За время расследования игроки смогут использовать различные журналистские приёмы. В их числе:

  • Фотография — камера позволяет извлекать смысл из изображений, выявляя детали и скрытые связи с помощью последовательного анализа.
  • Интервью — опрос людей, за время которого можно полагаться на интуицию, культурную критику или склонность к гиперболизации.
  • Наблюдения — изучение людей, мест и предметов для поиска скрытых деталей и противоречий.
  • Публикация — система, которая объединяет всё вышеперечисленное в единое целое. Какие доказательства вы представите (или решите сфабриковать), какие цитаты используете и какие наблюдения сделаете — всё это повлияет на ход событий.
  • Психогеография — мысленная карта мира, отражённая в историях, которые вы публикуете. Она меняет состояние игрового мира, сюжет, отношения между персонажами, репутацию в различных фракциях, популярность протагониста у публики и судьбу острова в будущем.

По канонам Disco Elysium, навыки в  Hopetown имеют свои голоса. Количество навыков — 21. Все они они связаны с 7 возможными личностями для главного героя — Никто, Счетовод, Журналист, Животное, Модник, Охотник и таинственная седьмая личность, которая может проявиться (или нет) в зависимости от принятых решений.

Hopetown разрабатывается в первую очередь для ПК (Steam), но в будущем игра также может заглянуть на актуальные консоли. Релиз планируется в 2028 году, а в списке поддерживаемых языков указан и русский. До 29 мая игроки могут приобрести ограниченное издание Newsflash с Kickstarter. За раннюю покупку геймеры удостоятся упоминания в титрах.

[читать комментарии]

Шрайер: в Bungie грядут увольнения, Destiny 3 пока не существует

Шрайер: в Bungie грядут увольнения, Destiny 3 пока не существует

22 мая

Вчера студия Bungie сообщила, что июньский контентный апдейт для Destiny 2 станет последним — далее разработчики ограничатся технической поддержкой боевика. Репортёр Джейсон Шрайер (Jason Schreier) утверждает, что в компании планируют значительное сокращение штата.

По словам источников журналиста, Bungie пока не знает, за какую игру она возьмётся после прощания с  Destiny 2 . Коллектив рассматривает несколько проектов, в том числе по вселенной Destiny, но ни один из них ещё не получил одобрения от Sony. Масштабы предстоящих увольнений тоже неизвестны.

Шрайер пишет, что за последние месяцы студия перебросила часть специалистов из команды Destiny на поддержку экстракшн-шутера Marathon. Он не оправдал финансовых ожиданий Bungie, но компания рассчитывает, что со временем игра нарастит пользовательскую базу.

Как напоминает репортёр, с 2022 года, когда Bungie стала частью Sony, коллектив лишился сотен сотрудников, а несколько его проектов были отменены. Один из них — Payback, спин-офф Destiny, который создавали под вдохновением от Warframe и Genshin Impact.

***

Monument of Triumph, заключительное обновление для Destiny 2 , увидит свет 9 июня. Подробнее об апдейте можно почитать на сайте Bungie.

[читать комментарии]

Также читай:

Благодаря GTA VI в Take-Two ожидают выручку около $8 млрд в текущем финансовом году

Благодаря GTA VI в Take-Two ожидают выручку около $8 млрд в текущем финансовом году

22 мая

Black Flag Resynced получит 6 часов дополнительного геймплея. Пресса опубликовала превью

Black Flag Resynced получит 6 часов дополнительного геймплея. Пресса опубликовала превью

22 мая

Infinity Ward готовится к анонсу следующей Call of Duty: Modern Warfare

Infinity Ward готовится к анонсу следующей Call of Duty: Modern Warfare

22 мая

SEGA готовится презентовать новую Crazy Taxi

SEGA готовится презентовать новую Crazy Taxi

22 мая

Скоро выйдет демо Grave Seasons — смеси симулятора фермера и сверхъестественного триллера

Скоро выйдет демо Grave Seasons — смеси симулятора фермера и сверхъестественного триллера

22 мая

Авторы сериала по Life is Strange раскрыли ещё парочку актёров

Авторы сериала по Life is Strange раскрыли ещё парочку актёров

22 мая

Сурвайвал-хоррор The Florist обзавёлся новым геймплейным тизером

Сурвайвал-хоррор The Florist обзавёлся новым геймплейным тизером

22 мая

Прохождение Mina the Hollower займёт до 30 часов

Прохождение Mina the Hollower займёт до 30 часов

22 мая

23 июня выйдет Moldwasher — милое приключение про уборку дома

23 июня выйдет Moldwasher — милое приключение про уборку дома

22 мая

СМИ: Nintendo хочет выпустить 20 миллионов Switch 2 к марту 2027 года

СМИ: Nintendo хочет выпустить 20 миллионов Switch 2 к марту 2027 года

22 мая

Реалистичное освещение делает стелс в играх менее удобным, считает экс-директор Splinter Cell

Реалистичное освещение делает стелс в играх менее удобным, считает экс-директор Splinter Cell

22 мая

Не забудь посмотреть наши видео:

Релиз Mechanicus II, анонс Chaos Gate — Deathwatch, что показали на Warhammer Skulls…

Релиз Mechanicus II, анонс Chaos Gate — Deathwatch, что показали на Warhammer Skulls…

22 мая | Инфакт

Deep Rock Galactic: Rogue Core. Безбородый анекдот

Deep Rock Galactic: Rogue Core. Безбородый анекдот

21 мая | Запись стрима

У игр про Ктулху есть ПРОБЛЕМЫ

У игр про Ктулху есть ПРОБЛЕМЫ

21 мая | Видео

Thick as Thieves. До чего может скатиться создатель Deus Ex

Thick as Thieves. До чего может скатиться создатель Deus Ex

21 мая | Запись стрима

Мы поговорили: как пишутся отличные романы в видеоиграх

Мы поговорили: как пишутся отличные романы в видеоиграх

21 мая | Подкаст

И конечно обзоры игр:

Subnautica 2: Видеопревью

Subnautica 2: Видеопревью

22 мая

Directive 8020: Обзор игры, которая лучше бы была «кинцом»

Directive 8020: Обзор игры, которая лучше бы была «кинцом»

20 мая

Directive 8020: Видеообзор

Directive 8020: Видеообзор

19 мая

Call of the Elder Gods: Обзор лучшего квеста по Лавкрафту

Call of the Elder Gods: Обзор лучшего квеста по Лавкрафту

19 мая

ZERO PARADES: For Dead Spies: Видеообзор

ZERO PARADES: For Dead Spies: Видеообзор

18 мая


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий