пятница, 1 мая 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7303
Дата выпуска: 2026-05-02
Количество подписчиков: 17576
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 1 мая:

Heroes of Might and Magic: Olden Era стартовала с восторженными отзывами в Steam

Heroes of Might and Magic: Olden Era стартовала с восторженными отзывами в Steam

1 мая

Свершилось! Вчерашним вечером стартовала новая глава в истории «Героев Меча и Магии» с запуском ранней версии Heroes of Might and Magic: Olden Era. Вопреки определённому скепсису, разработчики из студии Unfrozen всё же смогли удовлетворить фанатов.

За первый день Olden Era получила свыше двух тысяч отзывов в Steam, из которых положительными оказались 92 %. В то же время, пиковый онлайн задержался на отметке в 41 412 одновременных игроков.

Это те самые «Герои»!

В демо наиграно 70 часов. Купил копию себе и трём друзьям. В игре чувствуется уважение к предыдущим частям серии, даже создателя оригинальных игр Ван Канегема наняли консультантом. Разработчики прислушиваются к фанбазе и вносят соответствующие изменения. Перенос раннего доступа определёно пошёл игре на пользу: изменили размер поля боя, переделали экраны городов, перерисовали несколько неудачных моделей, улучшили визуальную читаемость объектов, добавили новые шаблоны для карт.

За основу взята третья часть, добавлены элементы второй и пятой, плюс разработчики аккуратно внедряют свои идеи. Игра при всей своей показной старомодности определённо пытается привнести в устоявшийся жанр что-то новое. Появился режим арены для быстрых битв без глобальной карты. Виден фокус на PvP, предпринимаются попытки создать формат игры, который не потребует сидеть по 3+ часа ради одной финальной битвы (шаблоны категории «турнир»).

Судя по всему, разработчики пытаются по максимуму сократить или убрать неудачные или скучные активности и оставить только кор-геймплей, лежащий в основе всех стратегий: риск-менеджмент в условиях ограниченных ресурсов. Только в отличие от RTS скорость реакции здесь особой роли не играет, что значительно снижает порог входа. Плюс, есть hot-seat, можно вспомнить, каково это было прогуливать уроки 25 лет назад: сидя с друзьями за одним монитором выпрашивать кристаллы на найм драконов.

По количеству контента ранний доступ тянет на полноценный релиз. Игра выглядит как алмаз, которому нужна полировка, чтобы стать бриллиантом, поэтому без РД не обойтись. Надеюсь, при поддержке комьюнити у разработчиков получится создать настоящий шедевр. Судя по трепетному отношению к материалу, на меньшее они и не рассчитывают.

Merz «палец вверх»

Heroes of Might and Magic: Olden Era доступна в Steam и Microsoft Store, а также по подписке Game Pass. Полноценный релиз планируется примерно через год.

[читать комментарии]

Возможно, лучшая игра про Джеймса Бонда — превью 007 First Light

Возможно, лучшая игра про Джеймса Бонда — превью 007 First Light

1 мая

Шпионский экшен 007 First Light от IO Interactive увидит свет уже в конце месяца. Чтобы подстегнуть интерес публики, разработчики собрали журналистов и позволили им ознакомиться с несколькими миссиями First Light. Судя по опубликованным превью, у IOI получается отличный тайтл, который сможет претендовать как на титул лучшей игры про Джеймса Бонда, так и на звание игры года.

007 First Light  — современное переосмысление истории становления Бонда. Сюжет сфокусирован на первых шагах молодого героя в рядах секретной разведывательной службы. В погоне за ворами секретных технологий Бонд работает вместе с обновлёнными версиями Q (Кью), мисс Манипенни и другими ключевыми персонажами.

Если совсем упрощать, то First Light — это как постановочный экшен в духе Uncharted, но с открытыми уровнями в духе Hitman. Звучит более чем прилично, да? Продано! Правда, такое описание совершенно не передаёт всей глубины впечатлений.

Алекс Дональдсон (Alex Donaldson) из VGC

Журналистов пустили порезвиться на трёх миссиях: открывающем задании в Исландии, на тренировочной базе МИ-6 на Мальте и в эффектной операции по проникновению и побегу с роскошного гала-вечера в лондонском Кенсингтоне. Ниже собрали самые интересные тезисы и мысли из опубликованных материалов:

  • О похождениях Джеймса Бонда вышло предостаточно игр, но почти все они ставят во главу угла экшен и стрельбу, забывая про остальные аспекты шпионского ремесла. Поэтому пресса высоко оценила добавление социального стелса, геймплея, подвязанного к решениям игрока, а также структурированной и зрелищной постановки.
Судя по первым миссиям First Light, игра по духу и стилю ближе всего к лощёному и брутальному Бонду — где-то между эпохой Пирса Броснана (Pierce Brosnan) и Дэниела Крейга (Daniel Craig).

Алессандро Филлари (Alessandro Fillari) из IGN

  • На фоне предыдущих игр по «бондиане» First Light выделяется ещё и возможностью поговорить с другими персонажами, чтобы больше узнать о сеттинге. В проекте сделан большой акцент на героях, что придаёт тайтлу харизмы и шарма.
Ещё 2 изображения
  • Так как 007 First Light это в первую очередь стелс-экшен, Бонду не стоит поднимать шумиху. Однако если это всё же произойдёт, охранники могут стать агрессивными и даже вызвать подмогу. Но каждая такая стычка больше похожа на изолированное столкновение — так игра не даёт миссии уйти в полный разнос. В ход можно пустить огнестрел, но идеальный вариант — рукопашный бой. Шпион способен довольно быстро уложить на лопатки противников, однако не всем журналистам было легко ловить ритм драк, особенно, когда с Бондом дерутся сразу несколько оппонентов.

    Также в арсенале Бонда есть шпионские гаджеты, позволяющие взламывать технику (синяя кнопка в интерфейсе), чтобы отвлекать врагов, дабы нанести им оглушающий удар и вывести из игры, или просто увести подальше. Предусмотрены и более классические способы борьбы (зелёная кнопка в интерфейсе), например, дротики с химическим составом.
  • Подход 007 First Light к стелсу отличается от оного в серии Hitman от IOI. Первая делает ставку на более драйвовый стелс-экшен, в то время как во второй скрытность поощряет неторопливость и точность. Это означает, что Бонду не нужно подолгу торчать на локациях, наблюдая за маршрутами патрулей или выстраивая сложные схемы в духе Агента 47. Таскать и прятать тела шпион тоже не горит желанием.

    Если что-то пойдёт не так, в игре предусмотрена система загрузки подглав — начинать миссию с самого начала не придётся.
Ещё 2 изображения
  • Судя по превью, First Light больше тяготеет к линейному экшену, но в игре есть несколько открытых локаций. Лучше всего открытый левел-дизайн чувствуется на задании с торжественным мероприятием. Игроки способны выполнить цель разными способами. К примеру, подслушать, что некий журналист задерживается, и попытаться выдать себя за него. Для этого нужно подобрать маскировку: найти пропуск прессы и камеру. Если репортёр успеет появиться до того, как Бонд найдёт подходящие образу аксессуары, есть альтернативный путь — местная охрана как раз жаловалась на текущее состояние безопасности в здании.

    Здесь можно применить одни из самых ценных навыков Бонда — его острый ум и обаяние. К примеру, навык «Блеф» (требует очков действий) позволяет буквально обводить врагов вокруг пальца и даже снимать с себя подозрения, когда персонаж ведёт себя подозрительно. Эффективность навыка растёт, если собирать разведданные или выуживать информацию из окружения — это даёт рычаги влияния на NPC на уровне. По сути, привычные колкости и остроты Бонда превращаются в настоящий игровой приём, выдавая лихие и искромётные моменты чистой социальной инженерии. Впрочем, блеф сработает не на каждого охранника, предупредили в IOI.
  • Если мирно разойтись не получается, можно и пострелять (хотя делать это стоит только в самом крайнем случае). И этот аспект, как и драки на кулаках, журналистам понравился. По их словам, экшен-механики в  007 First Light выполнены на высоком уровне, а сама стрельба приятно ощущается.

    Боевая система в проекте выстроена так, будто специально постоянно толкает геймера вперёд, считает журналист Eurogamer. Здесь мало боеприпасов, брошенного оружия ровно столько, сколько нужно, ближний бой с перестрелками напоминает кинетику фильмов с Джоном Уиком — приходится быстро переключаться между кулаками и пистолетами. Плюс много укрытий и рывковый спринт между ними.
В  007 First Light полно разного рода механик. Она не пытается притворяться кино, когда вы берёте управление в свои руки. Но в том, как разворачивается приключение Бонда, чувствуется кинематографический подход. И вам точно не надоест бесконечно бегать по коридорам и палить по врагам.

Оскар Тейлор Кент (Oscar Taylor-Kent) из GamesRadar+

  • Помимо «сюжетки» геймеры могут попробовать себя в режиме тактического симулятора. В нём собраны отдельные миссии, основанные на полноценных заданиях из основной части игры, но с изюминкой. Во многом это похоже на серию Hitman: эти симуляции отличаются открытостью и позволяют игрокам использовать любые методы — и любые наряды — для достижения целей. Как пояснили в IOI, таким образом в студии решили дать игрокам возможность безопасно экспериментировать без опаски завалить основной сюжет.
  • Выглядит игра тоже отлично. Уже на вступительной миссии в Исландии видно, на что способен обновлённый движок Glacier 2 от IO Interactive. И это без учёта некоторых световых эффектов, которые не работали, так как в студии их ещё калибруют.

Проведя несколько часов с игрой, журналисты в большинстве своём сходятся во мнении, что 007 First Light должна стать отличной. «В  007 First Light команде IO Interactive удалось отточить свой подход, создав сюжетно-ориентированные миссии, в которых ставки и стиль игры постоянно меняются по мере вашего продвижения», — написали в GamesRadar+. Тем временем в Eurogamer творение IOI назвали «прямолинейным, местами архаичным, линейным стелс-экшеном», но он всё равно приносит веселье.

***

Запуск 007 First Light состоится 27 мая на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Версия для Switch 2 задержится и выйдет только летом. Текст в игре переведут на русский язык.

[читать комментарии]

Май Ширануи и Кула Даймонд вернутся в Dead or Alive 6 Last Round

Май Ширануи и Кула Даймонд вернутся в Dead or Alive 6 Last Round

1 мая

Разработчики из Team NINJA объявили, что в грядущем переиздании Dead or Alive 6 вернутся Май Ширануи и Кула Даймонд — гостевые героини из коллаборации с The King of Fighters XIV.

Напомним, студия признала преждевременную гибель Dead or Alive 6 и решила продлить банкет на так называемый «последний раунд». Переиздание предложит весь реализованный в оригинале контент, техническое обновление под современное железо, новые костюмы и полноценный фоторежим.

Параллельно с Last Round разработчики анонсировали совершенно новую часть серии Dead or Alive, подробностей которой пока нет. На сегодняшний день следующая Dead or Alive заявлена только для PlayStation 5.

Что касается Dead or Alive 6 Last Round, то переиздание выйдет 25 июня на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. На релизе геймеры смогут опробовать условно-бесплатную версию с ограниченным ростером бойцов.

[читать комментарии]

Также читай:

Ремейк Assassin's Creed: Black Flag поселился в миллионе вишлистов

Ремейк Assassin's Creed: Black Flag поселился в миллионе вишлистов

1 мая

Ubisoft изменила механику скрытых клинков в ремейке Assassin’s Creed Black Flag

Ubisoft изменила механику скрытых клинков в ремейке Assassin’s Creed Black Flag

1 мая

Бумер-шутер Gravelord выйдет из раннего доступа 21 мая

Бумер-шутер Gravelord выйдет из раннего доступа 21 мая

1 мая

Авторы Forza Horizon 6 представили список мультиплеерных режимов

Авторы Forza Horizon 6 представили список мультиплеерных режимов

1 мая

Авторы Stupid Never Dies показали 11 боевых стилей

Авторы Stupid Never Dies показали 11 боевых стилей

1 мая

Blood: Refreshed Supply выйдет на Nintendo Switch 2 уже 7 мая

Blood: Refreshed Supply выйдет на Nintendo Switch 2 уже 7 мая

1 мая

Windrose разошлась тиражом в полтора миллиона копий

Windrose разошлась тиражом в полтора миллиона копий

1 мая

Окончательные системные требования LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

Окончательные системные требования LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

1 мая

Теперь в Battlefield 6 можно предзаказать боевой пропуск

Теперь в Battlefield 6 можно предзаказать боевой пропуск

1 мая

За две недели Metro 2039 добавили в список желаемого более миллиона раз

За две недели Metro 2039 добавили в список желаемого более миллиона раз

1 мая

Анонс Steam to Electric — воксельного симулятора железной дороги

Анонс Steam to Electric — воксельного симулятора железной дороги

1 мая

Представлена Backtrace: Mechanisms for Forgetting — однобитная головоломка про оживший ПК

Представлена Backtrace: Mechanisms for Forgetting — однобитная головоломка про оживший ПК

1 мая

Ещё больше опций и трудностей — детали о «Новой игре +» в Control Resonant

Ещё больше опций и трудностей — детали о «Новой игре +» в Control Resonant

1 мая

Не забудь посмотреть наши видео:

Rayman Raving Rabbids [Ретрореквест]

Rayman Raving Rabbids [Ретрореквест]

1 мая | Запись стрима

100 смертей. Ninja Gaiden 4 [Финал?]

100 смертей. Ninja Gaiden 4 [Финал?]

1 мая | Запись стрима

Следы Injustice 3, детали Thick As Thieves, новая DRM от Sony, первый трейлер Resident Evil 2026…

Следы Injustice 3, детали Thick As Thieves, новая DRM от Sony, первый трейлер Resident Evil 2026…

1 мая | Инфакт

DENUVO — В С Ё! // В игры 2K — только с интернетом // Крис Авеллон набухтел [Взвешенный Ответ]

DENUVO — В С Ё! // В игры 2K — только с интернетом // Крис Авеллон набухтел [Взвешенный Ответ]

30 апреля | Запись стрима (подкаст)

Spiders закрывается, статистика и подробности Resident Evil Requiem, L.A. Noire будет развиваться…

Spiders закрывается, статистика и подробности Resident Evil Requiem, L.A. Noire будет развиваться…

30 апреля | Инфакт

И конечно обзоры игр:

MOUSE: P.I. For Hire: Видеообзор

MOUSE: P.I. For Hire: Видеообзор

30 апреля

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors: Обзор декбилдера старой школы

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors: Обзор декбилдера старой школы

30 апреля

Pragmata: Видеообзор

Pragmata: Видеообзор

28 апреля

Былина: Обзор похмельной русской ARPG

Былина: Обзор похмельной русской ARPG

25 апреля

Cthulhu: The Cosmic Abyss: Обзор детективного хоррора по Лавкрафту

Cthulhu: The Cosmic Abyss: Обзор детективного хоррора по Лавкрафту

23 апреля


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий