|
Номер выпуска: 7349
Дата выпуска: 2026-06-20
Количество подписчиков: 17567
Рассылка выходит с апреля 2000 г. |
Игровые новости от 19 июня:
|
19 июня Не так давно Sony решила поменять свой подход к выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК. Как сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), компания решила сосредоточить сюжетные проекты на своей платформе, поскольку их компьютерные версии не приносили ожидаемой прибыли. По словам Шрайера, глава бизнес-направления Sony Interactive Entertainment Хермен Хюльст (Hermen Hulst) рассказал сотрудникам об этом решении во время внутренней встречи. Он отметил, что компания выпускала свои игры на ПК непоследовательно, доходы от таких релизов оказались недостаточно высокими, а сами франшизы Sony хочет теснее связывать с платформой PlayStation. Информацию косвенно подтвердил и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино (Hideaki Nishino). В интервью журналу Famitsu он заявил, что выбор платформы зависит от особенностей каждого проекта.
Мы всегда выбирали платформы исходя из особенностей конкретной игры. Если выпуск проекта на ПК позволит сделать игровой опыт лучше и раскрыть его потенциал в полной мере, мы продолжим рассматривать такой вариант. Сейчас наша основная политика заключается в том, чтобы ещё сильнее подчёркивать ценность игрового опыта, который PlayStation может предложить в случае одиночных игр собственной разработки.
В то же время мы считаем важным, чтобы сервисные проекты благодаря сетевому мультиплееру охватывали максимально широкую аудиторию. Поэтому выпуск таких игр одновременно на PS5 и ПК остаётся для нас стандартным подходом. Независимо от платформы, мы будем принимать решения, руководствуясь главным принципом — предоставить наилучший игровой опыт и максимально раскрыть уникальные особенности каждого проекта.
Хидэаки Нисино
Интересно, что похожую позицию недавно озвучили и в XBOX. Директор по контенту игрового направления Microsoft Мэтт Бути (Matt Booty) заявил, что по поводу эксклюзивности компания теперь думает над каждый отдельным проектом, хотя сервисные игры также остаются мультиплатформенными. [читать комментарии] |
|
19 июня Capcom рассказала о том, как ей удалось сделать главную героиню Pragmata более живой и естественной. Во время недавней трансляции, приуроченной ко Дню отца, продюсер проекта Наото Ояма (Naoto Oyama) раскрыл, что внутри команды существовала особая группа сотрудниц под неофициальным названием «Полиция Дианы». Именно эти разработчицы следили за тем, чтобы андроид Диана действительно воспринималась как ребёнок, а не раздражающе «милый» персонаж. Они регулярно проверяли результаты работы актёров захвата движений и озвучки, а также давали рекомендации по корректировке сцен. Например, японская актриса озвучивания Нао Тояма (Nao Toyama) получила указание не делать голос Дианы чрезмерно умилительным. Вместо этого ей предложили говорить так, как разговаривал бы обычный ребёнок. Авторы стремились добиться естественного поведения героини и избежать раздражающих клише. Гейм-директор Pragmata Чо Ёнхи (Cho Yonghee) также объяснил, почему в «Полицию Дианы» вошли именно женщины. По его словам, им проще заметить «наигранную милоту» в женских персонажах. В шутку он добавил, что многие мужчины в подобной ситуации, скорее всего, просто спросили бы: «А в чём вообще разница?» Смотреть на результат работы «Полиции Дианы» можно на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Pragmata полностью переведена на русский язык. [читать комментарии] |
|
19 июня Разработчики из Grimlore Games продолжают расширять контент ранней версии Titan Quest II на пути к полноценному релизу. Вчерашним вечером игра получила очередное глобальное обновление, которое привнесло четвёртую главу и давно обещанную русскую локализацию. Авторы отметили, что это лишь первая версия нового перевода, а посему игроки могут столкнуться с различными ошибками и опечатками. Что касается четвёртой главы, то в ней геймеры отправятся в полные опасностей дикие земли за пределами человеческой цивилизации, где даже могучие кентавры боятся отходить слишком далеко от своих поселений. Разработчики заявили, что это самая масштабная глава для Titan Quest II на сегодняшний день. В числе основных нововведений:
- 5 новых судьбоносных заданий и 13 мировых квестов.
- Более 20 секретов и скрытых ивентов, а также 20 случайных событий.
- 18 новых данжей для исследования.
- Новые разнообразные биомы, включая каньоны, пустыни, оазисы, леса и ядовитые болота.
- Свыше 10 ключевых точек интереса.
- Ряд новых существ, делающих мир игры более живым.
- Новые разновидности уже знакомых противников.
- 4 героических (уникальных) монстра.
- 3 новых босса и 10 мини-боссов.
- Множество новых предметов.
- 1 новый талисман и 4 реликвии.
- Первая версия фильтра лута.
- Повышение максимального уровня до 55.
- Пятый (и последний) уровень пассивных умений для разблокировки.
- Всевозможные исправления багов и ребаланс.
Titan Quest II находится в раннем доступе Steam и Epic Games Store с августа прошлого года. После полноценного релиза игра поселится на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. [читать комментарии] |
Также читай:
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
 |
19 июня |
Не забудь посмотреть наши видео:
 |
19 июня | Видео |
![100 смертей. Devil May Cry 4 [ Финал ]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/06/15/c140x78/1bce6LlQ57K8NyINfhp-mA/0ng8SIQ.jpg) |
19 июня | Запись стрима |
 |
19 июня | Инфакт |
![Double Fine и Ninja Theory — В С Ё // Ubisoft «ОПЯТЬ» // Sweet Baby в Wolverine [Взвешенный Ответ]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/06/17/c140x78/9cYXvox46aCedr6xbLtqOg/Z7JnMyrnc.jpg) |
18 июня | Запись стрима (подкаст) |
 |
18 июня | Инфакт |
И конечно обзоры игр:
 |
18 июня |
 |
15 июня |
 |
12 июня |
 |
4 июня |
 |
3 июня |
|
Комментариев нет:
Отправить комментарий