среда, 29 июля 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7385
Дата выпуска: 2026-07-30
Количество подписчиков: 17562
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 29 июля:

В следующей игре авторы Clair Obscur планируют «немного отжечь»

В следующей игре авторы Clair Obscur планируют «немного отжечь»

29 июля

Дебютный проект Sandfall Interactive — Clair Obscur: Expedition 33 — мало кого оставил равнодушным, так ещё и продался отлично. Больше 8 миллионов копий за год! Коллектив уже погрузился в разработку новой игры и в беседе с Automaton затронул тему создания интерактивных развлечений. Также речь зашла про порт «Экспедиции» для Switch 2 и отказ Sony от дисков.

В настоящее время в Sandfall трудятся примерно 26 человек. Этого более чем достаточно для этапа препродакшена, заявил Гийом Брош (Guillaume Broche), гендиректор и творческий руководитель студии. Расширять штат не планируют, так как ограничения, по мнению Броша, являются благоприятной почвой для креативности.

Если мы знаем, что не можем сделать всё, мы должны сосредоточиться на том, что действительно важно. И мне кажется, именно этот подход и сделал Expedition 33 той игрой, которая у нас получилась. В ней всё к месту, у всего есть смысл, и она не раздута до размеров, которые ей же вредят.

Гийом Брош

Говорить что-то конкретное о готовящемся проекте в Sandfall пока не готовы, но Брош напомнил, что делать «Экспедицию» было очень весело. Девелоперы хотят снова найти тот самый огонь, чтобы уже с ним заниматься разработкой. Важно не забывать, что Expedition 33 создавалась довольно долго: для Броша путь занял шесть лет, а для большинства команды — от четырёх до пяти. «Поэтому мы хотим снова дать волю фантазии и творчеству. Мы собираемся немного отжечь», — сообщил руководитель.

В Sandfall заинтересованы выпустить Clair Obscur: Expedition 33 на Switch 2, но говорить об этом ещё рано. Технический директор студии Том Гийермин (Tom Guillermin) подчеркнул, что портирование игры на эту консоль — серьёзная техническая задача, особенно учитывая, что коллектив разработчиков у Sandfall небольшой. «Экспедицию» постарались сделать максимально красивой, но Switch 2 всю эту прелесть просто не потянет. К тому же, многие функции Unreal Engine 5 консоль Nintendo не поддерживает.

Впрочем, сейчас появляются облегчённые версии инструментов UE5 по типу Lumen Lite. В Epic Games специально делали акцент на том, что благодаря этому решению игры, использующие глобальное освещение, теперь смогут «работать на Nintendo Switch 2 с частотой 60 fps». Поэтому в Sandfall намерены следить за обновлениями движка и решать, что делать дальше.

Команда Sandfall на мероприятии в Йокогаме.

Ещё 1 изображение

Что до отказа Sony от печати дисков, это решение печалит разработчиков из Sandfall. Они рассказали, что есть люди, которым нравится коллекционировать физические издания, что есть возможность подержать коробку в руках и ощутить, что копия игры действительно им принадлежит. Да и сами девелоперы не стали лукавить и признались, что видеть коробки с «Экспедицией» на полках обычных магазинов приносит им радость.

Так что мне очень жаль. Я могу понять решение [об отказе от дисков] с точки зрения бизнеса и почему в этом есть смысл, но для видеоигр как искусства это грустное событие. <…> От мысли, что дисков больше может не быть, мне становится немного тоскливо. Может, это во мне ребёнок говорит, но мне нравится чувство, когда выходишь из дома, покупаешь игру и возвращаешься с ней обратно. В этом есть что-то очень приятное.

Гийом Брош

При этом Том Гийермин подчеркнул, что выпуск игр на носителях может накладывать определённые ограничения: нужно закладывать время на производство дисков, и с каждой копии студия получает меньше денег.

Так что, даже если это добавляло сложностей и уменьшало прибыль с копии, для нас было важно дать игрокам, которые хотят физическую версию, такую возможность. Потому что мы и сами, как игроки, это ценим.

Том Гийермин

Переход на цифровые носители в Sandfall сравнили с чтением манги. Читать её прямо с экрана — это здорово, но ничто не заменит ощущение именно от напечатанного издания в руках.

[читать комментарии]

Double Fine уволила 23 сотрудника

Double Fine уволила 23 сотрудника

29 июля

В студии Double Fine провели сокращение — коллектив покидают 23 человека. Новость сообщил основатель компании Тим Шейфер (Tim Schafer).

По словам руководителя, этот «болезненный шаг» необходим для выживания Double Fine. Теперь, когда студия больше не принадлежит XBOX, она вынуждена уменьшить свою численность, чтобы остаться на плаву.

Все люди, которых мы теряем, были важны. Все они повлияли на наши игры и культуру, и нам будет их не хватать.

Мы намерены оказать всю возможную поддержку каждому, кого затронуло это решение, и благодарим всех за упорный труд и приверженность творческому духу, который так ценен для нас в Double Fine.

Тим Шейфер

Psychonauts 2 (2021).

Как утверждает журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier), до увольнений в Double Fine работали порядка 90 человек. Таким образом, команда Тима Шейфера лишилась примерно четверти сотрудников.

Напомним, в начале июля XBOX объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой игровое подразделение Microsoft упразднит около 3 200 рабочих мест. Дело не ограничилось массовым сокращением — XBOX решила проститься с четырьмя студиями, включая Double FIne и Compulsion Games.

[читать комментарии]

Детали Silent Hill: Townfall — 5 концовок, более 10 часов геймплея и не только

Детали Silent Hill: Townfall — 5 концовок, более 10 часов геймплея и не только

29 июля

Шотландская студия Screen Burn при поддержке Konami и Annapurna Interactive готовится выпустить Silent Hill: Townfall. За пару месяцев до намеченного релиза журналистам довелось опробовать закрытую демоверсию на 3 часа, после чего те поделились своими впечатлениями и различными подробностями тайтла в предварительных обзорах.

Вот несколько главных тезисов из опубликованных превью:

  • Прохождение Silent Hill: Townfall займёт в среднем от 10 до 14 часов.
  • Всего в Silent Hill: Townfall 5 концовок — 3 из них можно получить при первом прохождении, в то время как ставшиеся 2 являются секретными, и открываются они только в «Новой игре+».
  • Как и в предыдущих играх серии, концовки зависят от действий игрока на протяжении всего прохождения. В числе решающих факторов — агрессия по отношению к монстрам, экономия ресурсов, подробное исследование локаций и так далее.
  • В качестве главного героя выступает Саймон Орделл — американец, который прибывает на вымышленный шотландский остров Сент-Амелия образца 1996 года с целью исправить ошибки прошлого. За время прохождения геймерам предстоит постепенно узнать историю Саймона, столкнуться с его внутренними демонами и исследовать туманные улицы местного городка.
  • Журналисты хвалят перспективу от первого лица, отмечая, что она помогает лучше вжиться в роль протагониста, создаёт нужное напряжение во время стычек с монстрами и позволяет ближе исследовать элементы локаций во время решения головоломок.
  • Карманный телевизор главного героя крайне полезен в исследовании. Временами геймеры будут получать обрывистые записи — на них появляются различные здания, которые им следует посетить. Классическая бумажная карта тоже в наличии.
  • CRTV также используется во время решения пазлов. Кроме того, при помощи этого девайса протагонист может отслеживать движения монстров за стенами, что в свою очередь пригодится во время стелса. При этом стоит учитывать, что каждый монстр отображается лишь на своей отдельной волне.
  • В лучших традициях сурвайвал-хорроров, патроны в Silent Hill: Townfall ограничены, а Саймон не самый сильный боец. Следовательно, игрокам рекомендуется красться и по возможности избегать прямых столкновений.
После этого демо Silent Hill: Townfall взлетела на первое место в моём списке самых ожидаемых игр на оставшуюся часть 2026 года. Даже спустя несколько недель после прохождения я не могу выбросить из головы эту дезориентирующую, наводящую ужас вступительную сцену и с нетерпением жду возможности вернуться к приключению Саймона.

Джен Гленнон (Jen Glennon) из Polygon

***

Релиз Silent Hill: Townfall намечен на 24 сентября. Выйдет игра на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5 с русской локализацией текста.

[читать комментарии]

Также читай:

Wuchang: Fallen Feathers получит сиквел

Wuchang: Fallen Feathers получит сиквел

29 июля

Глава Electronic Arts получил рекордный бонус благодаря успехам Battlefield 6

Глава Electronic Arts получил рекордный бонус благодаря успехам Battlefield 6

29 июля

12 минут геймплея The Sinking City 2

12 минут геймплея The Sinking City 2

29 июля

Классическая «Готика» вышла на консолях PlayStation и Xbox

Классическая «Готика» вышла на консолях PlayStation и Xbox

29 июля

Финальный контентный апдейт для BALL x PIT выйдет 6 августа

Финальный контентный апдейт для BALL x PIT выйдет 6 августа

29 июля

В GOG официально подтвердили разработку клиента GOG Galaxy для Linux

В GOG официально подтвердили разработку клиента GOG Galaxy для Linux

29 июля

Анонс The Eventide — мистического детектива от выходцев из BioWare

Анонс The Eventide — мистического детектива от выходцев из BioWare

29 июля

В ноябре киберпанк-экшен The Ascent получит крупный апдейт

В ноябре киберпанк-экшен The Ascent получит крупный апдейт

29 июля

Новый трейлер 1666: Amsterdam посвятили двум главным героям

Новый трейлер 1666: Amsterdam посвятили двум главным героям

29 июля

По франшизе Tormented Souls снимут фильм или сериал. Осенью вторая игра выйдет на Switch 2

По франшизе Tormented Souls снимут фильм или сериал. Осенью вторая игра выйдет на Switch 2

29 июля

Не забудь посмотреть наши видео:

Party for Two. Baldur's Gate 3 [Стрим#3]

Party for Two. Baldur's Gate 3 [Стрим#3]

29 июля | Запись стрима

Что XBOX привезёт на gamescom 2026, геймплей Guns of Eschaton, ремастеров Dragon Age не будет…

Что XBOX привезёт на gamescom 2026, геймплей Guns of Eschaton, ремастеров Dragon Age не будет…

29 июля | Инфакт

Aliens: Fireteam Elite. Планета чужих

Aliens: Fireteam Elite. Планета чужих

28 июля | Запись стрима

Комплементация Карнова | Аниме-Ле-Ман (КЕК!)

Комплементация Карнова | Аниме-Ле-Ман (КЕК!)

28 июля | Нарезка стрима

Отмена новой Far Cry, региональные ограничения GTA VI, бунт против Sony…

Отмена новой Far Cry, региональные ограничения GTA VI, бунт против Sony…

28 июля | Инфакт

И конечно обзоры игр:

Ascend to ZERO: Обзор роуглайка, нарушающего жанровые устои

Ascend to ZERO: Обзор роуглайка, нарушающего жанровые устои

29 июля

Moss: The Forgotten Relic: Обзор пазл-платформера про очаровательную мышку

Moss: The Forgotten Relic: Обзор пазл-платформера про очаровательную мышку

27 июля

Denshattack!: Обзор самой безбашенной аркады года

Denshattack!: Обзор самой безбашенной аркады года

26 июля

Palworld: Обзор полной версии нашей новой Pokémon

Palworld: Обзор полной версии нашей новой Pokémon

25 июля

The Mound: Omen of Cthulhu: Обзор жуткого экстракшен-хоррора

The Mound: Omen of Cthulhu: Обзор жуткого экстракшен-хоррора

22 июля


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий