пятница, 19 июня 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7349
Дата выпуска: 2026-06-20
Количество подписчиков: 17567
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 19 июня:

Шрайер: Sony не хочет выпускать сюжетные эксклюзивы на ПК из-за слабых доходов

Шрайер: Sony не хочет выпускать сюжетные эксклюзивы на ПК из-за слабых доходов

19 июня

Не так давно Sony решила поменять свой подход к выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК. Как сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), компания решила сосредоточить сюжетные проекты на своей платформе, поскольку их компьютерные версии не приносили ожидаемой прибыли.

По словам Шрайера, глава бизнес-направления Sony Interactive Entertainment Хермен Хюльст (Hermen Hulst) рассказал сотрудникам об этом решении во время внутренней встречи. Он отметил, что компания выпускала свои игры на ПК непоследовательно, доходы от таких релизов оказались недостаточно высокими, а сами франшизы Sony хочет теснее связывать с платформой PlayStation.

Информацию косвенно подтвердил и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино (Hideaki Nishino). В интервью журналу Famitsu он заявил, что выбор платформы зависит от особенностей каждого проекта.

Мы всегда выбирали платформы исходя из особенностей конкретной игры. Если выпуск проекта на ПК позволит сделать игровой опыт лучше и раскрыть его потенциал в полной мере, мы продолжим рассматривать такой вариант. Сейчас наша основная политика заключается в том, чтобы ещё сильнее подчёркивать ценность игрового опыта, который PlayStation может предложить в случае одиночных игр собственной разработки.

В то же время мы считаем важным, чтобы сервисные проекты благодаря сетевому мультиплееру охватывали максимально широкую аудиторию. Поэтому выпуск таких игр одновременно на PS5 и ПК остаётся для нас стандартным подходом. Независимо от платформы, мы будем принимать решения, руководствуясь главным принципом — предоставить наилучший игровой опыт и максимально раскрыть уникальные особенности каждого проекта.

Хидэаки Нисино

Интересно, что похожую позицию недавно озвучили и в XBOX. Директор по контенту игрового направления Microsoft Мэтт Бути (Matt Booty) заявил, что по поводу эксклюзивности компания теперь думает над каждый отдельным проектом, хотя сервисные игры также остаются мультиплатформенными.

[читать комментарии]

Capcom создала «Полицию Дианы», чтобы героиня Pragmata не раздражала игроков

Capcom создала «Полицию Дианы», чтобы героиня Pragmata не раздражала игроков

19 июня

Capcom рассказала о том, как ей удалось сделать главную героиню Pragmata более живой и естественной. Во время недавней трансляции, приуроченной ко Дню отца, продюсер проекта Наото Ояма (Naoto Oyama) раскрыл, что внутри команды существовала особая группа сотрудниц под неофициальным названием «Полиция Дианы».

Именно эти разработчицы следили за тем, чтобы андроид Диана действительно воспринималась как ребёнок, а не раздражающе «милый» персонаж. Они регулярно проверяли результаты работы актёров захвата движений и озвучки, а также давали рекомендации по корректировке сцен. Например, японская актриса озвучивания Нао Тояма (Nao Toyama) получила указание не делать голос Дианы чрезмерно умилительным. Вместо этого ей предложили говорить так, как разговаривал бы обычный ребёнок. Авторы стремились добиться естественного поведения героини и избежать раздражающих клише.

Гейм-директор Pragmata Чо Ёнхи (Cho Yonghee) также объяснил, почему в «Полицию Дианы» вошли именно женщины. По его словам, им проще заметить «наигранную милоту» в женских персонажах. В шутку он добавил, что многие мужчины в подобной ситуации, скорее всего, просто спросили бы: «А в чём вообще разница?»

Смотреть на результат работы «Полиции Дианы» можно на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Pragmata полностью переведена на русский язык.

[читать комментарии]

В Titan Quest II добавили четвёртую главу и русский язык

В Titan Quest II добавили четвёртую главу и русский язык

19 июня

Разработчики из Grimlore Games продолжают расширять контент ранней версии Titan Quest II на пути к полноценному релизу. Вчерашним вечером игра получила очередное глобальное обновление, которое привнесло четвёртую главу и давно обещанную русскую локализацию.

Авторы отметили, что это лишь первая версия нового перевода, а посему игроки могут столкнуться с различными ошибками и опечатками. Что касается четвёртой главы, то в ней геймеры отправятся в полные опасностей дикие земли за пределами человеческой цивилизации, где даже могучие кентавры боятся отходить слишком далеко от своих поселений.

Разработчики заявили, что это самая масштабная глава для Titan Quest II на сегодняшний день. В числе основных нововведений:

  • 5 новых судьбоносных заданий и 13 мировых квестов.
  • Более 20 секретов и скрытых ивентов, а также 20 случайных событий.
  • 18 новых данжей для исследования.
  • Новые разнообразные биомы, включая каньоны, пустыни, оазисы, леса и ядовитые болота.
  • Свыше 10 ключевых точек интереса.
  • Ряд новых существ, делающих мир игры более живым.
  • Новые разновидности уже знакомых противников.
  • 4 героических (уникальных) монстра.
  • 3 новых босса и 10 мини-боссов.
  • Множество новых предметов.
  • 1 новый талисман и 4 реликвии.
  • Первая версия фильтра лута.
  • Повышение максимального уровня до 55.
  • Пятый (и последний) уровень пассивных умений для разблокировки.
  • Всевозможные исправления багов и ребаланс.

Titan Quest II находится в раннем доступе Steam и Epic Games Store с августа прошлого года. После полноценного релиза игра поселится на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

[читать комментарии]

Также читай:

19 минут геймплея Persona 4 Revival

19 минут геймплея Persona 4 Revival

19 июня

Witchfire получила русскую локализацию и ворох свежего контента

Witchfire получила русскую локализацию и ворох свежего контента

19 июня

11 bit studios уволила 20 сотрудников в рамках реорганизации

11 bit studios уволила 20 сотрудников в рамках реорганизации

19 июня

Слух — релиз Onimusha: Way of the Sword могут перенести на начало сентября

Слух — релиз Onimusha: Way of the Sword могут перенести на начало сентября

19 июня

Спрос на Steam Controller так высок, что Valve перенесла часть заказов на 2027-й

Спрос на Steam Controller так высок, что Valve перенесла часть заказов на 2027-й

19 июня

В Crimson Desert ввели украшения для придомовой территории

В Crimson Desert ввели украшения для придомовой территории

19 июня

SEGA анонсировала отдельную версию Shinobi: Art of Vengeance для Nintendo Switch 2

SEGA анонсировала отдельную версию Shinobi: Art of Vengeance для Nintendo Switch 2

19 июня

Общая аудитория The Crew Motorfest превысила 10 млн игроков

Общая аудитория The Crew Motorfest превысила 10 млн игроков

19 июня

Умер Бобби Принс — автор саундтрека оригинальной DOOM

Умер Бобби Принс — автор саундтрека оригинальной DOOM

19 июня

Аналитики: в 2025-м выручка игровой индустрии составила более $200 млрд

Аналитики: в 2025-м выручка игровой индустрии составила более $200 млрд

19 июня

Анонсирована The Grinch 2: Saving Christmas — 3D-платформер про Гринча

Анонсирована The Grinch 2: Saving Christmas — 3D-платформер про Гринча

19 июня

В Two Point Museum стартовал кроссовер с Dave the Diver

В Two Point Museum стартовал кроссовер с Dave the Diver

19 июня

Two Point Hospital обзаведётся полным изданием для консолей

Two Point Hospital обзаведётся полным изданием для консолей

19 июня

Не забудь посмотреть наши видео:

Deadlock — MOBA нового поколения

Deadlock — MOBA нового поколения

19 июня | Видео

100 смертей. Devil May Cry 4 [ Финал ]

100 смертей. Devil May Cry 4 [ Финал ]

19 июня | Запись стрима

Богоугодное DLC для Crusader Kings III, анонс Unreal Engine 6, подробности No Law, предзаказы GTA 6…

Богоугодное DLC для Crusader Kings III, анонс Unreal Engine 6, подробности No Law, предзаказы GTA 6…

19 июня | Инфакт

Double Fine и Ninja Theory — В С Ё // Ubisoft «ОПЯТЬ» // Sweet Baby в Wolverine [Взвешенный Ответ]

Double Fine и Ninja Theory — В С Ё // Ubisoft «ОПЯТЬ» // Sweet Baby в Wolverine [Взвешенный Ответ]

18 июня | Запись стрима (подкаст)

Еврокомиссия отклонила Stop Killing Games, Senua анонсировали ради инвесторов, грядёт волна увольнений…

Еврокомиссия отклонила Stop Killing Games, Senua анонсировали ради инвесторов, грядёт волна увольнений…

18 июня | Инфакт

И конечно обзоры игр:

Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion: Обзор захватывающего приключения

Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion: Обзор захватывающего приключения

18 июня

Gothic 1 Remake: Обзор новой старой «Готики»

Gothic 1 Remake: Обзор новой старой «Готики»

15 июня

007 First Light: Видеообзор

007 First Light: Видеообзор

12 июня

Luna Abyss: Обзор самого готического шутера года

Luna Abyss: Обзор самого готического шутера года

4 июня

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight: Видеообзор

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight: Видеообзор

3 июня


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий