вторник, 24 марта 2026 г.

Игровые новости от StopGame.ru

Subscribe.ru
Игровые новости от StopGame.ru
StopGame.Ru - Игровой портал Номер выпуска: 7268
Дата выпуска: 2026-03-25
Количество подписчиков: 17585
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 24 марта:

Epic Games увольняет более тысячи сотрудников из-за проблем с Fortnite

Epic Games увольняет более тысячи сотрудников из-за проблем с Fortnite

24 марта

А вот и очередная новость о масштабных сокращениях в игровой индустрии. На сей раз отличилась компания Epic Games, решившая уволить свыше 1 000 сотрудников.

Ключевой причиной произошедшего якобы стал спад интереса публики к Fortnite, из-за чего расходы на контентную поддержку превысили получаемую прибыль. О текущих метаморфозах объявил лично глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в соответствующем письме:

Сегодня мы увольняем более 1 000 сотрудников Epic. Мне жаль, что мы снова к этому прибегаем. Начавшееся в 2025 году снижение интереса к  Fortnite означает, что мы тратим значительно больше, чем зарабатываем, и нам приходится идти на серьёзные сокращения, дабы сохранить финансовую стабильность компании. Эти увольнения и закрытие некоторых вакансий, а также экономия более 500 миллионов долларов за счёт сокращения расходов на контракты и маркетинг, позволят нам стабилизировать наше положение.

Некоторые проблемы, с которыми мы сталкиваемся, характерны для всей индустрии — замедление темпов роста, снижение расходов и ужесточение экономической ситуации. Продажи нынешних консолей ниже, чем у предыдущего поколения, а игры конкурируют за внимание пользователей с другими всё более популярными видами развлечений.

Другая часть наших проблем характерна только для Epic — несмотря на то, что Fortnite остаётся одной из самых успешных игр в мире, мы не справляемся с задачей каждый сезон радовать игроков волшебством Fortnite . Мы только на начальном этапе возвращения к мобильной версии и оптимизации Fortnite для миллиардов смартфонов по всему миру. Будучи авангардом индустрии, мы приняли на себя множество ударов в битве, которая только начинает приносить плоды для нас и всех разработчиков.

Раз уж мы об этом заговорили, хочу отметить, что увольнения не связаны с искусственным интеллектом. Мы хотим, чтобы как можно больше замечательных разработчиков создавали отличный контент и технологии.

Нам очевидно, что нужно сделать: создавать потрясающие впечатления от игры в Fortnite с помощью нового сезонного контента, геймплейных механик, сюжета и прямых трансляций, а также совершенствовать инструменты для разработчиков, повышая их стабильность и расширяя возможности по мере перехода с Unreal Engine 5 и UEFN на Unreal Engine 6. Ближе к концу года мы представим новое поколение Epic с масштабными планами на будущие релизы.

Нам это не впервой. Epic пережила потрясения в 90-х во время перехода от 2D к 3D с помощью Unreal Engine, в 00-х во время разработки консольных игр вроде Gears of War, и в 2012 году, когда мы перешли к онлайн-играм, таким как Paragon и  Fortnite . Каждый раз мы восстанавливали свои позиции и укрепляли лидерство.

Сегодняшняя ситуация на рынке — самая экстремальная из всех, что мы наблюдали с тех пор, как всё только начиналось. Массовые потрясения в индустрии сопровождаются огромными возможностями для компаний, которые выйдут из них победителями. Именно этого мы хотим для наших игроков и разработчиков-единомышленников, которых стремимся привлечь к совместному построению всё более открытого и яркого будущего индустрии развлечений.

В Epic мы гордимся тем, что нанимаем только лучших специалистов, и поэтому нам очень больно расставаться с таким количеством талантливых сотрудников. Те, кого затронут сокращения, получат выходное пособие, включающее как минимум четырёхмесячную базовую зарплату, а также дополнительные выплаты в зависимости от стажа работы. Кроме того, мы сохраняем за сотрудниками медицинскую страховку, оплачиваемую Epic.

К примеру, в США они получат оплачиваемую страховку на 6 месяцев. Мы также ускорим процесс наделения сотрудников опционами на акции компании до января 2027 года и продлим срок действия опционов до двух лет.

В четверг у нас будет корпоративное совещание, на котором мы подробнее обсудим нынешний план развития.

Тим Суини

Это уже вторая масштабная волна сокращений в Epic Games за последние три года — в сентябре 2023-го компания по аналогичным причинам уволила свыше 800 сотрудников.

[читать комментарии]

СМИ: Nintendo на треть сократит выпуск Switch 2 — уровень продаж оказался ниже ожидаемого

СМИ: Nintendo на треть сократит выпуск Switch 2 — уровень продаж оказался ниже ожидаемого

24 марта

Switch 2 показала лучший старт среди всех устройств Nintendo, и её тираж перерос отметку в 17 миллионов единиц быстрее, чем за год. Однако, как пишут в Bloomberg, период зимних праздников оказался не таким успешным в плане продаж, как ожидали в компании, особенно на рынке США. В связи с этим руководство Nintendo приняло решение сократить производство консоли.

Источники издания докладывают, что вместо изначально запланированных 6 миллионов устройств в компании выпустят только 4 миллиона Switch 2. Уменьшенный объём производства сохранится и в апреле, перетекая в новый фискальный год.

«Падение продаж консоли в её первый год, особенно во время важного праздничного периода, это очень плохие новости», — считает Амир Анварзаде (Amir Anvarzadeh), стратег по акциям японских компаний в Asymmetric Advisors. По его мнению, к текущей ситуации привела слабая линейка игр для Switch 2, но релиз Pokémon Pokopia «дал хоть какую-то надежду». Напомним, акции Nintendo пошли в рост на фоне успеха Pokémon Pokopia, но почти всё удорожание в итоге сошло на нет.

Подстегнуть интерес к Switch перед Рождеством должна была вышедшая в декабре Metroid Prime 4: Beyond — последняя на текущий момент часть одной из самых популярных в США франшиз Nintendo. В декабре тираж игры составил меньше миллиона копий, что довольно слабо для такого важного релиза Nintendo. И учитывая, что ожидания боссов компании по продажам Switch 2 не оправдались «особенно в США» — ставка не сыграла.

Сокращение производства не должно помешать Nintendo достичь цели в 19 миллионов реализованных за финансовый год Switch 2, уверены опрошенные Bloomberg аналитики. Однако «Большой N», вероятно, всё же придётся стимулировать спрос — например, выпуском новых модификаций устройства. Второй год жизни платформы критически важен для её долгосрочного успеха: чем больше пользователей, тем больше разработчиков, а чем больше игр, тем активнее растёт аудитория, считают в Bloomberg.

[читать комментарии]

СМИ: до массовых увольнений студия Red Storm работала над новыми Ghost Recon и Rainbow Six

СМИ: до массовых увольнений студия Red Storm работала над новыми Ghost Recon и Rainbow Six

24 марта

На минувшей неделе стало известно, что Ubisoft уволила всех разработчиков из студии Red Storm Entertainment. Как утверждается в свежем выпуске подкаста Insider Gaming Weekly, команда трудилась над массой проектов.

По информации журналистов, Red Storm в том или ином формате была причастна как минимум к десятку игр. Упомянуты следующие зоны ответственности:

  • сезонный контент для Rainbow Six Siege,
  • новая часть Ghost Recon с кодовым именем Project OVR,
  • Brawlhalla ,
  • Beyond Good & Evil 2,
  • небольшой спин-офф Rainbow Six — Slice & Dice,
  • некая Splinter Cell (без конкретики),
  • звук для The Division 2,
  • концептуализация для The Division 3,
  • расширенное издание Watch Dogs: Legion ,
  • неанонсированный проект, находящийся на этапе концепции.

Напомним, Red Storm Entertainment стала подразделением Ubisoft в 2000 году. До начала 2010-х коллектив разрабатывал игры в сериях Ghost Recon и Rainbow Six, а затем переключился на разномастные VR-проекты. Студия также готовила The Division Heartland — условно-бесплатное ответвление, которое было отменено в 2024-м.

Ubisoft использует то, что осталось от Red Storm, для развития движка Snowdrop и IT-поддержки. Если верить слухам, компания семейства Гиймо (Guillemot) планирует и дальше сокращать расходы.

[читать комментарии]

Также читай:

Четыре студии Nacon подали заявление о банкротстве

Четыре студии Nacon подали заявление о банкротстве

24 марта

Crimson Desert купили больше 3 миллионов раз

Crimson Desert купили больше 3 миллионов раз

24 марта

«Я и сам не в восторге от ИИ-слопа» — глава NVIDIA заявил, что понимает геймеров

«Я и сам не в восторге от ИИ-слопа» — глава NVIDIA заявил, что понимает геймеров

24 марта

Игроки углядели намёки на DLC для Dragon's Dogma II в недавнем сообщении Capcom

Игроки углядели намёки на DLC для Dragon's Dogma II в недавнем сообщении Capcom

24 марта

Исследование укреплённого поселения в 15-минутном отрывке REPLACED

Исследование укреплённого поселения в 15-минутном отрывке REPLACED

24 марта

Беспорядки и горящая столица в тизере следующего DLC для Wartales

Беспорядки и горящая столица в тизере следующего DLC для Wartales

24 марта

Death Stranding 2 пробилась в топ-10 чарта Steam, но Crimson Desert всё равно выше

Death Stranding 2 пробилась в топ-10 чарта Steam, но Crimson Desert всё равно выше

24 марта

300+ млн часов и 26 млн поглаженных кошек — статистика Assassinʼs Creed: Shadows за первый год

300+ млн часов и 26 млн поглаженных кошек — статистика Assassinʼs Creed: Shadows за первый год

24 марта

СМИ: новая глава Xbox может сделать Game Pass дешевле

СМИ: новая глава Xbox может сделать Game Pass дешевле

24 марта

Авторы Dead by Daylight купили разработчиков 7 Days to Die

Авторы Dead by Daylight купили разработчиков 7 Days to Die

24 марта

TIGA: британская игровая индустрия переживает рекордный спад

TIGA: британская игровая индустрия переживает рекордный спад

24 марта

Payday в VR — смотрите анонсирующий трейлер Payday: Aces High

Payday в VR — смотрите анонсирующий трейлер Payday: Aces High

24 марта

Шрайер: Sony закрыла Dark Outlaw Games — студию экс-разработчика Call of Duty

Шрайер: Sony закрыла Dark Outlaw Games — студию экс-разработчика Call of Duty

24 марта

Авторы Splitgate делают динамичный шутер в духе Titanfall

Авторы Splitgate делают динамичный шутер в духе Titanfall

24 марта

Режиссёр синематиков по Overwatch присоединился к Naughty Dog

Режиссёр синематиков по Overwatch присоединился к Naughty Dog

24 марта

FlatOut 4: Total Insanity VR выйдет в раннем доступе 23 апреля

FlatOut 4: Total Insanity VR выйдет в раннем доступе 23 апреля

24 марта

Миллионы пирожков и смертоносный лук — статистика первого года Atomfall

Миллионы пирожков и смертоносный лук — статистика первого года Atomfall

24 марта

Дополнение с ацтеками для Age of Mythology: Retold выйдет 21 апреля

Дополнение с ацтеками для Age of Mythology: Retold выйдет 21 апреля

24 марта

Не забудь посмотреть наши видео:

Worms W.M.D: Гоняем лысых

Worms W.M.D: Гоняем лысых

24 марта | Запись стрима

Мы поговорили про UI с дизайнером интерфейсов Helldivers 2

Мы поговорили про UI с дизайнером интерфейсов Helldivers 2

24 марта | Подкаст

Студии открещиваются от ИИ // Обновлённая Switch 2 // VR-игра по Breaking Bad

Студии открещиваются от ИИ // Обновлённая Switch 2 // VR-игра по Breaking Bad

24 марта | Инфакт

Внезапный Monster Hunter

Внезапный Monster Hunter

23 марта | Запись стрима

Архитектура Лос-Сантоса — образ Лос-Анджелеса в GTA: San Andreas

Архитектура Лос-Сантоса — образ Лос-Анджелеса в GTA: San Andreas

23 марта | Видео

И конечно обзоры игр:

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: Обзор лучшей части подсерии

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: Обзор лучшей части подсерии

24 марта

Timberborn: Обзор медитативного градостроя о бобрах

Timberborn: Обзор медитативного градостроя о бобрах

22 марта

Planet of Lana II: Обзор сиквела красивейшего платформера

Planet of Lana II: Обзор сиквела красивейшего платформера

19 марта

Esoteric Ebb: Обзор главной наследницы Disco Elysium

Esoteric Ebb: Обзор главной наследницы Disco Elysium

19 марта

Banquet for Fools: Обзор атмосферной CRPG, которую все пропустили

Banquet for Fools: Обзор атмосферной CRPG, которую все пропустили

16 марта


 
     Прошлые выпуски
Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Игровые новости от StopGame.ru Все выпуски рассылки
 
Если выпуск не отображается, вы можете прочесть его на сайте

Это сообщение было отправлено на hot74.denis@blogger.com потому, что вы подписались на рассылку games.fantasy на subscribe.ru.
Чтобы гарантировать получение писем от нас — добавьте наш адрес в адресную книгу.

Вы можете отказаться от получения писем.

Архив рассылки Поддержка подписчиков

Это сообщение сформировано и выслано с помощью Sendsay.Ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий