среда, 1 июля 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7360
Дата выпуска: 2026-07-02
Количество подписчиков: 17566
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 1 июля:

Sony перестанет печатать диски для PlayStation с января 2028-го

Sony перестанет печатать диски для PlayStation с января 2028-го

1 июля

Физические носители всё сильнее сдают позиции. В Sony Interactive Entertainment объявили, что начиная с января 2028-го больше не будут выпускать игры на дисках. Это решение в компании обосновали текущими тенденциями пользовательского спроса.

После указанной даты все новые проекты, как от сторонних, так и внутренних команд PlayStation, будут доступны исключительно в цифровом виде в PlayStation Store и у розничных продавцов. Это изменение не коснётся игр, которые уже вышли или выйдут на дисках до января 2028 года.

Для Sony Interactive Entertainment это логичный шаг навстречу тому, как меняются предпочтения игроков, — «цифра» давно и с большим отрывом обогнала диски. Этот переход поможет нам быть ближе к тому, как большинство в нашем сообществе уже сегодня покупает и запускает игры.

Из сообщения SIE

Слышать такое от Sony может быть особенно болезненно — крупнейшая игровая платформа в мире, которая до сих пор держалась за диски, решила оставить их в прошлом. Фильмы, сериалы и музыка уже прочно обосновались в цифровом формате через стриминги и подписки. То же самое, похоже, скоро произойдёт и с играми.

Впрочем, этого было не избежать: в отчётах компания докладывает, что игры для PlayStation всё чаще покупают в цифровом виде, а не на физических носителях. Согласно последним данным, почти четыре из пяти покупок полноценных игр для PlayStation 4 и PlayStation 5 за последний год пришлись именно на цифровые версии.

В своём заявлении SIE упоминает продажи игр в «цифре» через ретейлеров. Как это будет осуществляться — через привычные коробки с кодами внутри или посредством карточек — пока неясно.

[читать комментарии]

Дизайнер первых Baldur's Gate отказался делать четвёртую часть после Larian

Дизайнер первых Baldur's Gate отказался делать четвёртую часть после Larian

1 июля

Компания Hasbro, владеющая правами на серию Baldur’s Gate, предлагала ведущему дизайнеру первых двух игр Джеймсу Олену (James Ohlen) взяться за четвёртую часть. Однако разработчик посчитал эту затею провальной.

В интервью PC Gamer Олен рассказал, что после успеха Baldur’s Gate III у него состоялся разговор с гендиректором Hasbro Крисом Коксом (Chris Cox). Когда стало ясно, что Larian Studios не хочет делать аддон или сиквел «Врат», у Кокса возникла идея доверить франшизу Олену. Благо тот как раз возглавлял студию Archetype Entertainment в составе Wizards of the Coast — «дочки» Hasbro.

Олен ответил, что не справится с задачей. В тот момент специалист уже был занят созданием космической RPG Exodus, а производство Baldur’s Gate IV означало бы «как минимум пять лет ужаса». И при этом, по мнению Олена, Archetype всё равно не выдержала бы конкуренции с Larian, которая накопила гигантский опыт работы над ролевыми приключениями. Прежде чем отбросить мысль о возвращении к Baldur’s Gate, Олен даже спросил у Кокса, предоставят ли авторы «тройки» лицензию на использование их движка.

Дизайнер классических Baldur’s Gate полагает, что для продолжения франшизы подойдёт команда дерзких экспериментаторов.

Я был таким во времена Baldur’s Gate. Я думал: «Остальные — бездари, а мы утрём всем нос». Мы были одни против всех игровых студий и хотели их превзойти. А поскольку никто из нас раньше не работал над играми, мы думали: «Сделаем всё по-своему». Иногда это необходимо.

Джеймс Олен, разработчик Baldur’s Gate I и II

***

Напомним, Джеймс Олен покинул компанию Archetype Entertainment в 2025 году. Впоследствии он объяснил своё решение профессиональным выгоранием. Бывшие коллеги специалисты планируют выпустить Exodus в начале 2027 года на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series.

Что касается Larian Studios, то она вовсю трудится над следующим проектом — Divinity. Коллектив Свена Винке (Swen Vincke) не изменяет себе и вновь готовит RPG с упором на сюжет и отыгрыш роли.

[читать комментарии]

Директор Subnautica 2 вновь покидает студию — Krafton согласилась выплатить денежный бонус

Директор Subnautica 2 вновь покидает студию — Krafton согласилась выплатить денежный бонус

1 июля

Драма между сотрудниками Unknown Worlds Entertainment и компанией Krafton официально подошла к концу. Как сообщает Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg, издатель наконец-то согласился выплатить студии обещанный бонус за отличные продажи Subnautica 2 в раннем доступе. Тем не менее метаморфозы в команде разработчиков не прекратились, ибо её вновь покинул генеральный директор Тед Гилл (Ted Gill).

Напомним, в прошлом году из-за финансовых разногласий Krafton уволила руководителей разработки Subnautica 2 в лице самого Гилла и двух его соратников. Последние решили не мириться с таким произволом и подали в суд на компанию. В результате тяжбы суд обязал Krafton восстановить Гилла в должности генерального директора Unknown Worlds Entertainment.

В этот раз Гилл сам подал в отставку после «мирного соглашения» с Krafton, о чём он поведал лично в коротком интервью Bloomberg. «Мы обоюдно решили разойтись. Новое руководство — лучший способ для студии двигаться вперед.» — заключил разработчик. Тем не менее пока неизвестно, кто именно займёт освободившуюся должность Гилла в Unknown Worlds Entertainment.

По словам Гилла, обговоренный денежный бонус для разработчиков оказался «значительно больше», чем было предусмотрено ранним соглашением. Изначально Krafton обязывалась выделить 250 миллионов долларов. Их планировали разделить между тремя главами студии и их сотрудниками, которые работали в Unknown Worlds до её приобретения со стороны Krafton в 2021 году. Теперь же из нового соглашения следует, что премии получат все сотрудники студии — включая тех, кто присоединился к ней недавно. Бонусы будут выплачиваться тремя частями в течение года.

Что касается Subnautica 2 , то она по-прежнему доступна на ПК (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Русская локализация текста в наличии, а полноценный релиз планируется примерно через 2-3 года.

[читать комментарии]

Также читай:

Бывший босс PlayStation раскритиковал отказ Sony выпускать ПК-порты

Бывший босс PlayStation раскритиковал отказ Sony выпускать ПК-порты

1 июля

В Exodus не будет полноценного редактора персонажей — подтвердили разработчики

В Exodus не будет полноценного редактора персонажей — подтвердили разработчики

1 июля

PlayStation Store на PS3 и Vita закроется в июле 2027 года

PlayStation Store на PS3 и Vita закроется в июле 2027 года

1 июля

Авторы Windrose анонсировали первое контентное обновление

Авторы Windrose анонсировали первое контентное обновление

1 июля

Amazon приступила к съёмкам третьего сезона «Фоллаут»

Amazon приступила к съёмкам третьего сезона «Фоллаут»

1 июля

Аналитик: PlayStation 6 выйдет не раньше конца 2028 года

Аналитик: PlayStation 6 выйдет не раньше конца 2028 года

1 июля

У Quantic Dream «есть все ресурсы» для разработки Star Wars Eclipse, уверяют в студии

У Quantic Dream «есть все ресурсы» для разработки Star Wars Eclipse, уверяют в студии

1 июля

PS+ в июле — Call of Duty: Modern Warfare III, For the King II и CrossCode

PS+ в июле — Call of Duty: Modern Warfare III, For the King II и CrossCode

1 июля

Не забудь посмотреть наши видео:

Вся суть Resident Evil Requiem

Вся суть Resident Evil Requiem

1 июля | Уэс и Флинн

Даурский Марафон. Elden Ring #11

Даурский Марафон. Elden Ring #11

1 июля | Запись стрима

УиФеринка

УиФеринка

1 июля | Запись стрима

Шутер от арт-директора Half-Life 2, сериал по Persona, отмена Marvel’s Blade и закрытие Arkane…

Шутер от арт-директора Half-Life 2, сериал по Persona, отмена Marvel’s Blade и закрытие Arkane…

1 июля | Инфакт

Что скрывает Arena Breakout: Infinite 2.0

Что скрывает Arena Breakout: Infinite 2.0

30 июня | Видео

И конечно обзоры игр:

Beastro: Обзор очаровательного жанрового винегрета

Beastro: Обзор очаровательного жанрового винегрета

22 июня

Crushed In Time: Обзор метаквеста про Шерлока Холмса

Crushed In Time: Обзор метаквеста про Шерлока Холмса

21 июня

Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion: Обзор захватывающего приключения

Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion: Обзор захватывающего приключения

18 июня

Gothic 1 Remake: Обзор новой старой «Готики»

Gothic 1 Remake: Обзор новой старой «Готики»

15 июня

007 First Light: Видеообзор

007 First Light: Видеообзор

12 июня


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий