понедельник, 30 марта 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7274
Дата выпуска: 2026-03-31
Количество подписчиков: 17582
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 30 марта:

Съёмки адаптации Tomb Raider от Amazon приостановлены из-за травмы Софи Тёрнер

Съёмки адаптации Tomb Raider от Amazon приостановлены из-за травмы Софи Тёрнер

30 марта

Производство нового сериала по Tomb Raider временно остановлено: ведущая актриса Софи Тёрнер (Sophie Turner) получила травму.

Как сообщает Deadline, съёмочная команда Amazon MGM Studios приостановила работу до полного восстановления Тёрнер. В официальном заявлении студии говорится:

Софи Тёрнер недавно получила небольшую травму. В качестве меры предосторожности производство на время приостановлено, чтобы она смогла восстановиться. Мы с нетерпением ждём возможности возобновить съёмки как можно скорее.

Amazon MGM Studios

Пока неизвестно, получила ли Тёрнер травму на площадке во время съёмок многочисленных экшен-сцен, или это случилось в другом месте. Источники Deadline уточняют, что пауза продлится примерно две недели, а в это время команда будет получать зарплату. Поскольку Тёрнер играет Лару Крофт, её участие критически важно для большинства сцен.

Ранее в этом году Amazon показала первый официальный кадр Тёрнер в роли Лары Крофт. Актриса, известная по «Игре престолов», берёт на себя роль, которую ранее исполняли Анджелина Джоли (Angelina Jolie) и Алисия Викандер (Alicia Vikander).

Тем временем в разработке находятся две новые игры во франшизе Tomb Raider. Legacy of Atlantis — переосмысление самой первой части серии, а Catalyst предложит полностью новую историю, где Лара исследует север Индии.

[читать комментарии]

Переводчик Warhorse Studios заявил, что его уволили из-за ИИ

Переводчик Warhorse Studios заявил, что его уволили из-за ИИ

30 марта

Бывший сотрудник Warhorse Studios заявил, что студия уволила его с должности переводчика и планирует заменить его искусственным интеллектом. По словам разработчика, это решение приняли в рамках мер по сокращению расходов.

О случившемся рассказал переводчик по имени Макс Хейтманек (Max Hejtmánek) на Reddit. Он утверждает, что 27 марта его пригласили на встречу и сообщили: его позиция стала «устаревшей», поскольку компания стремится сделать работу более эффективной и снизить затраты. Модераторы сабреддита, посвящённого серии Kingdom Come: Deliverance, сообщили, что проверили его данные — по их информации, Макс проработал в студии почти 4 года.

По словам девелопера, новость стала для него полной неожиданностью. Он отметил, что внутри компании и раньше обсуждали использование ИИ для перевода, и Хейтманек открыто выступал против этой идеи. Однако он не ожидал, что подобные планы приведут к его увольнению.

Я чувствую себя невероятно преданным руководством компании, к которой за почти четыре года успел сильно привязаться. И мне очень больно от того, что я больше не смогу каждый день видеть в офисе своих друзей и коллег.

Макс Хейтманек

Обращаясь к геймерам, бывший сотрудник подчеркнул, что растущее использование искусственного интеллекта уже влияет на людей в игровой индустрии и других сферах. По его мнению, такие решения показывают, как компании оценивают вклад сотрудников.

При этом он отметил, что не собирается нарушать соглашение о неразглашении, требовать вернуть ему должность или инициировать судебные разбирательства. Однако он намерен открыто рассказывать о своём опыте.

Через некоторое время после публикации Хейтманек отредактировал пост — он поблагодарил неравнодушных геймеров за поддержку и призвал не занижать оценки игр Warhorse Studios в Steam.

Огромное спасибо всем, кто выражает поддержку — если честно, это немного ошеломляет, но знайте, что я искренне это ценю <3

Тем, кто сомневается в правдивости написанного: я понимаю, что в интернете трудно верить всему подряд. Но всё, что я написал здесь, — правда. Я подтвердил свой профиль в LinkedIn одному из модераторов. Я бы также опубликовал здесь уведомление о расторжении контракта, но не уверен, законно ли это и не нарушит ли моё соглашение о неразглашении, поэтому предпочту действовать осторожно.

Я не могу юридически подтвердить или опровергнуть, работает ли сейчас Warhorse Studios над какими-то проектами. Но могу сказать, что хотя работы у меня было меньше, чем обычно, она всё же была. Меня уволили в конце обычного рабочего дня, и я совершенно не подозревал, что это произойдёт.

Сейчас я немного отвлекусь и выйду прогуляться, но позже вернусь и постараюсь ответить на вопросы. Спасибо всем, кто прочитал, и всего вам хорошего <3

Пожалуйста, не преследуйте сотрудников студии и не занижайте оценки проектов в Steam. Это вовсе не моя цель. Я просто хочу, чтобы люди лучше понимали, что происходит в игровой индустрии за закрытыми дверями.

Макс Хейтманек

***

История с переводчиком Warhorse Studios — лишь один из последних примеров того, как игровые компании обращаются к ИИ, чтобы снизить расходы и ускорить производство. Недавно студия Pearl Abyss признала, что использовала генеративные инструменты на раннем этапе разработки Crimson Desert. Авторы уточнили, что речь шла о временных ассетах, которые планировали заменить до релиза.

[читать комментарии]

Аналитики: общий тираж Death Stranding 2 достиг 2 млн копий после выхода ПК-версии

Аналитики: общий тираж Death Stranding 2 достиг 2 млн копий после выхода ПК-версии

30 марта

Официально ни Sony, ни Kojima Productions данными о продажах Death Stranding 2: On the Beach не делились. Поэтому пока всем любопытствующим остаётся обратить свой взор в сторону аналитиков. Если верить отчёту Alinea Analytics, после выхода ПК-порта второй части её общий тираж достиг отметки в 2 миллиона единиц.

Специалисты компании подсчитали, что к уже имеющемуся тиражу DS2 с PlayStation 5 в 1,6 миллиона реализованных копий прибавилось примерно 425 тысяч экземпляров с ПК за первую неделю. Получается, что релиз игры на ПК увеличил объём продаж на 20 % и принёс ещё примерно 32 миллиона долларов выручки.

Также в Alinea Analytics отметили, что запуск DS2 на ПК подстегнул продажи игры на PS5. И дело не только в заметной скидке — в компании считают, что новости о выходе сиквела на ПК стали ещё одним маркетинговым инструментом для продаж на консоли.

Death Stranding 2 на ПК затягивает геймеров с головой. За первую неделю среднее количество наигранных часов уже перевалило за 18. Больше трети пользователей в Steam провели в игре 20 часов и более, а почти 5 % — больше 50 часов. Что тут сказать — достойно.

Рис Эллиотт (Rhys Elliott), глава отдела маркетингового анализа

Напомним, первую Death Stranding купили более 5 миллионов раз на PS4 и ПК к марту 2021-го — спустя полтора года с релиза на консоли и 8 месяцев с момента выхода на народной платформе. Общее же число прикоснувшихся к первому приключению Сэма, в том числе через подписные сервисы, на текущий момент составляет более 20 миллионов человек.

[читать комментарии]

Также читай:

Bethesda закроет The Elder Scrolls: Blades в июне

Bethesda закроет The Elder Scrolls: Blades в июне

30 марта

7 июня пройдут Xbox Games Showcase и отдельная презентация Gears of War: E-Day

7 июня пройдут Xbox Games Showcase и отдельная презентация Gears of War: E-Day

30 марта

«Отличный переход от 2D к 3D» — что пишут в обзорах Super Meat Boy 3D

«Отличный переход от 2D к 3D» — что пишут в обзорах Super Meat Boy 3D

30 марта

Последним стартовым бойцом Invincible VS стал беспощадный Конквест

Последним стартовым бойцом Invincible VS стал беспощадный Конквест

30 марта

Кенширо из «Кулака Полярной звезды» прибудет в Fatal Fury: City of the Wolves в июне

Кенширо из «Кулака Полярной звезды» прибудет в Fatal Fury: City of the Wolves в июне

30 марта

В Steam начался фестиваль дома и интерьера

В Steam начался фестиваль дома и интерьера

30 марта

В PEAK ввели кастомизацию забегов и режим «зомбифобии»

В PEAK ввели кастомизацию забегов и режим «зомбифобии»

30 марта

Не забудь посмотреть наши видео:

Monster Hunter World: Всех их соберём

Monster Hunter World: Всех их соберём

30 марта | Запись стрима

Детали Hunter: The Reckoning // Конец PUBG: BLINDSPOT // Подробности Star Wars: Zero Company

Детали Hunter: The Reckoning // Конец PUBG: BLINDSPOT // Подробности Star Wars: Zero Company

30 марта | Инфакт

СТОКОДНОМУ. Март '26.

СТОКОДНОМУ. Март '26.

29 марта | Запись стрима

Индиана. Project Zomboid

Индиана. Project Zomboid

29 марта | Запись стрима

ПодКост. Бесконечность космоса

ПодКост. Бесконечность космоса

28 марта | Запись стрима

И конечно обзоры игр:

Mewgenics: Видеообзор

Mewgenics: Видеообзор

29 марта

Crimson Desert: Пролог на 50 часов (и в этом нет проблемы)

Crimson Desert: Пролог на 50 часов (и в этом нет проблемы)

28 марта

GreedFall: The Dying World: Обзор европейской Dragon Age: The Veilguard

GreedFall: The Dying World: Обзор европейской Dragon Age: The Veilguard

26 марта

John Carpenter's Toxic Commando: Видеообзор

John Carpenter's Toxic Commando: Видеообзор

25 марта

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: Обзор лучшей части подсерии

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: Обзор лучшей части подсерии

24 марта


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий