|
Номер выпуска: 7440
Дата выпуска: 2026-09-30
Количество подписчиков: 17544
Рассылка выходит с апреля 2000 г. |
Игровые новости от 29 сентября:
|
29 сентября Состоялся релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt — он бесплатно достался всем владельцам игры, так как является не отдельным товаром, а лишь обновлением. В CD Projekt RED кратко рассказывали, что улучшили и добавили в ремастере, а теперь выкатили список с основными изменениями. Ниже собрали самые любопытные пункты. Со всеми же можно ознакомиться в этой заметке от разработчиков. Графика и визуализация
- Добавили усовершенствованную модель затенения и новые визуальные эффекты для навыков.
- Улучшено освещение и затенение травы и листвы, а также визуальные эффекты Знаков.
- Обновлено множество текстур и моделей на основе ресурсов из проекта The Witcher 3 HD Reworked Project.
- Добавлена трассировка лучей для HairWorks — для улучшенного освещения и затенения волос.
- Теперь тайтл использует систему визуализации на базе DirectX 12 с многопоточностью, которая позволила улучшить графику и повысить быстродействие.
- Обновлены отражения и тени в экранном пространстве, а также добавлены локальные тени с трассировкой лучей.
- Улучшен эффект размытия при движении, что даёт более качественное и кинематографичное изображение.
- Обновлена технология подповерхностного рассеивание для более естественного отображения кожи.
- Улучшена отрисовка ландшафта и материалов для более естественного освещения, теней, отражений и бликов.
 Игровой процесс
- Появилась трансмогрификация — у ремесленников-мастеров Иоанны и Хаттори можно перековать снаряжение, чтобы менять его внешний вид, не трогая характеристики. Можно открывать варианты внешнего вида, добавляя в рюкзак новое снаряжение и чертежи.
- Навыки теперь собраны в древо, и каждой способности добавили по три уровня. Чтобы открывать новые навыки, теперь необходимо изучить предшествующие, а не просто потратить определённое количество очков. В связи с изменением системы все текущие очки навыков будут сброшены.
- Изменён баланс дерева навыков: скорректированы значения бонусов, эффекты и синергия навыков. Названия некоторых навыков изменены, чтобы лучше отражать их эффекты.
- Доработано поведение в бою многих обычных врагов (не боссов) — включая схемы атак, контратаки, передвижение, реакции, бегство и применение эффектов.
- В разделе настроек «Управление» добавлен новый ползунок «Чувствительность управления лошадью». В CDPR в принципе серьёзно поработали над движениями Плотвы и её управлением, обновив систему предотвращения столкновений при езде верхом.
- Анимации Геральта тоже подшлифовали. К примеру, теперь ведьмак должен прыгать более естественно, но на дальность и высоту эти изменения не повлияли. Также у персонажа появились новые анимации добивания, бездействия, при залезании на уступ, подъёме по лестницам и прыжках через препятствия.
- Пошаманили над камерами в игре: добавили новую камеру исследования мира с увеличенным расстоянием и динамическую боевую камеру, улучшающую обзор во время сражений с противниками.
Интерфейс
- При медитации вместо экрана интерфейса отображается ускоренное течение времени — для лучшего погружения в игру.
- Обновлён экран карты, чтобы переключаться между отслеживаемыми заданиями было проще. Неотслеживаемые задания теперь обозначены отдельными метками, и их можно добавить в отслеживаемые, выбирая эти метки.
- Увеличено максимальное количество отметок на карте и появились новые отметки для карты.
- Обновления по заданиям теперь для удобства объединены в одно уведомление на экране.
- Добавлена лента добычи в левой части экрана, в которой отображаются недавно собранные предметы. Вы можете отключить её в разделе настроек «Игровой процесс». В окно добычи добавили всплывающие подсказки к предметам, так что вы сможете просмотреть сведения о предмете, прежде чем его поднять.
- Теперь можно скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте. Для этого нужно перейти в настройки, выбрать раздел «Видео», а затем «Интерфейс», чтобы они не захламляли карту и не отвлекали внимание.
 ФоторежимДля фоторежима улучшили интерфейс и расширили список доступных функций:
- Можно поместить в кадр различных персонажей, задать им позу и мимику (включая самого Геральта). Скрывать лишних зевак в кадре тоже можно.
- Разрешено зафиксировать положение камеры в фоторежиме, чтобы гарантированно получить идеальный снимок.
- Добавлена возможность сохранения готовых вариантов настроек камеры, что позволяет сохранять и повторно использовать положения и углы наклона камеры.
- Добавлена возможность включения и выключения режима камеры от первого лица, чтобы вы могли увидеть мир глазами Геральта.
- Можно включать или отключать столкновение камеры с объектами и стенами, а также настраивать погоду и время суток.
- Добавлен реквизит, который вы можете размещать в кадре для создания идеальной сцены. Кроме того, есть возможность применять к сцене различные готовые варианты окружения.
 Специальные возможностиВ настройках теперь отображается раздел «Специальные возможности», где собраны все подходящие опции. Также добавлены готовые настройки «Баллада барда», которые можно включить, когда вы начинаете новую игру на уровне сложности «Только сюжет» или в процессе игры в разделе «Специальные возможности». Эти настройки предназначена для снижения когнитивной нагрузки на игроков, испытывающих умственное утомление или имеющих трудности с концентрацией внимания. Вот набор отдельных опций:
- Усиление восстановления здоровья.
- Бесконечный воздух.
- Бесконечный запас прочности у предметов и лодок (два отдельных тумблера).
- Игнорирование веса предметов в инвентаре.
- Более быстрые лодки.
- Переключение ведьмачьего чутья по нажатию.
Изменения для удобства игроковВ CDPR оптимизировали обучение — для краткости и максимального сосредоточения на освоении основных механики игры. Например, появилась возможность быстро выйти из боя. Удерживайте кнопку уклонения (Alt/〇/B), чтобы снять выбор цели, а затем нажмите кнопку ускорения (L Shift/X/A), чтобы убежать. И ещё — теперь собирать лут можно прямо с Плотвички.  Модификации
- Внедрили межплатформенную поддержку модификаций — это внутриигровой инструмент на базе mod.io, который позволяет просматривать и устанавливать созданные игроками модификации без особого труда. Чтобы всё заработало, необходимо войти в аккаунт в системе CDPR и привязать его к mod.io.
- В REDkit внесены различные улучшения движка, интерфейса и другие доработки, которые упрощают создание, управление и настройку своих модификаций.
Изменения для ПК
- Добавлена поддержка трассировки пути.
- Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 4.5 с функцией реконструкции лучей.
- Добавлена поддержка AMD FSR 4 с технологиями создания кадров и Anti-Lag 2. FSR 4 поддерживается на видеокартах AMD Radeon RX 7000-й серии и новее. Если видеокарта не поддерживает FSR 4, вместо этого будет использоваться FSR 2.
- Добавлена поддержка Intel XeSS 2.0 с технологиями создания кадров и Low Latency.
- Добавлена трассировка лучей для HairWorks — для улучшенного освещения и затенения волос.
- Добавлена поддержка тактильного отклика для контроллеров DualSense.
Изменения для консолей
- На PlayStation 5 реализована многопоточная визуализация для повышения быстродействия. Также появилась поддержка PS5 Pro.
- Добавлена поддержка технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), позволяющая повысить качество изображения без снижения производительности.
- Добавлена поддержка переменной частоты обновления (VRR) и неограниченной частоты кадров.
- Обновлены режимы производительности:
- Режим трассировки лучей теперь обеспечивает улучшенное освещение с целевой частотой 60 кадров в секунду.
- Режим производительности теперь предлагает более высокое разрешение с целевой частотой 60 кадров в секунду и до 90 кадров в секунду на дисплеях с поддержкой VRR.
- На Switch 2 заготовили ряд эксклюзивных для платформы функций. Например, прицеливание в режиме гироскопа и поддержка сенсорного экрана в меню, диалогах, гвинте, на карте мира и в фоторежиме. Также есть возможность играть с помощью датчика мыши.
Другое
- Появилась поддержка XBOX Play Anywhere, позволяющая купить одну копию игры, но играть на любом устройстве в экосистеме XBOX.
- Ввели украинскую локализацию текста.
- Исправили ряд ошибок. Например, на консолях теперь всегда можно настроить HDR и установить чувствительность джойстика/мини-джойстика на значение 0,69. Также в задании «В тени Вечного Огня» исправлена ошибка, из-за которой чертежи забытого снаряжения Школы Волка не показывались в интерфейсе после того, как вы получали их в награду.
*** Вновь погрузиться в «Дикую охоту», но теперь ещё более похорошевшую, можно на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра полностью поддерживает русский язык. На этом подгоны для фандома «Ведьмака» не закончатся — в 2027 году увидит свет третье дополнение для триквела под названием «Баллады прошлого», а ещё через год состоится запуск The Witcher IV с Цириллой в главной роли.  До 27 октября за просмотр стримов по «Ведьмаку 3» на Twitch можно получить экипировку для Плотвы. [читать комментарии] |
|
29 сентября  Новый официальный арт Intergalactic: The Heretic Prophet Пару лет назад разработчики из Naughty Dog анонсировали свой новый приключенческий экшен Intergalactic: The Heretic Prophet. В связи с этим у поклонников студии возник вопрос — планирует ли она в будущем вернуться к The Last of Us? Положительный ответ последовал лично от Нила Дракманна (Neil Druckmann) в рамках празднования «Дня The Last of Us». Разработчик заявил, что прямо сейчас на ранних этапах производства находятся два проекта по The Last of Us, которые «расширят канон этой вселенной за пределы оригинальной дилогии». По словам Дракманна, мир The Last of Us очень многое значит для Naughty Dog, и студия не стала бы возвращаться к нему, если бы ей было нечего сказать. Что касается Intergalactic, то Дракманн заранее предупредил, что до конца текущего года никаких дополнительных подробностей об игре ждать не стоит. Вместо этого разработчики готовят полноценную презентацию в течение 2027-го. Официальных сроков релиза у Intergalactic: The Heretic Prophet по-прежнему нет. В списке целевых платформ указана только PlayStation 5. [читать комментарии] |
|
29 сентября До релиза Ace Combat 8: Wings of Theve осталось всего три дня, однако предзаказавшие Deluxe-издание уже могут опробовать игру благодаря раннему доступу. Судя по первым оценкам, старт у игры выдался далеко не беспроблемным. На момент публикации новости она имеет почти 2 000 отзывов в Steam, из которых положительными являются лишь 66 %. Большая часть негатива приходится на технические проблемы с производительностью, статтерами, вылетами и инпут-лагом. В связи с этим многие советуют дождаться необходимых патчей. Что касается самого внутриигрового контента, то к нему пока что нет никаких претензий:
Я ОЧЕНЬ хочу рекомендовать эту игру, ведь она хороша во всех аспектах, кроме одного — оптимизации, из-за которой играть в неё попросту невозможно.
У меня не самый мощный компьютер, но игра запускается на низких настройках и вроде как выдаёт 60 FPS, вот только они совсем не ощущаются как 60 кадров в секунду. К тому же ради такой производительности настройки приходится снижать настолько, что картинка выглядит хуже, чем в Ace Combat 7.
Ещё есть проблема с инпут-лагом. Непонятно, с чем это связано, но кажется, будто каждое действие срабатывает с задержкой примерно в 100 миллисекунд.
Paruta, «палец вниз»
Читаю отзывы и диву даюсь — будто другая игра мне досталась! Со своего ноута (характеристики включены) вёл демку все два часа. Три миссии и эпилог. Ни единого статтера. Да, играю на околоминимальных (ноутбук всё-же), но 60-70 кадров в самой игре того стоят. Думаю, без демки уже можно экспериментировать больше.
Ни одного вылета (кроме запланированных, хахах). Музыка — моё почтение. Всё, что встречал, кроме разве что менюшных тем, летит в бэклист и в очередь на переслушивание по сто раз по кругу. Пишу положительный отзыв, чтобы поддержать — и помочь с выбором тем, кто ещё не решился! Берите, пробуйте!
Отзыв буду дополнять по мере прохождения игры, но первые впечатления исключительно положительные.
DAMN!!!, «палец вверх»
*** Ace Combat 8: WIngs of Theve полноценно выйдет 2 октября на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Русская локализация текста в наличии. [читать комментарии] |
Также читай:
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
 |
29 сентября |
Не забудь посмотреть наши видео:
 |
29 сентября | Запись стрима |
![Guild Wars 2: И как теперь быть? [ММОрафон]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/28/c140x78/dAIZCnSF9ywgJFsJKCLGzw/guild_wars_2_i_kak_teper_byt_mmorafon_main_1790004160.jpg) |
28 сентября | Запись стрима |
 |
28 сентября | Инфакт |
 |
27 сентября | Видео |
 |
27 сентября | Запись стрима |
И конечно обзоры игр:
 |
28 сентября |
 |
24 сентября |
 |
24 сентября |
 |
21 сентября |
 |
18 сентября |
|
Комментариев нет:
Отправить комментарий