четверг, 12 марта 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7257
Дата выпуска: 2026-03-13
Количество подписчиков: 17587
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 12 марта:

Кастомный чип от AMD и продвинутая версия FSR — подробности о новой Xbox с GDC

Кастомный чип от AMD и продвинутая версия FSR — подробности о новой Xbox с GDC

12 марта

Microsoft провела презентацию в рамках выставки Game Developers Conference 2026, где вице-президент компании по развитию игровых устройств Джейсон Рональд (Jason Ronald) рассказал о будущем Xbox и раскрыл больше деталей о Project Helix — консоли следующего поколения от «майков».

Ниже — самое интересное из доклада:

  • Рональд подтвердил, что грядущая Xbox сконструирована так, чтобы запускать игры как для консоли, так и для ПК. Сердцем устройства станет кастомный чип от AMD с «кратным ростом производительности в трассировке лучей». Трассировка пути тоже будет поддерживаться. Чип рассчитан для следующего поколения DirectX. В результате геймеры получат «более реалистичные, захватывающие и динамичные миры».
  • Project Helix оснастят продвинутой версией апскейлера FSR от AMD, которая основана на технологии машинного обучения и включает в себя генерацию кадров. Это значит, что система сможет «достраивать» промежуточные кадры, делая картинку визуально более плавной.

    Как позже уточнил старший вице-президент AMD Джек Хьюн (Jack Huynh), обновлённая FSR получила название FSR Diamond. Технологию оптимизируют специально под Project Helix и глубоко интегрируют её с «девкитами». Напомним, Sony ранее тоже анонсировала улучшенную технологию масштабирования для PS5 Pro.
  • Похоже, полноценный запуск новой Xbox пока где-то далеко. «Альфа-версии» Project Helix начнут рассылать по студиям только в 2027 году. Впрочем, надёжный инсайдер KeplerL2 считает, что Project Helix вместе с PS6 и «портативкой» от Sony метят в праздничный период 2027-го.
  • Однако объединение ПК и Xbox начнётся уже со следующего месяца — Рональд сообщил, что «режим Xbox», который уже доступен на устройствах Xbox Ally, появится на Windows 11 в апреле, но только в некоторых регионах. «Мы перенесём всё лучшее от Xbox на ПК, чтобы Windows стала отличной операционной системой для игр», — подчеркнул вице-президент.

    Тогда же расширят доступ к технологии Advanced Shader Delivery, чтобы шейдеры компилировались заранее и скачивались вместе с игрой или обновлением, а не прямо во время первого запуска.
  • В Microsoft хотят, чтобы разработчики сразу собирали один «билд» игры для ПК и консоли, без необходимости делать две отдельные версии. По словам Рональда, подавляющая часть кода, который работает на Xbox, будет идентична коду на других платформах. Также он намекнул, что и покупать предстоит только одну копию тайтла — она будет работать как на ПК, так и на Project Helix.
  • В рамках празднования 25-летия Xbox команда, ответственная за сохранение игр в Microsoft, представит «новые способы для игры» в более старые проекты от Xbox. Если верить вице-президенту, в этом году вернутся одни из самых культовых франшиз от внутренних команд Microsoft.

[читать комментарии]

Pearl Abyss подготовила релизный трейлер Crimson Desert и назвала точное время запуска

Pearl Abyss подготовила релизный трейлер Crimson Desert и назвала точное время запуска

12 марта

До релиза Crimson Desert осталась всего неделя, в связи с чем разработчики из южнокорейской компании Pearl Abyss опубликовали соответствующий трейлер и раскрыли точное время запуска.

Согласно обнародованной карте, Crimson Desert стартует 20 марта в 01:00 по Москве. Предзаказавшие смогут воспользоваться функцией предзагрузки ровно за двое суток до релиза на всех целевых платформах. Напомним, за предзаказ авторы предлагают небольшой бонус в виде эксклюзивного щита Калед.

В  Crimson Desert игроки примерят на себя роль Клиффа — вожака отряда Серой Гривы, который чудом избежал гибели. Вернувшись из забвения, Клиффу предстоит вновь объединить своих товарищей, отвоевать родные земли в королевстве Пейлун и разобраться с хаосом, охватившим весь континент Пайвел.

За время прохождения геймеры посетят разнообразные регионы, поучаствуют в масштабных сражениях и займутся прочими активностями, которые предусмотрели авторы. В их числе: охота, рыбалка, дополнительные задания, поиск сокровищ и секретов, головоломки, исследование Бездны, развитие собственного лагеря, крафт и не только.

Crimson Desert заявлена для ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.

[читать комментарии]

Valve: для получения сертификации на Steam Machine игра должна выдавать 30 fps в 1080p

Valve: для получения сертификации на Steam Machine игра должна выдавать 30 fps в 1080p

12 марта

На конференции Game Developers Conference в Сан-Франциско Valve рассказала разработчикам, как подготовить игры к сертификации для будущих устройств на базе SteamOS. Речь шла о двух системах: консоли Steam Machine и VR-гарнитуре Steam Frame. Также компания поделилась любопытными показателями Steam.

С правилами для Steam Machine всё оказалось довольно просто. Если игра уже получила статус совместимости со Steam Deck, то она практически автоматически подходит и для новой системы. Однако есть дополнительное условие: проект должен выдавать не менее 30 кадров в секунду при разрешении 1080p. При этом Valve не упомянула апскейлинг или генерацию кадров, поэтому речь, скорее всего, идёт о нативной производительности.

Требования к управлению тоже совпадают с таковыми для Steam Deck. А вот строгих правил по читаемости интерфейса и разрешению экрана нет. Предполагается, что игроки будут подключать устройство к монитору или телевизору.

С гарнитурой Steam Frame ситуация другая. Если игра запускается на ПК и транслируется в шлем, отдельная сертификация не требуется. Но для автономного режима, когда приложение работает на встроенном ARM-чипе, разработчики должны соблюдать требования к производительности. Для VR-проектов это 90 кадров в секунду. Обычные 2D-игры должны держать хотя бы 30 fps при разрешении 720p.

В презентации Valve также напомнила о базовых принципах разработки для SteamOS. Компания советует поддерживать офлайн-режим, включая первый запуск, оптимизировать проекты для слабых систем и уделять внимание управлению с геймпада. По словам представителей Valve, это расширяет аудиторию и помогает подготовиться к грядущим устройствам экосистемы.

Показатели Steam

Помимо новостей о делах «железных», Valve на GDC рассказала и о Steam. Цифры показывают: на платформе всё больше проектов зарабатывают серьёзные деньги.

Как утверждает компания, в 2025 году 5 863 игры получили более $100 000 выручки. Пять лет назад таких проектов было заметно меньше — чуть больше трёх тысяч.

Ещё 3 изображения

Компания привела эту цифру на фоне разговоров о перенасыщении магазина. По словам сотрудников Valve, цель алгоритмов платформы проста — «показать правильную игру правильному игроку». Один из инструментов для этого — акции с ежедневными скидками. В прошлом году в них участвовали около 1 500 проектов, причём 69 % из них попали в такую распродажу впервые.

Интерес пользователей тоже растёт. Как отмечает Valve, 8,2 миллиона человек купили хотя бы одну игру во время ежедневных скидок. Это примерно на 125 % больше, чем годом ранее.

На презентации показали и карту распространения Steam по миру. Плотность пользователей сильно отличается от региона к региону, но геймеры, которые пользуются платформой, есть практически везде.

Разработчики также пошутили о глобальном дефиците RAM, который влияет на производство нового «железа». По словам представителей компании, если у кого-то «есть выход на крупные партии оперативной памяти», Valve готова их купить.

[читать комментарии]

Также читай:

Состоялся релиз Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

Состоялся релиз Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

12 марта

Общая аудитория ремейка Silent Hill 2 превысила 5 млн игроков

Общая аудитория ремейка Silent Hill 2 превысила 5 млн игроков

12 марта

Джефф Каплан пять часов рассказывает о проблемах Overwatch и Blizzard

Джефф Каплан пять часов рассказывает о проблемах Overwatch и Blizzard

12 марта

Система PEGI изменится — играм с лутбоксами повысят возрастной рейтинг

Система PEGI изменится — играм с лутбоксами повысят возрастной рейтинг

12 марта

Успех Pokémon Pokopia способствовал подорожанию акций Nintendo

Успех Pokémon Pokopia способствовал подорожанию акций Nintendo

12 марта

Авторы Dispatch — о принятии QTE, молчании главного героя и удаче, повлиявшей на всю игру

Авторы Dispatch — о принятии QTE, молчании главного героя и удаче, повлиявшей на всю игру

12 марта

Аналитики: ПК обгонит консоли к 2028 году

Аналитики: ПК обгонит консоли к 2028 году

12 марта

Анонс Splash Divers — расслабляющей игры про дайвинг и исследование глубин

Анонс Splash Divers — расслабляющей игры про дайвинг и исследование глубин

12 марта

Сокобан про уборку токсичных отходов Hazard Pay стартует в июне

Сокобан про уборку токсичных отходов Hazard Pay стартует в июне

12 марта

Не забудь посмотреть наши видео:

Анонс новой Xbox // Slay the Spire 2 разваливает // Nintendo судится с США [Взвешенный Ответ]

Анонс новой Xbox // Slay the Spire 2 разваливает // Nintendo судится с США [Взвешенный Ответ]

12 марта | Запись стрима

«Режим Xbox» на ПК // Характеристики Project Helix // Хидэки Камия боится Resident Evil Requiem

«Режим Xbox» на ПК // Характеристики Project Helix // Хидэки Камия боится Resident Evil Requiem

12 марта | Инфакт

Дата игры по «Пацанам» // Битемап про Джея и Молчаливого Боба // Оценки ремейка Fatal Frame II

Дата игры по «Пацанам» // Битемап про Джея и Молчаливого Боба // Оценки ремейка Fatal Frame II

11 марта | Инфакт

Monster Hunter World: Время вымирать!

Monster Hunter World: Время вымирать!

10 марта | Запись стрима

Xbox за 100000₽ // Успех Slay the Spire 2 // Увольнения разработчиков Battlefield 6

Xbox за 100000₽ // Успех Slay the Spire 2 // Увольнения разработчиков Battlefield 6

10 марта | Инфакт

И конечно обзоры игр:

Resident Evil Requiem: Видеообзор

Resident Evil Requiem: Видеообзор

11 марта

Nioh 3: Видеообзор

Nioh 3: Видеообзор

9 марта

Resident Evil Requiem: Обзор двух Resident Evil в одной

Resident Evil Requiem: Обзор двух Resident Evil в одной

7 марта

Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды

Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды

24 февраля

Disciples: Domination: Обзор второй части неоднозначного спин-оффа

Disciples: Domination: Обзор второй части неоднозначного спин-оффа

21 февраля


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий