|
Номер выпуска: 7369
Дата выпуска: 2026-07-11
Количество подписчиков: 17565
Рассылка выходит с апреля 2000 г. |
Игровые новости от 10 июля:
|
10 июля Вчерашним вечером Ubisoft выпустила Assassin’s Creed: Black Flag Resynced — ремейк одной из самых высокооценённых игр серии Assassin’s Creed. Прямо на релизе игра побила рекорд франшизы по количеству одновременных пользователей в Steam, задержавшись на отметке в 99 451 человек. Тем не менее стартовый рейтинг оказался «смешанным» — из более чем 6 000 рецензий в магазине Valve положительными являются лишь 67 %. Из плюсов геймеры отмечают приятную графику и новые миссии. Тем временем недостатков оказалось значительно больше. В их числе: статтеры, ограничение в 30 FPS в катсценах (над устранением которого студия уже работает), не самые качественные анимации, вырезанный контент и уже привычные микротранзакции.
Честно, ремейк меня разочаровывает. На момент написания обзора я наиграл лишь около двух часов, но и этого оказалось достаточно, чтобы понять — оригинальная игра не нуждалась в ремейке.
Вот пара плюсов:
— Хорошая графика.
— Есть несколько новых миссий.
— Вырезали мультиплеерные ачивки, что позволяет пройти игру на 100 %.
Тем временем минусы:
— Игра сильно подтормаживает, и кажется, что это происходит без видимой причины.
— Боевая система не ощущается улучшенной. Моя главная проблема с оригинальной Black Flag заключалась в том, что игра была слишком простой. К сожалению, это они не исправили. Я играл на высоком уровне сложности и легко расправлялся с группами врагов всего парой парирований и сериями добиваний.
— Новые анимации неестественные и, честно говоря, выглядят ужасно по сравнению с катсценами из оригинала.
— Скрытыми клинками и мушкетами больше нельзя свободно орудовать.
— Вместо улучшения сегментов в современности разработчики их попросту вырезали.
— Миссии по слежке теперь можно полностью пропускать, что просто глупо. Вместо того, чтобы улучшить их, разработчики приняли самое ленивое решение.
— Традиционная жадность Ubisoft с DLC за 80 фунтов на релизе.
— Ubisoft Connect.
— Есть пара раздражающих багов, которые заставили меня перезапустить игру. В оригинале у меня такого никогда не было.
— Катсцены в 30 FPS.
После игры в Black Flag Resynced я, честно говоря, больше не мечтаю о ремейке первой Assassin’s Creed. Я думаю, что современная Ubisoft попросту не способна создавать хорошие игры. Главная причина, по которой людям может понравиться Resynced, заключается в том, что это всё та же Black Flag. То есть, им понравится само возвращение любимого оригинала, а не какое-либо нововведение от Ubisoft.
Очевидно, что они сделали этот ремейк только для того, чтобы впихнуть наработки провалившейся Skull and Bones и напичкать игру микротранзакциями. Им было плевать на улучшение оригинального опыта. Если вы хотите сыграть в лучшую игру про пиратов всех времён, то я рекомендую пройти оригинал. Он до сих пор невероятно хорош. Если перечисленные мной плюсы для вас не имеют первостепенного значения, то лучше обойти этот ремейк стороной.
trewel25, «палец вниз»
*** Assassin’s Creed: Black Flag Resynced вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. [читать комментарии] |
|
10 июля Первые две игры из линейки Call of Duty: Black Ops добрались до PlayStation 4 и 5. Каждый из портов содержит кампанию, мультиплеер и зомби-режим. Сейчас шутеры стоят по $19,99, но уже 6 августа цены вырастут вдвое. Оригинальная Black Ops появилась в 2010-м на ПК, PlayStation 3, Xbox 360, Wii и DS. Black Ops II стартовала через два года на ПК, PS3, X360 и Wii U. На компьютерах обе части доступны в Steam, а на Xbox One и Series их можно запустить благодаря обратной совместимости. На актуальных моделях PlayStation же поддержка игр с PS3 не предусмотрена. Переносом боевиков на платформы Sony занималась студия Iron Galaxy. Для неё это далеко не первые порты — в частности, коллектив работал над ПК-версиями Uncharted: Legacy of Thieves Collection и The Last of Us Part I, а также над Overwatch для Nintendo Switch. Тем временем команда Infinity Ward готовит очередное продолжение Call of Duty — Modern Warfare 4. Релиз состоится 23 октября на ПК (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Подтверждены русские субтитры. [читать комментарии] |
|
10 июля Dragon Age: The Veilguard создавалась в муках, так ещё и оказалась коммерческим провалом — уже третьим подряд после Mass Effect: Andromeda и Anthem. В беседе с PC Gamer сценарист трилогии Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) заявил, что этого достаточно, чтобы в Electronic Arts поставили крест на фэнтези-серии. Так что новую часть можно не ждать. По крайней мере, пока права на Dragon Age принадлежат EA. Сейчас потрёпанная судьбой BioWare занимается новой частью Mass Effect. Эту серию, судя по словам Гейдера, «электроники» ценили выше Dragon Age из-за большего упора на экшен. Мол, такие тайтлы должны продаваться лучше.
В EA рассуждали так: Mass Effect — это стильная, современная RPG с экшеном, которую легко продавать. А Dragon Age — устаревшая, завязанная на сюжете. Наш экшен, начиная с Origins, был то слегка медленным и тяжёлым, то слишком быстрым. Они просто не знали, что с ним делать. И когда какая-нибудь Dragon Age неожиданно показывала хорошие продажи, находились оправдания с обратной стороны: мол, это просто случайность.
Дэвид Гейдер
Но вы не подумайте, к самой Mass Effect сценарист не относится плохо. Более того, он считает Mass Effect 2 одной из лучших RPG всех времён. Дело в EA, которая даже после широкого успеха Dragon Age: Inquisition воспринимала серию как «нелюбимого ребёнка». Вот показательный пример со слов Гейдера: однажды к команде приставили главу маркетинга, который в открытую говорил, что придётся навести много лоска, иначе игра не продастся. Также Гейдер рассказал, что пока он работал в BioWare, он с командой всегда балансировал на грани закрытия проекта. «Однако всякий раз игра выходила, продавалась лучше, чем [в EA] рассчитывали, и они снова оказывались в недоумении», — поделился специалист. Поэтому он уверен, что в настоящее время у Dragon Age нет будущего, пока права на серию принадлежат EA.  Впрочем, если бы у Гейдера появился шанс снова поработать над Dragon Age, он бы не упустил этот шанс. Главное — чтобы в уравнении не присутствовали «электроники».
Мне нравятся сложные задачки. Так что если по какому-то невероятному стечению обстоятельств мне вдруг вернут Dragon Age и скажут: «Вдохни в неё жизнь», — я бы, наверное, согласился. Было бы непросто, но интересно. Вернуться к самым истокам, к тому, что изначально притягивало людей в Dragon Age. Сделать её мрачной и опасной, добавить того, от чего у игроков волосы дыбом встанут. Вот что я бы с ней сделал.
Дэвид Гейдер
Учитывая, что EA находится в процессе перехода в статус частной компании, по его завершении руководство может начать продавать «спящие» франшизы. Такой мыслью ранее поделился бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah). Возможно, так Dragon Age сумеет перейти в добрые руки. [читать комментарии] |
Также читай:
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
 |
10 июля |
Не забудь посмотреть наши видео:
 |
10 июля | Запись стрима |
![100 смертей. Thymesia [ Финал ]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/07/06/c140x78/vJFRqOY_4bas5EI3gRmoow/arnoDr88.jpg) |
10 июля | Запись стрима |
 |
10 июля | Инфакт |
![Менеджеры XBOX уволили всех // Sony удаляет аккаунты // Китайский суд за геймеров [Взвешенный Ответ]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/07/08/c140x78/uwuoes56yxmGW_slF54kUQ/aVFV5XQe.jpg) |
9 июля | Запись стрима (подкаст) |
 |
9 июля | Инфакт |
И конечно обзоры игр:
 |
9 июля |
 |
6 июля |
 |
22 июня |
 |
21 июня |
 |
18 июня |
|
Комментариев нет:
Отправить комментарий