понедельник, 9 марта 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7254
Дата выпуска: 2026-03-10
Количество подписчиков: 17590
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 9 марта:

Falcom анонсировала Dragon Slayer Project — новую игру в честь 45-летия компании

Falcom анонсировала Dragon Slayer Project — новую игру в честь 45-летия компании

9 марта

Японские разработчики из Nihon Falcom отметили 45-летие компании анонсом знаковой игры. Вместо создания очередной части The Legend of Heroes или Ys они решили вернуться к истокам и возродить свою первую франшизу Dragon Slayer.

Пока ещё безымянная игра носит рабочее название Dragon Slayer Project. На момент анонса авторы не раскрыли каких-либо подробностей. Списка целевых платформ и сроков релиза также нет. Тем не менее, учитывая специфику серии и портфолио Falcom, можно с уверенностью сказать, что нас ждёт RPG.

Оригинальная Dragon Slayer вышла в 1984 году на PC-8801 и стала одной из первых JRPG и экшен-RPG в истории. Сами разработчики позиционировали её в качестве «ролевой игры нового типа в реальном времени». В ней впервые были использованы головоломки с предметами в подземельях, которые впоследствии стали одним из источников вдохновения для The Legend of Zelda.

С учётом вышесказанного, невозможно переоценить влияние Dragon Slayer на японскую индустрию видеоигр. Несмотря на это прожила серия недолго — последняя на сегодняшний день часть вышла в далёком 1989 году. Ей была Dragon Slayer: The Legend of Heroes, положившая начало (кто бы мог подумать) The Legend of Heroes.

[читать комментарии]

Slay the Spire 2 побила рекорд жанра по количеству одновременных игроков

Slay the Spire 2 побила рекорд жанра по количеству одновременных игроков

9 марта

Ещё 1 изображение

На прошлой неделе долгожданная Slay the Spire 2 стартовала в раннем доступе Steam и в мгновение привлекла обширную аудиторию. На этом достижения игры не закончились — за прошедшие выходные она отметилась пиковым онлайном в 574 638 пользователей, что является новым рекордом для всего жанра Roguelike.

На сегодняшний день топ-10 (по версии SteamDB) выглядит следующим образом:

  1. Slay the Spire 2  — 574 638 игроков;
  2. Elden Ring Nightreign — 313 593 игрока;
  3. Skillshot City — 214 143 игрока;
  4. Megabonk — 117 336 игроков;
  5. Don't Starve Together — 115 925 игроков;
  6. Mewgenics — 115 428 игроков.
  7. Hades II — 112 947 игроков;
  8. Umamusume: Pretty Derby — 87 453 игрока;
  9. Vampire Survivors — 77 061 игрок;
  10. Risk of Rain 2 — 75 406 игроков;

Таким образом, сиквел в несколько раз превосходит и без того успешный оригинал. За четыре дня с релиза суточный онлайн Slay the Spire 2 не опускался ниже отметки в 200 000 человек. Кроме того, на момент написания новости игра занимает четвёртое место в топе самых популярных тайтлов в Steam за 24 часа, обгоняя такие громкие релизы, как Resident Evil Requiem и Marathon. C оценками тоже всё в порядке — средний рейтинг в Steam «крайне положительный» (96 %) на основе почти 30 тысяч рецензий.

Slay the Spire 2 пробудет в раннем доступе 1-2 года, а после полноценного релиза разработчики планируют выпустить консольные версии. Русская локализация текста в наличии.

[читать комментарии]

Сатья Наделла: «Microsoft продолжит инвестировать в игровое подразделение»

Сатья Наделла: «Microsoft продолжит инвестировать в игровое подразделение»

9 марта

После назначения Аши Шармы (Asha Sharma) на роль нового генерального директора Microsoft Gaming состоялось внутреннее собрание с сессией ответов на вопросы, где присутствовал в том числе глава самой Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). В рамках этого мероприятия лидеры компании обозначили дальнейший вектор развития игрового подразделения.

Ниже мы собрали главные тезисы, прозвучавшие во время собрания:

  • Наделла вновь поддержал Шарму в её новой должности. Он намерен дать ей шанс проявить себя даже не смотря на то, что до этого Шарма не имела опыта работы в игровой индустрии. Наделла отметил, что когда он только возглавил Microsoft, многие также сомневались в его способностях из-за относительно малых знаний в области облачных технологий, но вопреки этому под руководством Наделлы Microsoft «стала мировым лидером в этой сфере».
  • Microsoft намерена и дальше вкладываться в развитие игрового подразделения. По словам Наделлы, игры остаются одной из крупнейших сфер для капиталовложений компании.
В этой компании есть ключевые сферы деятельности. Я не думаю, что Microsoft будет существовать, если они не будут развиваться. Мы — платформенная компания, компания разработчиков. Мы — компания, ориентированная на интеллектуальный труд и игры. Это основные направления Microsoft, которые всегда были и будут. Поэтому мы не воспринимаем это как нечто само собой разумеющееся. Нам нужно развивать их. Я очень благодарен Мэтту [Бути], Филу [Спенсеру], Саре [Бонд] и всем вам за то, что эта франшиза существует уже 25 лет.

Сатья Наделла

  • Наделла подчеркнул, что игры оказали большое влияние не только на Microsoft, но и на развитие компьютерных технологий в целом. Он поведал, как однажды во время беседы с генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) пошутил, мол «без игр не существовало бы и его компании, а без DirectX не было бы ни революции в области графических процессоров, ни ускорения вычислений».
  • В настоящее время компания должна определить, каким будет гейминг в будущем. Microsoft не отказывается от нынешней ААА-индустрии, но параллельно с разработкой игр и программного обеспечения команде важно привнести в эту индустрию инновации и стать «лучшей в своём деле». Тем не менее компания не хочет жертвовать нынешними клиентами в погоне за будущим.
Фил всегда говорил со мной о том, что игры являются крупнейшей категорией развлечений, и нам важно понять, каким будет гейминг в будущем. Это не значит, что мы отказываемся от того, что люди делают сегодня. Вопрос в том, куда ещё мы можем пойти, чтобы расширить это. <…> Мы продолжим инвестировать и будем делать это всегда. Эта команда должна продемонстрировать высочайший уровень креативности. Разработка программного обеспечения всегда сопряжена с риском, но в нашем случае риск связан с созданием чего-то принципиально нового. Это совсем другое, и мы должны стать лучшими в своём деле.

Сатья Наделла

  • Наделла надеется, что другие подразделения Microsoft со временем смогут «перенять опыт Xbox». По его словам, Xbox «лучше всех поднимает компанию на ноги благодаря своей ориентации на потребителя». Он рассказал, как некоторые корпоративные клиенты Microsoft, для которых компания является основным источником дохода, часто хотят встретиться с ним именно потому, что у них есть Xbox, а не только потому, что они работают в корпоративном секторе.
  • Аша Шарма рассказала о времени, которое она провела с разными командами Xbox, и о многолетнем наследии Microsoft. До назначения генеральным директором Microsoft Gaming Шарма возглавляла департамент CoreAI, но это не значит, что она намерена поручать все процессы ИИ. Она считает, что игры нельзя просто сгенерировать, и их нужно создавать вручную.
  • Шарма признала, что в последнее время у Xbox возникли серьёзные трудности, и заявила, что игровая индустрия переживает переходный период. По её словам, в нынешней стратегии Xbox «пересматриваются все решения, принятые компанией за последний год».

***

В настоящее время Microsoft трудится над следующим поколением консоли Xbox, которое, если верить намёкам со стороны AMD, стартует уже в следующем году.

[читать комментарии]

Также читай:

Синдзи Миками создаёт ААА-игру по новой интеллектуальной собственности

Синдзи Миками создаёт ААА-игру по новой интеллектуальной собственности

9 марта

Беспощадная расправа над нацистами в сюжетном трейлере Nekome: Nazi Hunter

Беспощадная расправа над нацистами в сюжетном трейлере Nekome: Nazi Hunter

9 марта

EA уволила часть сотрудников в Battlefield Studios

EA уволила часть сотрудников в Battlefield Studios

9 марта

Инсайдер: новая Xbox может стоить от 999 до 1 200 долларов

Инсайдер: новая Xbox может стоить от 999 до 1 200 долларов

9 марта

В третьей части ремейка Final Fantasy VII расширят геймплей — подтвердил гейм-директор

В третьей части ремейка Final Fantasy VII расширят геймплей — подтвердил гейм-директор

9 марта

15 июля стартует кооперативный хоррор-экшен The Mound: Omen of Cthulhu

15 июля стартует кооперативный хоррор-экшен The Mound: Omen of Cthulhu

9 марта

Состоялся релиз дополнения Rise from Ruin для Age of Wonders 4

Состоялся релиз дополнения Rise from Ruin для Age of Wonders 4

9 марта

Отличный геймплей и слабый сюжет — журналисты оценили Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Отличный геймплей и слабый сюжет — журналисты оценили Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

9 марта

Переиздание шутера SiN выйдет в 2026 году

Переиздание шутера SiN выйдет в 2026 году

9 марта

Уютная адвенчура про архипелаг Лимбо и пропавшего дядю Lou's Lagoon выйдет и на консолях

Уютная адвенчура про архипелаг Лимбо и пропавшего дядю Lou's Lagoon выйдет и на консолях

9 марта

В Steam стартовал фестиваль башенной защиты

В Steam стартовал фестиваль башенной защиты

9 марта

Не забудь посмотреть наши видео:

Тизер новой Xbox // Леона могло не быть в RE9 // Перенос Pragmata // Авторы RoboCop идут к вампирам

Тизер новой Xbox // Леона могло не быть в RE9 // Перенос Pragmata // Авторы RoboCop идут к вампирам

9 марта | Инфакт

Индиана. Machinarium

Индиана. Machinarium

8 марта | Запись стрима

Resident Evil: Как КОМЕДИЯ убила ХОРРОР?

Resident Evil: Как КОМЕДИЯ убила ХОРРОР?

8 марта | Видео

Slay the Spire 2. Можно шпилить с другом!

Slay the Spire 2. Можно шпилить с другом!

8 марта | Запись стрима

Карновал квестов. BloodNet

Карновал квестов. BloodNet

7 марта | Запись стрима

И конечно обзоры игр:

Nioh 3: Видеообзор

Nioh 3: Видеообзор

9 марта

Resident Evil Requiem: Обзор двух Resident Evil в одной

Resident Evil Requiem: Обзор двух Resident Evil в одной

7 марта

Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды

Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды

24 февраля

Disciples: Domination: Обзор второй части неоднозначного спин-оффа

Disciples: Domination: Обзор второй части неоднозначного спин-оффа

21 февраля

REANIMAL: Обзор долгожданной духовной наследницы Little Nightmares

REANIMAL: Обзор долгожданной духовной наследницы Little Nightmares

20 февраля


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий