|
Номер выпуска: 7428
Дата выпуска: 2026-09-17
Количество подписчиков: 17549
Рассылка выходит с апреля 2000 г. |
Игровые новости от 16 сентября:
|
16 сентября В день запуска, 10 сентября, сетевой шутер WARDOGS разошёлся тиражом свыше миллиона копий. Спустя несколько дней продажи игры выросли вдвое.
Комментируя новость, босс студии BULKHEAD Джо Браммер (Joe Brammer) заявил, что разработчики знали о повышенном интересе публики к WARDOGS , но не были готовы к настолько громкому успеху. По словам руководителя, команда намерена дополнять и развивать своё творение.
Мы всё ещё находимся в раннем доступе и не делаем вид, будто работа завершена. Мы изучаем ваши реакции, что-то исправляем, улучшаем и создаём то, что выйдет в будущем. Спасибо всем, кто играл, поддерживал нас и делился своими мыслями. Продолжайте в том же духе.
Джо Браммер, генеральный директор BULKHEAD
Кроме того, авторы опубликовали любопытную статистику. С 10-го по 14 сентября пользователи WARDOGS добились следующих результатов:
- Заработали 1,28 триллиона внутриигровых баксов.
- Потратили 561,9 миллиарда долларов.
- Совершили 122,2 миллиона убийств.
- Выполнили 33 миллиона выстрелов в голову.
- 60,7 миллиона раз оживили союзника.
- 27,7 миллиона раз оказали медицинскую помощь.
- 4,6 миллиона раз захватили башню.
- 51,1 миллиона раз доставили бойцов на технике.
- Отметили 212,8 миллиона целей.
- 111,8 миллиона раз оставили чаевые.
- Получили 188,9 миллиарда очков опыта. Распределение опыта по классам следующее:
- Поддержка — 21,42 %.
- Штурмовик — 20,54 %.
- Медик — 19,97 %.
- Разведчик — 18,66 %.
- Водитель — 10,57 %.
- Пилот — 8,7 %.
 *** Раннюю версию WARDOGS можно приобрести в Steam. Релиз сборки 1.0 состоится примерно через два года. [читать комментарии] |
|
16 сентября Через пару дней свет увидит новый фильм по франшизе Resident Evil от Зака Креггера (Zach Cregger). В преддверии премьеры журналисты опубликовали свои финальные обзоры, которые оказались на порядок более положительными, чем у провальной экранизации Silent Hill 2 Кристофа Гана (Cristophe Gans). На момент публикации новости фильм имеет 96 % «свежести» на Rotten Tomatoes и 80 баллов из 100 на Metacritic. Обзорщики утверждают, что картина точно понравится поклонникам предыдущих творений режиссёра и предложит узнаваемую для серии Resident Evil смесь ужаса и комедии. Тем не менее некоторые посчитали, что фильм перебарщивает с юмором, из-за чего страдают темп повествования и хоррор-составляющая. Вот, что пишут СМИ:
Ярые фанаты серии, ожидающие отсылок к знакомым героям (вроде Леона Кеннеди) будут разочарованы. Вместо этого фильм скорее адаптирует само ощущение от геймплея Resident Evil. Как давний поклонник оригинальных игр, могу сказать, что это кино прекрасно передаёт ужас, напряжение и даже моменты триумфа, пропуская их через своеобразное чувство юмора Креггера.
Умная операторская работа, дерзкий хоррор и откровенно уморительный главный герой — это то, что так и просится в мемы. В итоге новый фильм по Resident Evil получился именно таким, как я надеялся. Все элементы складываются в единое целое, хотя смена тона и стиля в финале на что-то в духе Сэма Рэйми (Sam Raimi), сочетающее в себе дурашливость, кровавую бессмыслицу и неприкрытую мрачность, может показаться резковатой…
Брэндон Закари (Brandon Zachary)
Зак Креггер уже отметился оскароносным фильмом ужасов, но его лучшей работой оказалась адаптация видеоигры. <…> Он использует все пугающие приёмы, которые есть в его арсенале, все нелепые идеи, которые приходят ему в голову, и всю свою чуткость по отношению к персонажам — и всё это ради захватывающей картины, которая не отпускает зрителя ни на секунду. Resident Evil — невероятный фильм, Остин Абрамс — невероятный актёр, а Зак Креггер вновь подтверждает свой статус современного мастера ужасов.
Уильям Биббиани (William Bibbiani)
Resident Evil — это простая и захватывающая хоррор-история, в которой главный герой переживает худшую ночь в своей жизни. Она во многом выигрывает благодаря чуткости Зака Креггера, а Остин Абрамс невероятно убедителен в роли Брайана. <…> Креггер отлично справляется с визуальными эффектами, нарастающим ужасом и фирменным юмором, благодаря чему новый фильм по Resident Evil ощущается верным первоисточнику.
Том Йоргенсен (Tom Jorgensen)
Смесь комедии и хоррора была и в двух предыдущих творениях Креггера, так что это явно то сочетание жанров, которое ему по душе. Однако в тех фильмах юмор не затмевал более тревожные элементы. <…> Раньше колебания между этими двумя полюсами ощущались более естественно, чем в Resident Evil. Здесь гораздо более неровная тональность. <…> Тем не менее в этом фильме есть много интересного. Сцены сняты эффектно, а актёрская игра Абрамса хороша и во многом компенсирует неровный темп повествования. Фанаты серии, возможно, все ещё мечтают о более точной адаптации Resident Evil, но, учитывая прошлые попытки, это явно большой шаг в правильном направлении.
Плюсы: на протяжении всего фильма сохраняется захватывающая атмосфера, созданная благодаря превосходной операторской работе. Остин Абрамс — приятный главный герой, а его актёрская игра очаровательна и убедительна.
Минусы: темп повествования очень неровный. В некоторых моментах действие замедляется, уступая место комедийным сценам, которые не всегда смешны. Юмор часто ослабляет впечатление от хоррора, а не дополняет его.
Джош Пархэм (Josh Parham)
«Выглядит неплохо, но совсем не пугает», — таков был вердикт Time Out по поводу самой первой попытки перенести Resident Evil на большие экраны в далёком 2002 году. Спустя 26 лет, 8 фильмов и примерно миллиард убитых зомби мало что изменилось. В кинопроизводстве произошёл прогресс, но новый взгляд на кровавый сурвайвал-хоррор от Capcom всё ещё скорее комичный, чем по-настоящему пугающий.
Фил де Семлиен (Phil de Semlyen)
*** Премьера Resident Evil состоится 18 сентября. [читать комментарии] |
|
16 сентября Если вам по душе исследование мира в компании милых существ-спутников, обратите внимание на Aniimo. Это RPG от Pawprint Studio с открытым миром, в которой предстоит коллекционировать уже упомянутых волшебных созданий — Анимо. Распространяется игра по условно-бесплатной схеме. В Aniimo геймеры отправятся в мир Идиллии, где на релизе будут обитать более 200 Анимо разных типов и статусов. Для поимки существ необходимы аниподы, а расширять коллекцию можно без ограничений в любое время. Особые монстрики появляются на карте в зависимости от окружения, погоды, природных явлений и времени суток. Почти все они способны эволюционировать, и чтобы помочь им, необходимо собирать материалы. Ещё 5 изображенийПомимо обычных Анимо в игре можно обнаружить две особые визуальные разновидности: Призмана и Искристый. Обе наделяют существ уникальными эффектами, которые заметно выделяют Анимо на фоне обычных версий. Кроме того, в Aniimo действует отдельная система рейтинга — от «Совершенного» до «Обычного», — определяющая реальные характеристики и потенциал существа. Это открывает множество комбинаций: например, визуально редкая Призмана может иметь средний рейтинг, а внешне обычный Анимо — выдающиеся характеристики. Поиск идеального сочетания разработчики называют одной из самых увлекательных частей коллекционирования. Как только тот или иной Анимо попадёт в руки, с ним можно установить связь. После этого геймер получит возможность по сути стать своим Анимо и испытать игру в совершенно ином ключе. В облике выбранного создания получится использовать его особые умения, исследовать мир, решать головоломки, сражаться и преодолевать испытания. Плавайте, парите в воздухе или прокладывайте себе путь под землёй — нет никаких преград. Сражения в открытом мире Aniimo происходят в реальном времени — вступить в бой с врагами можно в любой момент. Чтобы одолеть более опасных противников или пройти испытания, геймерам придётся экспериментировать с разными сочетаниями Анимо и стилями боя. Ещё 10 изображенийДля совместной игры предусмотрен PvEvP-режим «Кража яиц», рассчитанный на команды из трёх человек. Путники отправляются на Забытый пляж, чтобы отыскать ценные яйца, одновременно соревнуясь с другими игроками и сражаясь с врагами. Впрочем, погрузиться в этот режим можно и в одиночку. Местом отдыха в Aniimo выступает Автодом — у каждого уважающего путешественника в Идиллии есть такой. Это не только передвижная база, но и портал в уютную «Родину», где можно растить урожай, изготавливать украшения, обустраивать всё вместе с верными Анимо и общаться с ними. Монстрики, к слову, без дела не сидят, а резвятся на аттракционах, добывая при этом энергию. Кроме того, они могут помогать с повседневными делами, собирать ресурсы или же просто отдыхать вместе с геймерами. При желании можно позвать друзей или незнакомых игроков в гости. Разработчики обещают развить систему обустройства, сделав её неотъемлемой частью социального опыта. Поиграть в Aniimo уже можно на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. На мобильные устройства с iOS и Android проект отправится 23 сентября. Текстовый перевод на русский в наличии. Следить за новостями игры можно через официальный сайт или VK-сообщество. Ещё 5 изображенийРеклама, ООО «Гомер Интертеймент», ИНН 9723247038. ERlD: 2W5zFGnRwiq [читать комментарии] |
Также читай:
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
 |
16 сентября |
Не забудь посмотреть наши видео:
![Party for Two. Baldur's Gate 3 [Стрим#10]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/16/c140x78/Avj4lDiAcUFnIInU9Pargg/party_for_two_baldurs_gate_3_strim_10_main.jpg) |
16 сентября | Запись стрима |
 |
16 сентября | Запись стрима |
 |
16 сентября | Инфакт |
 |
15 сентября | Запись стрима |
![Big Walk. Большой конец [Замес]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/14/c140x78/IWGlk83HppVZ6efm-XYchw/big_walk_bolshoy_konec_zames_main.jpg) |
15 сентября | Запись стрима |
И конечно обзоры игр:
 |
15 сентября |
 |
14 сентября |
 |
14 сентября |
 |
13 сентября |
 |
5 сентября |
|
Комментариев нет:
Отправить комментарий